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Angry Birds Space
Titre : Angry Birds Space Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tactic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu des petits chevaux, façon Angry Birds dans l'espace. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 pions (4 de chaque)
- 1 règleAngry Birds Space [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tactic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu des petits chevaux, façon Angry Birds dans l'espace. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 pions (4 de chaque)
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Black Angel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Dujardin, Auteur ; Xavier Georges, Auteur ; Alain Orban, Auteur Editeur : Pearl games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : semi-competitif Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Suite au comportement irresponsable de l’Humanité, la Terre est devenue inhabitable. Face à cet état de crise, les grandes Nations n'ont d'autre choix que de collaborer pour réaliser le plus vaste vaisseau spatial jamais construit : le Black Angel. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux joueurs
- 7 bandelettes Espace, recto-verso
- 1 tuile Planète Spes
- 1 jeton Planète Spes
- 1 figurine Black Ange
- 20 figurines vaisseaux
- 64 figurines robots (16 de chaque couleur)
- 18 dés (6 de chaque couleur)
- 12 tuiles de première technologie (3 de chaque couleur)
- 48 tuiles de technologies (16 de chaque couleur)
- 16 tuiles de technologies avancées
- 60 cartes de mission (20 de chaque couleur)
- 30 cartes ravageur
- 8 jetons de couleurs (2 de chaque couleur)
- 40 ressources
- 30 cubes débris / dégâts
- 1 jeton premier joueur
- 12 cartes Hal pour la version 1 joueur
- 4 aides de jeu
- 1 livret de règles et ses annexesBlack Angel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Dujardin, Auteur ; Xavier Georges, Auteur ; Alain Orban, Auteur . - Pearl games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : semi-competitif Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Suite au comportement irresponsable de l’Humanité, la Terre est devenue inhabitable. Face à cet état de crise, les grandes Nations n'ont d'autre choix que de collaborer pour réaliser le plus vaste vaisseau spatial jamais construit : le Black Angel. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux joueurs
- 7 bandelettes Espace, recto-verso
- 1 tuile Planète Spes
- 1 jeton Planète Spes
- 1 figurine Black Ange
- 20 figurines vaisseaux
- 64 figurines robots (16 de chaque couleur)
- 18 dés (6 de chaque couleur)
- 12 tuiles de première technologie (3 de chaque couleur)
- 48 tuiles de technologies (16 de chaque couleur)
- 16 tuiles de technologies avancées
- 60 cartes de mission (20 de chaque couleur)
- 30 cartes ravageur
- 8 jetons de couleurs (2 de chaque couleur)
- 40 ressources
- 30 cubes débris / dégâts
- 1 jeton premier joueur
- 12 cartes Hal pour la version 1 joueur
- 4 aides de jeu
- 1 livret de règles et ses annexesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUJ A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2812 Disponible
Titre : Le ciel interdit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 Cartes
- 36 Tuiles
- 32 Composants
- 13 Marqueurs
- 6 Pions en Bois
- 1 Echelle d'orage
- 1 socle
- 1 Plateau de Départ
- 1 Fusée sonore et lumineuse
- 1 Règle du jeuLe ciel interdit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 Cartes
- 36 Tuiles
- 32 Composants
- 13 Marqueurs
- 6 Pions en Bois
- 1 Echelle d'orage
- 1 socle
- 1 Plateau de Départ
- 1 Fusée sonore et lumineuse
- 1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2441 Disponible
Titre : Dune Imperium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"Contenu : 1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
15 jetons eau
24 jetons Solari
23 jetons épice
4*16 cubes joueur
4*2 disques joueur
4*3 marqueurs Contrôle
4 marqueurs combat
24 cartes réserve
40 cartes départ (10 par joueur)
67 cartes imperium
18 cartes conflit
40 cartes intrigue
4 jetons alliance
1 marqueur premier joueur
4 jeton Baron Harkonnen
8 Dirigeants
31cartes maison Hagal
2 fiches guide
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/lucky-duck-games/96263-dune-imperium-78779058109 [...] Dune Imperium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"Contenu : 1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
15 jetons eau
24 jetons Solari
23 jetons épice
4*16 cubes joueur
4*2 disques joueur
4*3 marqueurs Contrôle
4 marqueurs combat
24 cartes réserve
40 cartes départ (10 par joueur)
67 cartes imperium
18 cartes conflit
40 cartes intrigue
4 jetons alliance
1 marqueur premier joueur
4 jeton Baron Harkonnen
8 Dirigeants
31cartes maison Hagal
2 fiches guide
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/lucky-duck-games/96263-dune-imperium-78779058109 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3206 Disponible
Titre : Eclipse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mirko Marchesi, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les règles de ce jeu sont très simples. Il vous faut déplacer vos satellites afin d’immobiliser la comète de votre adversaire. Ne vous faites pas enchaîner en chemin et prenez garde à toujours pouvoir déplacer votre comète à la fin de votre tour sans quoi vous perdrez immédiatement la partie ! Partez à la conquête de l’univers dans ce jeu hautement tactique qui requiert un grand sens de l’anticipation. Contenu : -1 plateau de jeu
-10 duo de boules
-1 boule claire
-1 boule foncée
-1 sac
-1 règleEclipse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mirko Marchesi, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les règles de ce jeu sont très simples. Il vous faut déplacer vos satellites afin d’immobiliser la comète de votre adversaire. Ne vous faites pas enchaîner en chemin et prenez garde à toujours pouvoir déplacer votre comète à la fin de votre tour sans quoi vous perdrez immédiatement la partie ! Partez à la conquête de l’univers dans ce jeu hautement tactique qui requiert un grand sens de l’anticipation. Contenu : -1 plateau de jeu
-10 duo de boules
-1 boule claire
-1 boule foncée
-1 sac
-1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ECL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J625 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkRonnie Rocket
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