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Boggle
Titre : Boggle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand Bigard : Parker Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une limite de temps de 3 minutes, vous devez trouver un maximum de mots en formant des chaînes de lettres contiguës. Plus le mot est long, plus les points qu'il vous rapporte sont importants.
Vous pouvez passer d'une lettre à la suivante située directement à gauche, à droite, en haut, en bas, ou sur l'une des quatre cases diagonales.
Une lettre ne peut pas être utilisée plus d'une fois pour un même mot.
Seuls les mots de trois lettres ou plus comptent.
Les accents ne sont pas importants. E peut être utilisé comme E, E, E, etc.
Contenu : - 16 dés
- 1 shaker (2parties)
- 1 sablierBoggle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une limite de temps de 3 minutes, vous devez trouver un maximum de mots en formant des chaînes de lettres contiguës. Plus le mot est long, plus les points qu'il vous rapporte sont importants.
Vous pouvez passer d'une lettre à la suivante située directement à gauche, à droite, en haut, en bas, ou sur l'une des quatre cases diagonales.
Une lettre ne peut pas être utilisée plus d'une fois pour un même mot.
Seuls les mots de trois lettres ou plus comptent.
Les accents ne sont pas importants. E peut être utilisé comme E, E, E, etc.
Contenu : - 16 dés
- 1 shaker (2parties)
- 1 sablierExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2926 Disponible Boggle junior
Titre : Boggle junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reconnaître des mots de 3 ou 4 lettres en les associant aux illustrations, puis essayer de les recomposer à l’aide des dés “lettres”, avec ou sans modèle, en un temps limité ou non. Contenu : - 1 support de jeu
- 1 cache lettres
- 8 dés "lettres"
- 30 cartes
- 1 sablier de 1 minute
- 1 règle de jeuBoggle junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reconnaître des mots de 3 ou 4 lettres en les associant aux illustrations, puis essayer de les recomposer à l’aide des dés “lettres”, avec ou sans modèle, en un temps limité ou non. Contenu : - 1 support de jeu
- 1 cache lettres
- 8 dés "lettres"
- 30 cartes
- 1 sablier de 1 minute
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J4 Sorti jusqu'au 27/11/2024
Titre : Cluedo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Pratt, Auteur Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le jeu des grands détectives : retrouvez qui est le meurtrier, l'arme du crime et le lieu où il a commis son crime. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions colorés
- 21 cartes (6 suspects + 9 pièces + 6 armes) sauf S j921 (48 cartes)
- 1 carnet détective
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 6 armes miniatures
- 1 règle
RESERVE
- 6 pions
- 6 armes
- 1 règle
- 2 dés
- 1 étui
- 21 cartes ( 6 armes, 6 personnes, 9 lieux)Cluedo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Pratt, Auteur . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le jeu des grands détectives : retrouvez qui est le meurtrier, l'arme du crime et le lieu où il a commis son crime. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions colorés
- 21 cartes (6 suspects + 9 pièces + 6 armes) sauf S j921 (48 cartes)
- 1 carnet détective
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 6 armes miniatures
- 1 règle
RESERVE
- 6 pions
- 6 armes
- 1 règle
- 2 dés
- 1 étui
- 21 cartes ( 6 armes, 6 personnes, 9 lieux)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J740 Disponible PRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J921 Disponible Documents numériques
71_2009_09_5_09_34_28.pdfAdobe Acrobat PDF Mastermind / Mordecai Meirovitz
Titre : Mastermind Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mordecai Meirovitz, Auteur Editeur : Grand Bigard : Parker Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du Mastermind est de gagner un maximum de manches.
Le joueur qui doit trouver la combinaison secrète gagne une manche dès lors qu’il y parvient en maximum 12 coups.
Le joueur qui a conçu la combinaison secrète remporte la manche quand son adversaire n’est pas parvenu a trouvé la combinaison en 12 coups.Contenu : 30 fiches blanche
30 fiches noir
12 pions noir
12 pions bleu
12 pions jaune
12 pions blanc
12 pions orange
12 pions rouge
12 pions brun
12 pions vert
RESERVE mastermind challenge :
12 pions jaunes
19 pions blancs
14 pions bleus
12 pions noirs
18 pions rouges
16 pions verts
2 petits pions noirs
+ 1 kit complet de 96 pions
RESERVE mastermind le cerveau :
- 2 pions verts
- 2 pions jaunesMastermind [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mordecai Meirovitz, Auteur . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du Mastermind est de gagner un maximum de manches.
Le joueur qui doit trouver la combinaison secrète gagne une manche dès lors qu’il y parvient en maximum 12 coups.
Le joueur qui a conçu la combinaison secrète remporte la manche quand son adversaire n’est pas parvenu a trouvé la combinaison en 12 coups.Contenu : 30 fiches blanche
30 fiches noir
12 pions noir
12 pions bleu
12 pions jaune
12 pions blanc
12 pions orange
12 pions rouge
12 pions brun
12 pions vert
RESERVE mastermind challenge :
12 pions jaunes
19 pions blancs
14 pions bleus
12 pions noirs
18 pions rouges
16 pions verts
2 petits pions noirs
+ 1 kit complet de 96 pions
RESERVE mastermind le cerveau :
- 2 pions verts
- 2 pions jaunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J102 Disponible Mastermind challenge / Marco Meirovitz
Titre : Mastermind challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Meirovitz, Auteur Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier joueur devra composer une combinaison secrète, le but de son (ou ses) adversaire(s) sera de retrouver la combinaison secrète en un minimum de coups. Contenu : - 1 unité de jeu (= 1 partie longue + 1 rotative + 1 couvercle pour les pions)
- 1 cellule combinaison secrète
- 96 pions colorés (12 pions par couleur)
- 1 règle de jeu
RESERVE :
2 boite de jeu
2 unité de jeu
14 pions verts
11 pions oranges
9 pions gris
14 pions rose
14 pions rouge
13 pions blanc
10 pions bleus
13 pions jaunesMastermind challenge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Meirovitz, Auteur . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier joueur devra composer une combinaison secrète, le but de son (ou ses) adversaire(s) sera de retrouver la combinaison secrète en un minimum de coups. Contenu : - 1 unité de jeu (= 1 partie longue + 1 rotative + 1 couvercle pour les pions)
- 1 cellule combinaison secrète
- 96 pions colorés (12 pions par couleur)
- 1 règle de jeu
RESERVE :
2 boite de jeu
2 unité de jeu
14 pions verts
11 pions oranges
9 pions gris
14 pions rose
14 pions rouge
13 pions blanc
10 pions bleus
13 pions jaunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1060 Disponible PermalinkPictionary / Rob Angel
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