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Titre : Gravity Superstar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julian Allain, Auteur ; gyom, Auteur Editeur : Sit Down! Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Aux confins de l'espace connu, les plus célèbres aventuriers convergent vers une étrange petite planète, seule capable d'attirer à elle la précieuse poussière d'étoile grâce à sa gravité déroutante.
Ils y collectent un maximum de cette ressource rare tandis que leurs rivaux n'ont de cesse de vouloir la leur dérober.Contenu : - 30 cartes Action (6x5 différentes)
- 6 cartes Personnage
- 1 carte Premier joueur
- 6 pions Superstar
- 1 pion Porte ouverte
- 6 tuiles Planète recto-verso
- 78 étoiles en plastique
- 1 sac
- 18 jetons RejouerGravity Superstar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julian Allain, Auteur ; gyom, Auteur . - Sit Down!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Aux confins de l'espace connu, les plus célèbres aventuriers convergent vers une étrange petite planète, seule capable d'attirer à elle la précieuse poussière d'étoile grâce à sa gravité déroutante.
Ils y collectent un maximum de cette ressource rare tandis que leurs rivaux n'ont de cesse de vouloir la leur dérober.Contenu : - 30 cartes Action (6x5 différentes)
- 6 cartes Personnage
- 1 carte Premier joueur
- 6 pions Superstar
- 1 pion Porte ouverte
- 6 tuiles Planète recto-verso
- 78 étoiles en plastique
- 1 sac
- 18 jetons RejouerExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2342 Disponible
Titre : Gutenberg Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Katarzyna Cioch, Auteur ; Mojciech Wisniewski, Auteur Editeur : Atalia Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des pionniers de l'imprimerie au XVe siècle. En exécutant des commandes, ils construiront leur richesse et leur renommée. En améliorant leurs ateliers d'imprimerie et en gagnant le soutien des mécènes, ils développeront leur capacité de production. Le jeu sera remporté par un imprimeur qui possède la plus grande reconnaissance et la plus grande richesse. En enchérissant pour des actions spécifiques, les joueurs développeront leur atelier, acquerront de nouvelles polices, encres et décorations. Le système unique d'engrenages rotatifs vous permet de combiner des bonus et de gagner un grand nombre de points. Contenu : - 1 plateau double face
- 4 plateaux Atelier
- 4 plateaux d'initiative
- 4 écrans
- 10 tuiles Personnages
- 50 cartes Impression (dos noir et blanc)
- 50 cartes Finitions (dos coloré)
- 10 cartes Compétence
- 40 Caractères en bois
- 1 jeton Premier Joueur
- 10 cartes Planification
- 4 cartes Exécution
- 16 cartes Mécenat
- 8 jetons rechange (2 de chaque type)
- 2 jetons William Caxton
- 8 disques Joueur (2 de chaque couleur)
- 12 cylindres gris
- 32 tuiles Engrenages
- 12 marqueurs Engrenage Utilisé
- 48 jetons Encre (12 bleus, 12 argentés, 12 dorés, 12 rouges)
- 20 marqueurs Joueur (5 de chaque couleur)
- 34 marqueurs Initiative
- 1 marqueur Compte-tour
- 57 pièces (15 de valeur 5, 12 de valeur 2, 30 de valeur 1)
- 1 sac
- 1 règle
Gutenberg [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Katarzyna Cioch, Auteur ; Mojciech Wisniewski, Auteur . - Atalia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des pionniers de l'imprimerie au XVe siècle. En exécutant des commandes, ils construiront leur richesse et leur renommée. En améliorant leurs ateliers d'imprimerie et en gagnant le soutien des mécènes, ils développeront leur capacité de production. Le jeu sera remporté par un imprimeur qui possède la plus grande reconnaissance et la plus grande richesse. En enchérissant pour des actions spécifiques, les joueurs développeront leur atelier, acquerront de nouvelles polices, encres et décorations. Le système unique d'engrenages rotatifs vous permet de combiner des bonus et de gagner un grand nombre de points. Contenu : - 1 plateau double face
- 4 plateaux Atelier
- 4 plateaux d'initiative
- 4 écrans
- 10 tuiles Personnages
- 50 cartes Impression (dos noir et blanc)
- 50 cartes Finitions (dos coloré)
- 10 cartes Compétence
- 40 Caractères en bois
- 1 jeton Premier Joueur
- 10 cartes Planification
- 4 cartes Exécution
- 16 cartes Mécenat
- 8 jetons rechange (2 de chaque type)
- 2 jetons William Caxton
- 8 disques Joueur (2 de chaque couleur)
- 12 cylindres gris
- 32 tuiles Engrenages
- 12 marqueurs Engrenage Utilisé
- 48 jetons Encre (12 bleus, 12 argentés, 12 dorés, 12 rouges)
- 20 marqueurs Joueur (5 de chaque couleur)
- 34 marqueurs Initiative
- 1 marqueur Compte-tour
- 57 pièces (15 de valeur 5, 12 de valeur 2, 30 de valeur 1)
- 1 sac
- 1 règle
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3136 Disponible
Titre : Hamsterrolle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Zoch zum spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placez vos pièces dans une roue qui petit à petit va se mettre à avancer : redoutable ! Contenu : - 1 roue de hamster avec des barrières en bois noires
- 28 pièces en bois (7 couleurs différentes)
- 1 cone noir
- 1 règle de jeuHamsterrolle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Zoch zum spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placez vos pièces dans une roue qui petit à petit va se mettre à avancer : redoutable ! Contenu : - 1 roue de hamster avec des barrières en bois noires
- 28 pièces en bois (7 couleurs différentes)
- 1 cone noir
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3476 Disponible
Titre : Hanamikoji Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kota Nakayama, Auteur ; Maisherly Chan, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Hanamikoji, la rue la plus touristique de Kyoto. Alors que vous y ouvrez un salon de thé, un concurrent s'installe lui aussi dans cette rue. Danse, théâtre, poésie, flûte, luth, maquillage et cérémonie du thé: mettez le plus en avant possible ces différents arts pour réussir à attirer les clients dans votre salon de thé! Contenu : - 7 cartes geisha
- 8 jetons Action
- 7 jetons Art
- 21 cartes ObjetHanamikoji [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kota Nakayama, Auteur ; Maisherly Chan, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Hanamikoji, la rue la plus touristique de Kyoto. Alors que vous y ouvrez un salon de thé, un concurrent s'installe lui aussi dans cette rue. Danse, théâtre, poésie, flûte, luth, maquillage et cérémonie du thé: mettez le plus en avant possible ces différents arts pour réussir à attirer les clients dans votre salon de thé! Contenu : - 7 cartes geisha
- 8 jetons Action
- 7 jetons Art
- 21 cartes ObjetExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NAK A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2517 Disponible
Titre : Hansa Teutonica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Steding, Auteur Editeur : Argentum Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Commerce Hanse teutonique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Deutsche Hanse ou, en latin, Hansa Teutonica, sont des noms alternatifs pour la Ligue Hanséatique, une alliance entre les guildes marchandes et (plus tard) entre les villes d'origine de l'Allemagne inférieure. Les villes qui ont rejoint la ligue se sont appelées les villes Hanséatiques. La ligue a émergé au milieu du 12ème siècle sans être explicitement fondée et aucune forme d'admission ne s'est appliquée jusqu'à la deuxième moitié du XIVème siècle, il est ainsi presque impossible de dire exactement quelles villes ont appartenu à la ligue au cours de cette période, mais presque 200 villes ont été impliquées directement ou indirectement.
Les joueurs essayent d'améliorer leur position comme négociants dans la ligue Hanséatique en gagnant des points de prestige. Ceci peut être fait de différentes manières : Établir un réseau de
comptoirs dans les nouvelles villes Hanséatiques peut être aussi prometteur qu'améliorer les compétences des marchands.
Les joueurs accomplissent diverses actions pendant leurs tours. Des commerçants peuvent être insérés sur le plateau de jeu ou déplacés, on peut même déplacer des commerçants des autres joueurs. S'ils occupent ensuite une route commerciale entière entre deux villes, un nouveau comptoir peut être établi. Mais les joueurs peuvent également développer leurs compétences marchandes à la place dans des villes particulières, améliorant leurs capacités pendant la partie.
Le gagnant de la partie est le joueur qui aura gagné le plus de points de prestige.Contenu : - 2 Plateau de jeu double face
- 1 Plateau de jeu simple face
- 5 Plateaux en forme d’écritoire
- 15 Jetons bonus (dont 3 dorés)
- 135 Commerçants (cubes en bois, 27 dans les couleurs de chaque joueur)
- 20 Négociants (disques en bois, quatre dans les couleurs de chaque joueur)
- 1 Jeton "villes terminées" (cube en bois noir)Hansa Teutonica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Steding, Auteur . - Argentum, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Commerce Hanse teutonique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Deutsche Hanse ou, en latin, Hansa Teutonica, sont des noms alternatifs pour la Ligue Hanséatique, une alliance entre les guildes marchandes et (plus tard) entre les villes d'origine de l'Allemagne inférieure. Les villes qui ont rejoint la ligue se sont appelées les villes Hanséatiques. La ligue a émergé au milieu du 12ème siècle sans être explicitement fondée et aucune forme d'admission ne s'est appliquée jusqu'à la deuxième moitié du XIVème siècle, il est ainsi presque impossible de dire exactement quelles villes ont appartenu à la ligue au cours de cette période, mais presque 200 villes ont été impliquées directement ou indirectement.
Les joueurs essayent d'améliorer leur position comme négociants dans la ligue Hanséatique en gagnant des points de prestige. Ceci peut être fait de différentes manières : Établir un réseau de
comptoirs dans les nouvelles villes Hanséatiques peut être aussi prometteur qu'améliorer les compétences des marchands.
Les joueurs accomplissent diverses actions pendant leurs tours. Des commerçants peuvent être insérés sur le plateau de jeu ou déplacés, on peut même déplacer des commerçants des autres joueurs. S'ils occupent ensuite une route commerciale entière entre deux villes, un nouveau comptoir peut être établi. Mais les joueurs peuvent également développer leurs compétences marchandes à la place dans des villes particulières, améliorant leurs capacités pendant la partie.
Le gagnant de la partie est le joueur qui aura gagné le plus de points de prestige.Contenu : - 2 Plateau de jeu double face
- 1 Plateau de jeu simple face
- 5 Plateaux en forme d’écritoire
- 15 Jetons bonus (dont 3 dorés)
- 135 Commerçants (cubes en bois, 27 dans les couleurs de chaque joueur)
- 20 Négociants (disques en bois, quatre dans les couleurs de chaque joueur)
- 1 Jeton "villes terminées" (cube en bois noir)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2866 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkHeroquest
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