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Titre : Agricola Autre titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Ystari Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Agricola ; Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Ystari, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2365 Disponible Documents numériques
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Règles AgricolaAdobe Acrobat PDF
Titre : Agropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steven Aramini, Auteur ; Danny Devine, Auteur ; Paul Kluka, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez votre exploitation dans ce jeu de placement au parfum champêtre. Contenu : - 20 cartes terrain et conditions de scoring
- 1 règle du jeuAgropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steven Aramini, Auteur ; Danny Devine, Auteur ; Paul Kluka, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez votre exploitation dans ce jeu de placement au parfum champêtre. Contenu : - 20 cartes terrain et conditions de scoring
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3278 Disponible
Titre : C'est pour ma pomme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Philippe Mars, Auteur ; Valery Fourcade, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Observation et coopération sont au menu de ce jeu aux illustrations et au thème frais et printanier.Contenu : - 26 cartes
- 7 cartes de règles
- 15 tuilesC'est pour ma pomme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Philippe Mars, Auteur ; Valery Fourcade, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Observation et coopération sont au menu de ce jeu aux illustrations et au thème frais et printanier.Contenu : - 26 cartes
- 7 cartes de règles
- 15 tuilesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2693 Disponible Cherche et trouve à la ferme de Foin-Foin
Titre : Cherche et trouve à la ferme de Foin-Foin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Québec : Editions Gladius International Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu d’observation développant l’acuité visuelle et la concentration chez les enfants. But du jeu: Le but est de trouver les images dissimulées dans les planches de jeu. Un défi supplémentaire guette les yeux avertis : trouver les sept animaux de Foin-Foin qui se cachent dans les différentes planches de jeu Contenu : - 4 planches de jeu recto/verso
- 50 cartes de jeu
- 1 règleCherche et trouve à la ferme de Foin-Foin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Québec : Editions Gladius International, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu d’observation développant l’acuité visuelle et la concentration chez les enfants. But du jeu: Le but est de trouver les images dissimulées dans les planches de jeu. Un défi supplémentaire guette les yeux avertis : trouver les sept animaux de Foin-Foin qui se cachent dans les différentes planches de jeu Contenu : - 4 planches de jeu recto/verso
- 50 cartes de jeu
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3458 Disponible
Titre : Farmini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur Editeur : Heillecourt : Loki Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Collectionne les animaux et les champs de maïs en prenant garde au loup pour gagner la partie! Contenu : - 54 cartes
- 15 jetons
- 1 règle de jeuFarmini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Collectionne les animaux et les champs de maïs en prenant garde au loup pour gagner la partie! Contenu : - 54 cartes
- 15 jetons
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2360 Disponible PermalinkJeu d'encastrement : le tracteur
PermalinkLe jeu du potager : A vos graines, prêt...Plantez
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