Titre : |
Qwixx |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Steffen Benndorf, Auteur |
Editeur : |
Wimereux : Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
|
Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Avec Qwixx, impossible de s'ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d'une de ses quatre rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquerez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière.
Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant! |
Contenu : |
- 6 dés - bloc score - règle du jeu |
Qwixx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
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Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Avec Qwixx, impossible de s'ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d'une de ses quatre rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquerez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière.
Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant! |
Contenu : |
- 6 dés - bloc score - règle du jeu |
| ![Qwixx vignette](./getimage.php?url_image=¬icecode=&entity_id=&vigurl=https%3A%2F%2Fwww.gigamic.com%2Ffiles%2Fcatalog%2Fproducts%2Fdocuments%2Fgigamic_jnqx_qwixx_boxgame_hd.jpg) |