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Titre : Cartaventura Odyssée : Le secret des pharaons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Madeleine Deny, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Blam! Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Retrouveras-tu le trésor de Toutânkhamon
Tu habites près de la Vallée des rois, là où sont enterrés les pharaons de l’Egypte antique. Un jour, l’opportunité de participer aux fouilles de la tombe de Toutânkhamon se présente, alors tu n'hésites pas ! Grâce à toi, une entrée est enfin découverte. Mais dans l’ombre, le chef des ouvriers semble manigancer contre l’expédition… Ainsi débute ton aventure !
Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans !
Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes.
Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.
Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Cartaventura Odyssée : Le secret des pharaons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dupont, Auteur ; Madeleine Deny, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Retrouveras-tu le trésor de Toutânkhamon
Tu habites près de la Vallée des rois, là où sont enterrés les pharaons de l’Egypte antique. Un jour, l’opportunité de participer aux fouilles de la tombe de Toutânkhamon se présente, alors tu n'hésites pas ! Grâce à toi, une entrée est enfin découverte. Mais dans l’ombre, le chef des ouvriers semble manigancer contre l’expédition… Ainsi débute ton aventure !
Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans !
Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes.
Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.
Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUP A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3448 Disponible
Titre : Fertility Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Leroy, Auteur ; Jérémie Fleury, Auteur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Exploitez les richesses de la Vallée du Nil, construisez de nouveaux quartiers et approvisionnez vos boutiques.
Mais les ressources n'ont qu'une durée de vie limitée. Dépensez les judicieusement, car celles que vous n'aurez pas utilisé en fin de tour seront perdues.
Il vous faudra être malin et opportuniste si vous voulez l'emporter.Contenu : - 4 plateaux Vallée
- 4 plateaux Métropole
- 1 tuile de départ
- 50 tuiles Vallée
- 40 tuiles Quartier
- 80 ressources en bois
- 4 marqueurs Blé en bois
- 16 pions Monuments
- 1 Bloc de score
- 1 RègleFertility [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyrille Leroy, Auteur ; Jérémie Fleury, Auteur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Exploitez les richesses de la Vallée du Nil, construisez de nouveaux quartiers et approvisionnez vos boutiques.
Mais les ressources n'ont qu'une durée de vie limitée. Dépensez les judicieusement, car celles que vous n'aurez pas utilisé en fin de tour seront perdues.
Il vous faudra être malin et opportuniste si vous voulez l'emporter.Contenu : - 4 plateaux Vallée
- 4 plateaux Métropole
- 1 tuile de départ
- 50 tuiles Vallée
- 40 tuiles Quartier
- 80 ressources en bois
- 4 marqueurs Blé en bois
- 16 pions Monuments
- 1 Bloc de score
- 1 RègleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LER A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2385 Disponible
Titre : Imhotep Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans Imhotep, les joueurs vont incarner des architectes en Egypte qui veulent être digne du tout premier et très connu architecte : Imhotep.
Pendant 6 tours, ils déplaceront des pierres en bateau pour créer cinq monuments. À son tour, un joueur peut effectuer une action parmi les 4 disponibles :
-Se procurer de nouvelles pierres
-Charger des pierres dans un bateau
-Amener un bateau à un monument
-Jouer une carte action
Bien entendu, les autres joueurs vont tout faire pour contrer vos plans de construction, afin de réaliser les leurs. Seul celui qui aura le meilleur timing pourra prouver qu'il est le meilleur bâtisseur d'Egypte.Contenu : - 120 blocs de bois
- 5 plateaux "Site"
- 1 plateau de scoring
- 8 jetons "Bateau"
- 4 jetons trainaux d'approvisionnement
- 21 cartes "Round"
- 34 cartes "Marché"Imhotep [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans Imhotep, les joueurs vont incarner des architectes en Egypte qui veulent être digne du tout premier et très connu architecte : Imhotep.
Pendant 6 tours, ils déplaceront des pierres en bateau pour créer cinq monuments. À son tour, un joueur peut effectuer une action parmi les 4 disponibles :
-Se procurer de nouvelles pierres
-Charger des pierres dans un bateau
-Amener un bateau à un monument
-Jouer une carte action
Bien entendu, les autres joueurs vont tout faire pour contrer vos plans de construction, afin de réaliser les leurs. Seul celui qui aura le meilleur timing pourra prouver qu'il est le meilleur bâtisseur d'Egypte.Contenu : - 120 blocs de bois
- 5 plateaux "Site"
- 1 plateau de scoring
- 8 jetons "Bateau"
- 4 jetons trainaux d'approvisionnement
- 21 cartes "Round"
- 34 cartes "Marché"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2692 Disponible
Titre : Ramsès Autre titre : Le pharaon étourdi Ramsès Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le pharaon a caché ses précieux trésors sous 8 pyramides dorées.
Si bien cachés qu'il ne les trouve plus, quel étourdi!
Heureusement que vous êtes là pour l'aider: déplacez astucieusement les pyramides et faites appel à votre mémoire pour récupérer le maximum de trésors.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Sympa ! Les rajouts au court de partie rend le jeu plus riche et pas monotone.
- BV : Super jeu de mémoire, ça change ! Cela permet de mieux mémoriser car la position reste fixe durant toute la partie. Plus des défis qui rendent le jeu plus varié. Jouable dès la 2ème mat sans les options.
- JH : Chouette jeu dans le style labyrinthe mais en plus simple.Contenu : - 47 pyramides en plastique
- 48 jetons
- 1 plateau de jeu
- 30 cartes
- 1 règle du jeuRamsès ; Le pharaon étourdi Ramsès [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le pharaon a caché ses précieux trésors sous 8 pyramides dorées.
Si bien cachés qu'il ne les trouve plus, quel étourdi!
Heureusement que vous êtes là pour l'aider: déplacez astucieusement les pyramides et faites appel à votre mémoire pour récupérer le maximum de trésors.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Sympa ! Les rajouts au court de partie rend le jeu plus riche et pas monotone.
- BV : Super jeu de mémoire, ça change ! Cela permet de mieux mémoriser car la position reste fixe durant toute la partie. Plus des défis qui rendent le jeu plus varié. Jouable dès la 2ème mat sans les options.
- JH : Chouette jeu dans le style labyrinthe mais en plus simple.Contenu : - 47 pyramides en plastique
- 48 jetons
- 1 plateau de jeu
- 30 cartes
- 1 règle du jeu
Titre : Le Tombeau Maudit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a très longtemps, le pharaon Anophèles a été victime d'une malédiction. Depuis, sa momie parcourt les sombres couloirs de la pyramide et fait fuir tous ceux qui tentent de pénétrer dans son tombeau. Seuls de courageux héros peuvent la délivrer de sa malédiction. Pour cela, l'un d'eux devra posséder de précieux scarabées, se faufiler à travers les tunnels obscurs et parvenir jusqu'au tombeau en passant près de la lugubre momie. Par contre, celui qui courra sans faire attention dans le labyrinthe attirera la momie en colère et se retrouvera bien vite de nouveau à l'entrée de la pyramide. De nombreux aventuriers ont déjà essayé et ont lamentablement échoué. Pourras-tu atteindre le tombeau et ainsi libérer la momie de sa malédiction? Contenu : - 1 plateau de jeui
- 1 récipient en bois = coupe
- 20 boules en bois de tailles et de couleurs différentes = "pierres"
- 1 baton en bois et perle bleue = sceptre de pharaon
- 6 pions aventureiers
- 1 momie
- 24 scarabées
- 8 plaquettes tombeau
- 16 plaquettes pyramides
- 8 plaquettes désert
- 1 sachet en tissu rouge
- 1 règle de jeuLe Tombeau Maudit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a très longtemps, le pharaon Anophèles a été victime d'une malédiction. Depuis, sa momie parcourt les sombres couloirs de la pyramide et fait fuir tous ceux qui tentent de pénétrer dans son tombeau. Seuls de courageux héros peuvent la délivrer de sa malédiction. Pour cela, l'un d'eux devra posséder de précieux scarabées, se faufiler à travers les tunnels obscurs et parvenir jusqu'au tombeau en passant près de la lugubre momie. Par contre, celui qui courra sans faire attention dans le labyrinthe attirera la momie en colère et se retrouvera bien vite de nouveau à l'entrée de la pyramide. De nombreux aventuriers ont déjà essayé et ont lamentablement échoué. Pourras-tu atteindre le tombeau et ainsi libérer la momie de sa malédiction? Contenu : - 1 plateau de jeui
- 1 récipient en bois = coupe
- 20 boules en bois de tailles et de couleurs différentes = "pierres"
- 1 baton en bois et perle bleue = sceptre de pharaon
- 6 pions aventureiers
- 1 momie
- 24 scarabées
- 8 plaquettes tombeau
- 16 plaquettes pyramides
- 8 plaquettes désert
- 1 sachet en tissu rouge
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2056 Disponible Permalink