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Le jeu du code de la route
Titre : Le jeu du code de la route Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tu économise afin de t'acheter un billet pour un concert de musique pop. Mais les billet sont chers! Un billet ne coûte pas moins de 20 euros. Comment trouver l'argent? Heureusement, tu as plus d'un tour dans ton sac: tu as une bonne idée et un vélo! Tu deviens coursier à vélo! En tant que coursier, tu dois transporter des colis: aller par exemple chercher du thon surgelé au port et le livrer chez le poissonnier. Tu reçois ensuite de l'argent lorsque tu as livré le colis. Mais ce n'est pas si simple: tu dois aussi connaître le code de la route et le respecter. Autrement, tu atterris à l'hôpital. Ton vélo doit, en plus, être en bon état et le rester. Si ton vélo n'est pas en bon état, l'agent de police t'enverra alors chez le réparateur et tu auras une amende. Lequel d'entre vous réussira à être le coursier le plus adroit et le plus rapide? Contenu : 1 plateau de jeu avec 2 cadrans.
1 dé special
1 agent de police avec socle
4 coursiers à vélo (2 garçons, 2 filles) avec socle et couleurs assorties
21 cartes avec commande à remplir (avec coursier au verso)
21 cartes pour contrôler les vélos (avec un agent au verso)
16 billets et 44 pièces --> argent (billets : 16 x 5€ et pièces : 20 x 2€; 14 x 1€; 10 x 0,50€
1 règle du jeuLe jeu du code de la route [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jumbo, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tu économise afin de t'acheter un billet pour un concert de musique pop. Mais les billet sont chers! Un billet ne coûte pas moins de 20 euros. Comment trouver l'argent? Heureusement, tu as plus d'un tour dans ton sac: tu as une bonne idée et un vélo! Tu deviens coursier à vélo! En tant que coursier, tu dois transporter des colis: aller par exemple chercher du thon surgelé au port et le livrer chez le poissonnier. Tu reçois ensuite de l'argent lorsque tu as livré le colis. Mais ce n'est pas si simple: tu dois aussi connaître le code de la route et le respecter. Autrement, tu atterris à l'hôpital. Ton vélo doit, en plus, être en bon état et le rester. Si ton vélo n'est pas en bon état, l'agent de police t'enverra alors chez le réparateur et tu auras une amende. Lequel d'entre vous réussira à être le coursier le plus adroit et le plus rapide? Contenu : 1 plateau de jeu avec 2 cadrans.
1 dé special
1 agent de police avec socle
4 coursiers à vélo (2 garçons, 2 filles) avec socle et couleurs assorties
21 cartes avec commande à remplir (avec coursier au verso)
21 cartes pour contrôler les vélos (avec un agent au verso)
16 billets et 44 pièces --> argent (billets : 16 x 5€ et pièces : 20 x 2€; 14 x 1€; 10 x 0,50€
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3025 Disponible
Titre : Mille bornes plateau /1000 bornes plateau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edmond Dujardin, Auteur Editeur : Saint-Cloud : Dujardin international Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Code de la route Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : vous devez parcourir 1000 kilomètres en respectant les limitations de vitesse, les feux de signalisation et en subissant des pannes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 paquets de 55 cartes
- 1 sabot à cartes
- 4 voitures de couleurs différentes
- 17 pions rouges "Attaques"
- 4 pions verts "Bottes"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=101 Mille bornes plateau /1000 bornes plateau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Edmond Dujardin, Auteur . - Saint-Cloud : Dujardin international, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Code de la route Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : vous devez parcourir 1000 kilomètres en respectant les limitations de vitesse, les feux de signalisation et en subissant des pannes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 paquets de 55 cartes
- 1 sabot à cartes
- 4 voitures de couleurs différentes
- 17 pions rouges "Attaques"
- 4 pions verts "Bottes"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=101 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUJ A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J836 Disponible Documents numériques
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Règles 1000 bornes plateauAdobe Acrobat PDF
Titre : mon premier mille bornes en route pour le zoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dujardin Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : a mécanique de 1000 Bornes - Mon premier Mille Bornes - En route pour le zoo est élémentaire : on tire une carte et on avance la voiture commune d'autant de case qu'indiqué. Parfois, on est bloqué par un feu rouge. Et en tentant de le débloquer à l'aide du gros dé, on peut provoquer l'orage qui mettra fin à la partie.
Un matériel de jeu solide et un jeu coopératif qui plaira aux parents et, parait-il, aussi aux enfants qui, comme le prétend la règle, « n'aiment pas s'attaquer les uns les autres ».Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 sabot
- 1 pion feu rouge
- 1 puzzle Orage (6 pièces)
- 1 dé illustré
- 1 voiture décorée
- 5 jetons aliments
- 33 cartes
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 jeton alimentEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mon-premier-1000-bornes-0/infos mon premier mille bornes en route pour le zoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dujardin, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : a mécanique de 1000 Bornes - Mon premier Mille Bornes - En route pour le zoo est élémentaire : on tire une carte et on avance la voiture commune d'autant de case qu'indiqué. Parfois, on est bloqué par un feu rouge. Et en tentant de le débloquer à l'aide du gros dé, on peut provoquer l'orage qui mettra fin à la partie.
Un matériel de jeu solide et un jeu coopératif qui plaira aux parents et, parait-il, aussi aux enfants qui, comme le prétend la règle, « n'aiment pas s'attaquer les uns les autres ».Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 sabot
- 1 pion feu rouge
- 1 puzzle Orage (6 pièces)
- 1 dé illustré
- 1 voiture décorée
- 5 jetons aliments
- 33 cartes
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 jeton alimentEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mon-premier-1000-bornes-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2687 Disponible
Titre : Safe To school Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Camille Thiry, Auteur Editeur : Bruxelles : SPRB - Bruxelles Mobilité Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les déplacements entre la maison et l’école représentent l’essentiel des déplacements quotidiens d’un enfant. C’est donc principalement dans ce contexte qu’il apprendra les bons comportements à adopter et qu’il prendra de bonnes habitudes pour se rendre à l’école en sécurité. Contenu : 28 cartes
1 règle de jeuSafe To school [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Camille Thiry, Auteur . - Bruxelles : SPRB - Bruxelles Mobilité, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les déplacements entre la maison et l’école représentent l’essentiel des déplacements quotidiens d’un enfant. C’est donc principalement dans ce contexte qu’il apprendra les bons comportements à adopter et qu’il prendra de bonnes habitudes pour se rendre à l’école en sécurité. Contenu : 28 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité THI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3487 Disponible