Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (5)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Tris disponibles](./images/orderby_az.gif)
Titre : Barrage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tommaso Battista, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Antonio De Luca, Illustrateur Editeur : Intrafin games Autre Editeur : Milano [Italie] : Cranio Creations Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Un jeu stratégique de gestion de ressources
Barrage est un jeu de gestion des ressources dans lequel les joueurs s'affrontent en 5 tours pour :
* construire leurs majestueux barrages,
* les développer pour augmenter leur capacité de stockage,
* délivrer toute la puissance potentielle par des tunnels sous pression reliés aux turbines énergétiques de leurs centrales.
Chaque joueur représente l'une des quatre entreprises internationales qui rassemblent des machines, des brevets innovants et de brillants ingénieurs pour revendiquer les meilleurs emplacements pour collecter et exploiter l'eau de la région alpine traversée par d’innombrables rivières.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : Long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Le jeu est long à apprendre/expliquer car il y a bcp d'informations liées intégrer. Il prend du temps à démarrer, il ne laisse pas de place à l'erreur dès le début. Graphiquement, il aurait pu être plus clair tant d'un point de vue couleur que mise en avant des symboles sur le plateau. Il donne de quoi se creuser les méninges, reflechissez à un ou deux coup au moins un tour à l'avance.
JH:Jeu de placement d'ouvriers expert, dommage qu'il n'y ait pas plusieurs voies pour engranger des points de victoires.
MR:J'ai aimé le jeu mais je l'ai trouvé lent et parfois frustrant [surtout quand qqn fait des points en exploitant les autres sans réaliser de barrages]. Certaines mécaniques ne me plaisent pas mais ces mécaniques et le thème vont bien ensemble.
NVDH:Je ne suis pas fan des jeux où l'on peut exploiter les autres. Il y a bcp de détails à prendre en compte tant sur son plateau personnel que sur le plateau principal d'autant plus que les bonus de personnages sont asymétriques. On est vite perdu dans le jeu mais cela reste un bon jeu pour joueurs avertis.
Contenu : - 1 plateau principal (recto-verso)
- 1 piste d'énergie
- 1 plateau administration
- 4 plateaux sociétés
- 4 roues de construction en deux parties
- 4 aides de jeu (1 pour chaque société)
- 20 tuiles automa
- 10 tuiles mises en place
- 7 tuiles directeurs
- 15 tuiles technologies avancées
- 20 tuiles technologie de base ( 5 par couleur dans 4 couleurs)
- 1 tuile technologie spéciale Anton Krylov
- 45 tuiles contrats privés ( 15 par couleur en 3 couleurs)
- 4 tuiles contrat de départ ( blanches)
- 6 tuiles contrat national (roses)
- 8 tuiles source
- 6 tuiles bonus
- 6 tuiles objectifs
- 30 gouttes d'eau
- 3 blocs élévations neutres
- 3 blocs bases neutres
- 34 excavatrices (en 3 tailles)
- 26 betonnières (en 3 tailles)
- 20 bases (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 20 élévations (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 20 conduites (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 16 centrales éléctriques (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 4 marqueurs ordre de tour ( 1 pour chacune des 4 sociétés)
- 4 marqueurs énergie (1 pour chacune des 4 sociétés)
- 4 marqueurs points de victoire ( 1 pour chacune des 4 sociétés)
- 48 ingénieurs (12 pour chacune des 4 sociétés)
- 32 pièces de 1
- 20 pièces de 3
- 14 pièces de 5Barrage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tommaso Battista, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Antonio De Luca, Illustrateur . - Intrafin games : Milano [Italie] : Cranio Creations, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Un jeu stratégique de gestion de ressources
Barrage est un jeu de gestion des ressources dans lequel les joueurs s'affrontent en 5 tours pour :
* construire leurs majestueux barrages,
* les développer pour augmenter leur capacité de stockage,
* délivrer toute la puissance potentielle par des tunnels sous pression reliés aux turbines énergétiques de leurs centrales.
Chaque joueur représente l'une des quatre entreprises internationales qui rassemblent des machines, des brevets innovants et de brillants ingénieurs pour revendiquer les meilleurs emplacements pour collecter et exploiter l'eau de la région alpine traversée par d’innombrables rivières.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : Long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Le jeu est long à apprendre/expliquer car il y a bcp d'informations liées intégrer. Il prend du temps à démarrer, il ne laisse pas de place à l'erreur dès le début. Graphiquement, il aurait pu être plus clair tant d'un point de vue couleur que mise en avant des symboles sur le plateau. Il donne de quoi se creuser les méninges, reflechissez à un ou deux coup au moins un tour à l'avance.
JH:Jeu de placement d'ouvriers expert, dommage qu'il n'y ait pas plusieurs voies pour engranger des points de victoires.
MR:J'ai aimé le jeu mais je l'ai trouvé lent et parfois frustrant [surtout quand qqn fait des points en exploitant les autres sans réaliser de barrages]. Certaines mécaniques ne me plaisent pas mais ces mécaniques et le thème vont bien ensemble.
NVDH:Je ne suis pas fan des jeux où l'on peut exploiter les autres. Il y a bcp de détails à prendre en compte tant sur son plateau personnel que sur le plateau principal d'autant plus que les bonus de personnages sont asymétriques. On est vite perdu dans le jeu mais cela reste un bon jeu pour joueurs avertis.
Contenu : - 1 plateau principal (recto-verso)
- 1 piste d'énergie
- 1 plateau administration
- 4 plateaux sociétés
- 4 roues de construction en deux parties
- 4 aides de jeu (1 pour chaque société)
- 20 tuiles automa
- 10 tuiles mises en place
- 7 tuiles directeurs
- 15 tuiles technologies avancées
- 20 tuiles technologie de base ( 5 par couleur dans 4 couleurs)
- 1 tuile technologie spéciale Anton Krylov
- 45 tuiles contrats privés ( 15 par couleur en 3 couleurs)
- 4 tuiles contrat de départ ( blanches)
- 6 tuiles contrat national (roses)
- 8 tuiles source
- 6 tuiles bonus
- 6 tuiles objectifs
- 30 gouttes d'eau
- 3 blocs élévations neutres
- 3 blocs bases neutres
- 34 excavatrices (en 3 tailles)
- 26 betonnières (en 3 tailles)
- 20 bases (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 20 élévations (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 20 conduites (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 16 centrales éléctriques (5 pour chacune des 4 sociétés)
- 4 marqueurs ordre de tour ( 1 pour chacune des 4 sociétés)
- 4 marqueurs énergie (1 pour chacune des 4 sociétés)
- 4 marqueurs points de victoire ( 1 pour chacune des 4 sociétés)
- 48 ingénieurs (12 pour chacune des 4 sociétés)
- 32 pièces de 1
- 20 pièces de 3
- 14 pièces de 5Big Money
Titre : Big Money Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Amassez des sommes colossales … et soyez le plus riche à la fin ! Lancez les dés jusqu’à 3 fois et récupérez un max d’oseille : un full vous rapportera 15 Zillions, une grande suite 25 ! Ayez du flair et investissez dans les affaires qui rapportent pour développer votre empire. Allez-vous miser sur votre équipe de foot préférée, un fabuleux parc d’attraction ou un nouveau studio de cinéma ? À vous de décider ! À vous de prendre les bons risques, car seul le plus riche l'emportera ! Avez-vous l’étoffe d’un zillionnaire ? Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : a priori pas top à deux[a tester]
BV: Un petit jeu de dé où il s'agit de faire des figures de poker. Le jeu ne dure pas trop longtemps mais est assez répétitif. Un pur jeu de chance avec un soupçon de stratégie.
JH: Top pour SDJ car c'est un jeu d'argent simple à mettre en place, court et tout public. Peut être trop basique pour des gros joueurs.
MR:
NVDH: Le jeu ne fait pas de promesse qu'il ne peut pas tenir. C'est un jeu de lancer de dés ou on empoche de l'argent, simple et efficace. A la différence des classiques comme Monopoly ou Bonne paye, la partie ne tire pas en longueur.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 gobelet
- 6 dés
- 47 cartes
- 120 billetsBig Money [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Amassez des sommes colossales … et soyez le plus riche à la fin ! Lancez les dés jusqu’à 3 fois et récupérez un max d’oseille : un full vous rapportera 15 Zillions, une grande suite 25 ! Ayez du flair et investissez dans les affaires qui rapportent pour développer votre empire. Allez-vous miser sur votre équipe de foot préférée, un fabuleux parc d’attraction ou un nouveau studio de cinéma ? À vous de décider ! À vous de prendre les bons risques, car seul le plus riche l'emportera ! Avez-vous l’étoffe d’un zillionnaire ? Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : a priori pas top à deux[a tester]
BV: Un petit jeu de dé où il s'agit de faire des figures de poker. Le jeu ne dure pas trop longtemps mais est assez répétitif. Un pur jeu de chance avec un soupçon de stratégie.
JH: Top pour SDJ car c'est un jeu d'argent simple à mettre en place, court et tout public. Peut être trop basique pour des gros joueurs.
MR:
NVDH: Le jeu ne fait pas de promesse qu'il ne peut pas tenir. C'est un jeu de lancer de dés ou on empoche de l'argent, simple et efficace. A la différence des classiques comme Monopoly ou Bonne paye, la partie ne tire pas en longueur.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 gobelet
- 6 dés
- 47 cartes
- 120 billets
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : - 72 tuiles
- 4 pions
- 20 fèves de cacao
- 60 jetons
- 4 plateaux
- 1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : - 72 tuiles
- 4 pions
- 20 fèves de cacao
- 60 jetons
- 4 plateaux
- 1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1946 Disponible
Titre : Les colons de Catane Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Euro games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Contenu : • 37 hexagones "Terrains"
• 95 cartes "Matières Premières"
• 25 cartes "Développement"
• 4 fiches "Coûts de construction"
• 2 cartes spéciales
• 16 villes (Eglise)
• 20 colonies (Maison)
• 60 routes (Bâtonnets)
• 18 jetons numérotés
• 1 pion "Brigand"
• 2 dés
• La règle du jeu
RESERVE :
3 tuiles héxagonales vierges
• 37 hexagones "Terrains"
• 95 cartes "Matières Premières":
- 19 moutons
- 19 blés
- 19 briques
- 19 bois
- 19 pierres
• 25 cartes "Développement"
• 4 fiches "Coûts de construction"
• 2 cartes spéciales
• 16 villes (Eglise)
• 20 colonies (Maison)
• 47 routes (Bâtonnets) ( 11 blancs, 11 rouges, 14 bleues, 11 oranges)
• 18 jetons numérotés
• 1 pion noir "Brigand"
• 2 dés
• La règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=208 Les colons de Catane [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Euro games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Contenu : • 37 hexagones "Terrains"
• 95 cartes "Matières Premières"
• 25 cartes "Développement"
• 4 fiches "Coûts de construction"
• 2 cartes spéciales
• 16 villes (Eglise)
• 20 colonies (Maison)
• 60 routes (Bâtonnets)
• 18 jetons numérotés
• 1 pion "Brigand"
• 2 dés
• La règle du jeu
RESERVE :
3 tuiles héxagonales vierges
• 37 hexagones "Terrains"
• 95 cartes "Matières Premières":
- 19 moutons
- 19 blés
- 19 briques
- 19 bois
- 19 pierres
• 25 cartes "Développement"
• 4 fiches "Coûts de construction"
• 2 cartes spéciales
• 16 villes (Eglise)
• 20 colonies (Maison)
• 47 routes (Bâtonnets) ( 11 blancs, 11 rouges, 14 bleues, 11 oranges)
• 18 jetons numérotés
• 1 pion noir "Brigand"
• 2 dés
• La règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=208 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Richesses du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Packis, Auteur Editeur : Lansay Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le jeu de société Richesses du monde est de retour ! Acquiers le plus vite possible les productions de blé, aluminium, coton, café, cuivre etc. dans tous les pays du monde pour gagner !
Tactique, réflexion, audace sont de rigueur pour gagner la partie !
Choisis, achète et gère tes productions dans le monde et demande des redevances aux autres joueurs.
Attention tu peux toi aussi en payer ou pire tomber sur les enchères et vendre tes richesses.
Jouez en famille ou entre amis, ambiance garantie !
Un jeu de famille, d’argent et de pouvoir !Contenu : - 1 plateau
- 144 titres d’exploitation
- 2 sabots-fichiers
- 13 cartes joker
- 14 cartes actualités
- Des billets de banques
- 2 dés
- 6 pionsEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/ric_m? Richesses du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Packis, Auteur . - Lansay, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le jeu de société Richesses du monde est de retour ! Acquiers le plus vite possible les productions de blé, aluminium, coton, café, cuivre etc. dans tous les pays du monde pour gagner !
Tactique, réflexion, audace sont de rigueur pour gagner la partie !
Choisis, achète et gère tes productions dans le monde et demande des redevances aux autres joueurs.
Attention tu peux toi aussi en payer ou pire tomber sur les enchères et vendre tes richesses.
Jouez en famille ou entre amis, ambiance garantie !
Un jeu de famille, d’argent et de pouvoir !Contenu : - 1 plateau
- 144 titres d’exploitation
- 2 sabots-fichiers
- 13 cartes joker
- 14 cartes actualités
- Des billets de banques
- 2 dés
- 6 pionsEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/ric_m? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2650 Disponible