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Titre : Sky Runner Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joel Sevelin, Auteur ; Erik Karlsson, Auteur ; Dan Glimne, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : But du jeu
Arriver le premier en haut de l’immeuble grâce aux cartes escalade.
Déroulement du jeu
Chacun reçoit les cartes de sa couleur, 2 cartes escalades et une carte matériel.
Les cartes non distribuées sont mélangées et une carte est retournée face visible à chaque tour.
Les joueurs présentent, face cachée, une carte pour essayer de gagner la carte mise à prix (carte escalade, matériel, matériel perdu, sabotage ou chute) ou pour effectuer une action.
- jouer une carte enchère : celui qui a joué la carte enchère la plus élevée remporte la carte mise à prix. Des cartes identiques s’annulent.
- jouer une carte surprise : le joueur remporte les cartes escalades jouées. Les cartes surprise s’annulent.
- jouer une carte escalade : permet de grimper vers le toit (sauf si une carte surprise est jouée)
- jouer une carte matériel : en complément d’une carte escalade, permet de dépasser un adversaire ou de grimper une corniche.
- jouer une carte matériel perdu : permet de désigner un adversaire pour qu’il défausse une carte matériel.
- jouer une carte sabotage : force un adversaire à descendre de 3 étages.
Si une carte chute est retournée, tous les joueurs doivent enchérir et celui qui a joué la plus petite carte il descend du nombre d’étage indiqué. Si un pion chute sur un autre pion, il l’entraîne avec lui.Contenu : - 1 immeuble constitué de 7 pièces (murs et niveaux)
- 90 cartes : 40 cartes enchères (de 1 à 8 en 5 couleurs différentes), 5 cartes surprise (en 5 couleurs), 25 cartes escalade, 12 cartes matériel, 2 cartes matériel perdu, 4 cartes sabotage, 2 cartes chute
- 5 pions.Sky Runner [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joel Sevelin, Auteur ; Erik Karlsson, Auteur ; Dan Glimne, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : But du jeu
Arriver le premier en haut de l’immeuble grâce aux cartes escalade.
Déroulement du jeu
Chacun reçoit les cartes de sa couleur, 2 cartes escalades et une carte matériel.
Les cartes non distribuées sont mélangées et une carte est retournée face visible à chaque tour.
Les joueurs présentent, face cachée, une carte pour essayer de gagner la carte mise à prix (carte escalade, matériel, matériel perdu, sabotage ou chute) ou pour effectuer une action.
- jouer une carte enchère : celui qui a joué la carte enchère la plus élevée remporte la carte mise à prix. Des cartes identiques s’annulent.
- jouer une carte surprise : le joueur remporte les cartes escalades jouées. Les cartes surprise s’annulent.
- jouer une carte escalade : permet de grimper vers le toit (sauf si une carte surprise est jouée)
- jouer une carte matériel : en complément d’une carte escalade, permet de dépasser un adversaire ou de grimper une corniche.
- jouer une carte matériel perdu : permet de désigner un adversaire pour qu’il défausse une carte matériel.
- jouer une carte sabotage : force un adversaire à descendre de 3 étages.
Si une carte chute est retournée, tous les joueurs doivent enchérir et celui qui a joué la plus petite carte il descend du nombre d’étage indiqué. Si un pion chute sur un autre pion, il l’entraîne avec lui.Contenu : - 1 immeuble constitué de 7 pièces (murs et niveaux)
- 90 cartes : 40 cartes enchères (de 1 à 8 en 5 couleurs différentes), 5 cartes surprise (en 5 couleurs), 25 cartes escalade, 12 cartes matériel, 2 cartes matériel perdu, 4 cartes sabotage, 2 cartes chute
- 5 pions.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEV A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3098 Disponible
Titre : Skyjo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Bernhardt, Auteur Editeur : Magilano Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Skyjo est un jeu de cartes simple et rapide dont l'objectif des joueurs est d'obtenir le plus petit score à la fin de la partie qui se joue en plusieurs manches. Contenu : - 150 cartes
- Bloc de score
- Règles du jeuSkyjo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Bernhardt, Auteur . - Magilano, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Skyjo est un jeu de cartes simple et rapide dont l'objectif des joueurs est d'obtenir le plus petit score à la fin de la partie qui se joue en plusieurs manches. Contenu : - 150 cartes
- Bloc de score
- Règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BER A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2769 Sorti jusqu'au 23/07/2024
Titre : Sonar Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sonar Family est un jeu de combat sous-marin passionnant dans lequel deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer ses systèmes.
Le rôle de l'opérateur radio est de trouver le sous-marin ennemi pour le détruire.Contenu : - 8 plateaux
- 2 calques transparents
- 4 feutres effaçables
- 1 écran
- 2 livrets de règles (FR et NL)
RESERVE:
- 1 livret de règle (EN)Sonar Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sonar Family est un jeu de combat sous-marin passionnant dans lequel deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer ses systèmes.
Le rôle de l'opérateur radio est de trouver le sous-marin ennemi pour le détruire.Contenu : - 8 plateaux
- 2 calques transparents
- 4 feutres effaçables
- 1 écran
- 2 livrets de règles (FR et NL)
RESERVE:
- 1 livret de règle (EN)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3171 Disponible
Titre : Sonic super teams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : SEGA, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu : - 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuSonic super teams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / SEGA, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu : - 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEG A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3203 Disponible
Titre : SOS Dino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuSOS Dino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2308 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink