Titre : |
Le ciel interdit |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur |
Editeur : |
Cocktail Games |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ? |
Contenu : |
- 37 Cartes - 36 Tuiles - 32 Composants - 13 Marqueurs - 6 Pions en Bois - 1 Echelle d'orage - 1 socle - 1 Plateau de Départ - 1 Fusée sonore et lumineuse - 1 Règle du jeu |
Le ciel interdit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ? |
Contenu : |
- 37 Cartes - 36 Tuiles - 32 Composants - 13 Marqueurs - 6 Pions en Bois - 1 Echelle d'orage - 1 socle - 1 Plateau de Départ - 1 Fusée sonore et lumineuse - 1 Règle du jeu |
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