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Titre : C'est mon fort! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur ; Elisabeth Duchaine-Baillargon, Concepteur Editeur : MJ games Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. Les 45 cartes numérotées sont posées face cachée. A son tour de rôle, chaque joueur doit retrouver une carte et décider s'il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, elle est alors disponible pour tous les joueurs qui peuvent la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes. Certaines carte ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires. Contenu : - 49 cartes
- 6 cartes de règles du jeuC'est mon fort! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur ; Elisabeth Duchaine-Baillargon, Concepteur . - MJ games, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. Les 45 cartes numérotées sont posées face cachée. A son tour de rôle, chaque joueur doit retrouver une carte et décider s'il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, elle est alors disponible pour tous les joueurs qui peuvent la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes. Certaines carte ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires. Contenu : - 49 cartes
- 6 cartes de règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2307 Disponible
Titre : Camelot Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ndls Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Principe du jeu : Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut donc pas sauter ni grimper. Analyse pédagogique : Camelot Jr est un puzzle unique où l'on combine la logique, une vue d'ensemble et une motricité précise pour trouver la solution. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi dans le livret. Placez ensuite les pièces tel qu’indiqué sur le socle en bois. Prenez devant vous les pièces indiquées sur le haut de la page.
Étape 2
A l’aide des pièces situées devant vous, constituez un chemin praticable pour le chevalier et la princesse.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution par défi.
Contenu : - règle du jeu
- livret avec défis et solutions
- 1 base de jeu en bois
- 2 grandes tours rouge
- 2 petites tours orange
- 2 petits escaliers bleu
- 1 entrée mauve
- 1 escalier vert
- 2 personnagesCamelot Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ndls Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Principe du jeu : Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut donc pas sauter ni grimper. Analyse pédagogique : Camelot Jr est un puzzle unique où l'on combine la logique, une vue d'ensemble et une motricité précise pour trouver la solution. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi dans le livret. Placez ensuite les pièces tel qu’indiqué sur le socle en bois. Prenez devant vous les pièces indiquées sur le haut de la page.
Étape 2
A l’aide des pièces situées devant vous, constituez un chemin praticable pour le chevalier et la princesse.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution par défi.
Contenu : - règle du jeu
- livret avec défis et solutions
- 1 base de jeu en bois
- 2 grandes tours rouge
- 2 petites tours orange
- 2 petits escaliers bleu
- 1 entrée mauve
- 1 escalier vert
- 2 personnages
Titre : Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. Contenu : - 84 tuiles ( 72 tuiles Terrain + 12 tuiles Rivière)
- 40 partisans de 5 couleurs
- 1 plateau de pointage
- 1 règleCarcassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. Contenu : - 84 tuiles ( 72 tuiles Terrain + 12 tuiles Rivière)
- 40 partisans de 5 couleurs
- 1 plateau de pointage
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J420 Disponible CAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J747 Disponible
Titre : Carcassonne Big Box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Z-Man Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une ville à l'aide de tuiles et de paysans. Contenu : - 72 tuiles de terrain
- 12 tuiles rivières
- 18 tuiles terrain (auberges et cathédrales)
- 24 tuiles Marchandises
- 8 tuiles avec un aéronef
- 8 tuiles score
- 8 tuiles Missive (avec parchemin ouvert)
- 8 tuiles terrains avec un lac
- 8 tuiles lingot d'or
- 8 tuiles avec 1 sac
- 8 tuiles magiques sorcière
- 1 tuile : les mines d'or
- 48 partisans de 6 couleur
- 1 plateau de pointage
- 6 grands partisans
- 20 jetons de marchandise : 9 jetons tonneaux, 6 jetons de blé, 5 de tissus
- 6 bâtisseurs
- 6 cochons
- 1 dé spécial
- 16 lingots d'or en bois
- 1 magicien violet en bois
- 1 sorcière orange en bois
- 6 brigands en bois
- 6 abbés
- 6 meeplette
- 8 bacs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 meeple bleuCarcassonne Big Box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une ville à l'aide de tuiles et de paysans. Contenu : - 72 tuiles de terrain
- 12 tuiles rivières
- 18 tuiles terrain (auberges et cathédrales)
- 24 tuiles Marchandises
- 8 tuiles avec un aéronef
- 8 tuiles score
- 8 tuiles Missive (avec parchemin ouvert)
- 8 tuiles terrains avec un lac
- 8 tuiles lingot d'or
- 8 tuiles avec 1 sac
- 8 tuiles magiques sorcière
- 1 tuile : les mines d'or
- 48 partisans de 6 couleur
- 1 plateau de pointage
- 6 grands partisans
- 20 jetons de marchandise : 9 jetons tonneaux, 6 jetons de blé, 5 de tissus
- 6 bâtisseurs
- 6 cochons
- 1 dé spécial
- 16 lingots d'or en bois
- 1 magicien violet en bois
- 1 sorcière orange en bois
- 6 brigands en bois
- 6 abbés
- 6 meeplette
- 8 bacs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 meeple bleuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2810 Disponible
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Castle logix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1370 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkHeroquest
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