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Titre : Cupcake Academy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan MORIN, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur Editeur : Blue orange Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu : - 20 moules à cupcake (4 sets de 5 moules de grandeurs et couleurs différentes)
- 12 tuiles assiettes (4 sets de 3 tuiles d'une même couleur)
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission" (bleues, jaunes et vertes)
- 1 sablier de 7 minutes
- 1 carte "Récompense"
- la règle du jeuCupcake Academy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Erwan MORIN, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu : - 20 moules à cupcake (4 sets de 5 moules de grandeurs et couleurs différentes)
- 12 tuiles assiettes (4 sets de 3 tuiles d'une même couleur)
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission" (bleues, jaunes et vertes)
- 1 sablier de 7 minutes
- 1 carte "Récompense"
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2745 Disponible
Titre : Hibachi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur Editeur : NSW [Australie] : Grail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Mettez-vous dans la peau d'un chef de grill Hibachi, où vous devrez cuisiner devant les invités aussi vite que possible !
Hibachi est un jeu de dextérité amusant pour 2 à 4 joueurs, inspiré du grand classique Safranito.
Dans Hibachi, vous devrez jeter vos jetons pour collecter les ingrédients dont vous avez besoin, et ainsi répondre aux commandes de vos clients.
Serez-vous le chef le plus habile ?Contenu : - 54 cartes ingrédients
- 10 cartes chili
- 18 cartes recettes
- 24 jetons à lancer [6 par couleur de valeur 100 à 600)
- 42 billets en Yens [12x100, 12x200, 12x500, 6x1000)
- 1 bouteille de sauce soja [en bois]
- 1 plateau de jeu
- Livret de règlesHibachi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Kerry Aitken, Illustrateur . - NSW [Australie] : Grail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Mettez-vous dans la peau d'un chef de grill Hibachi, où vous devrez cuisiner devant les invités aussi vite que possible !
Hibachi est un jeu de dextérité amusant pour 2 à 4 joueurs, inspiré du grand classique Safranito.
Dans Hibachi, vous devrez jeter vos jetons pour collecter les ingrédients dont vous avez besoin, et ainsi répondre aux commandes de vos clients.
Serez-vous le chef le plus habile ?Contenu : - 54 cartes ingrédients
- 10 cartes chili
- 18 cartes recettes
- 24 jetons à lancer [6 par couleur de valeur 100 à 600)
- 42 billets en Yens [12x100, 12x200, 12x500, 6x1000)
- 1 bouteille de sauce soja [en bois]
- 1 plateau de jeu
- Livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3060 Disponible
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeu
RESERVE :
- 1 conserveKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeu
RESERVE :
- 1 conserveExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2588 Exclu du prêt
Titre : Mes premiers jeux: Apprentis cuistots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Apprentis cuistots, une collection de 3 jeux où les enfants s'entraînent à reconnaître et nommer les différents ingrédients, à deviner ce que les autres préfèrent ou à mémoriser une recette. Un jeu enrichissant où l'on apprend du vocabulaire, où on améliore sa communication tout en cuisinant un bon petit plat. Contenu : -1 marmite avec couvercle (3 éléments)
-1 cuillère en bois
-10 légumes en bois (5 paires différentes)
-10 plaquettes de légumes
-1 assiette
-1 dé à symboles
-1 règle du jeuMes premiers jeux: Apprentis cuistots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Apprentis cuistots, une collection de 3 jeux où les enfants s'entraînent à reconnaître et nommer les différents ingrédients, à deviner ce que les autres préfèrent ou à mémoriser une recette. Un jeu enrichissant où l'on apprend du vocabulaire, où on améliore sa communication tout en cuisinant un bon petit plat. Contenu : -1 marmite avec couvercle (3 éléments)
-1 cuillère en bois
-10 légumes en bois (5 paires différentes)
-10 plaquettes de légumes
-1 assiette
-1 dé à symboles
-1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3046 Disponible Documents numériques
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Règles Apprentis CuistosAdobe Acrobat PDFPlaymobil: City Life Cuisine.
Titre : Playmobil: City Life Cuisine. Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Playmobil Langues : Français (fre) Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Age minimum : 3 Contenu : - 1 personnage adulte féminin, rousse, pull rose à capuche.
- 1 personnage adulte masculin, chatain, veste sans manches verte.
- 1 personnage petite enfance, chatain, t-shirt rose à fleurs.
- 1 panier en osier.
- 1 poêle avec des oeufs imprimés.
- 1 casserole grise, couvercle transparent.
- 1 poêlon avec bec verseur.
- 1 plat pour four noir.
- 1 plat pour four gris, couvercle transparent.
- 1 mixer.
- 1 chaise pour tout petit;
- 2 bac avec poignée (un vert, un gris).
- 3 chaises blanches et coussin de chaise rouge.
- 4 tiroirs-paniers de rangement rouges.
- 1 boite d'oeufs.
- 1 grille-pain.
- 1 machine à café.
- 1 double choux (siamois).
- 1 triple baguette.
- 1 plat avec lasagne entamée.
- 1 égoutoir à vaisselle blanc.
- 2 boite de sardines.
- 2 pots de confiture (fraise, orange).
- 1 maxi-cozy vert, poignée orange.
- 3 berlingots (un de lait, un de jus d'orange, un avec des blés déssinés dessus).
- 2 pommes vertes.
- 1 tube de sauce rouge.
- 1 saucisson orange entamé.
- 1 saucisson brun non entamé.
- 1 boite de chili.
- 1 boite de saucisses.
- 2 tranches de pain.
- 4 verres.
- 2 bouteilles d'eau.
- 4 couteaux.
- 4 fourchettes.
- 4 cuillères.
- 1 comptoir+cuisinière.
- 1 comptoir avec emplacements pour tiroirs.
- 1 grande pièce en plastique comprenant le four, le micro-onde, l'évier, le frigo et divers emplacements de rangement.
- 4 tasses roses.
- 2 assiettes creuses roses.
- 2 assiettes roses classiques.Playmobil: City Life Cuisine. [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Playmobil, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Age minimum : 3 Contenu : - 1 personnage adulte féminin, rousse, pull rose à capuche.
- 1 personnage adulte masculin, chatain, veste sans manches verte.
- 1 personnage petite enfance, chatain, t-shirt rose à fleurs.
- 1 panier en osier.
- 1 poêle avec des oeufs imprimés.
- 1 casserole grise, couvercle transparent.
- 1 poêlon avec bec verseur.
- 1 plat pour four noir.
- 1 plat pour four gris, couvercle transparent.
- 1 mixer.
- 1 chaise pour tout petit;
- 2 bac avec poignée (un vert, un gris).
- 3 chaises blanches et coussin de chaise rouge.
- 4 tiroirs-paniers de rangement rouges.
- 1 boite d'oeufs.
- 1 grille-pain.
- 1 machine à café.
- 1 double choux (siamois).
- 1 triple baguette.
- 1 plat avec lasagne entamée.
- 1 égoutoir à vaisselle blanc.
- 2 boite de sardines.
- 2 pots de confiture (fraise, orange).
- 1 maxi-cozy vert, poignée orange.
- 3 berlingots (un de lait, un de jus d'orange, un avec des blés déssinés dessus).
- 2 pommes vertes.
- 1 tube de sauce rouge.
- 1 saucisson orange entamé.
- 1 saucisson brun non entamé.
- 1 boite de chili.
- 1 boite de saucisses.
- 2 tranches de pain.
- 4 verres.
- 2 bouteilles d'eau.
- 4 couteaux.
- 4 fourchettes.
- 4 cuillères.
- 1 comptoir+cuisinière.
- 1 comptoir avec emplacements pour tiroirs.
- 1 grande pièce en plastique comprenant le four, le micro-onde, l'évier, le frigo et divers emplacements de rangement.
- 4 tasses roses.
- 2 assiettes creuses roses.
- 2 assiettes roses classiques.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PLA A202 Jeu de mise en scène --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2163 Exclu du prêt Super Market Set
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