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Titre : Caylus 1303 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Caylus 1303 est la nouvelle version de Caylus, sorti en 2005 et récompensé à de multiples reprises. Remis au goût du jour par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 est plus nerveux et accroît l’interaction entre les joueurs. Les parties de Caylus 1303 sont rapides, fluides, et combinent des règles simples avec des mécanismes profonds. Contenu : 1 plateau de jeu.
90 pions Ressource.
20 (Nourriture), 20 (Bois), 20 (Pierre), 15 (Tissu), 15 (Or).
34 tuiles Bâtiment.75 pions Ouvrier (15 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
50 pions Maison (10 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
1 pion Prévôt.
1 jeton Compte-tours.
1 tuile Premier joueur.
120 jetons de Points de Prestige (PP).
Règle du jeu.Caylus 1303 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Caylus 1303 est la nouvelle version de Caylus, sorti en 2005 et récompensé à de multiples reprises. Remis au goût du jour par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 est plus nerveux et accroît l’interaction entre les joueurs. Les parties de Caylus 1303 sont rapides, fluides, et combinent des règles simples avec des mécanismes profonds. Contenu : 1 plateau de jeu.
90 pions Ressource.
20 (Nourriture), 20 (Bois), 20 (Pierre), 15 (Tissu), 15 (Or).
34 tuiles Bâtiment.75 pions Ouvrier (15 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
50 pions Maison (10 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
1 pion Prévôt.
1 jeton Compte-tours.
1 tuile Premier joueur.
120 jetons de Points de Prestige (PP).
Règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2626 Disponible
Titre : Celestia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aaron Weissblum, Auteur Editeur : Blam! Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un astucieux jeu de prise de risque dans un univers merveilleux. Quittez l'aéronef au moment opportun pour découvrir les trésors extraordinaires de Celestia! Contenu : - 1 aéronef
- 6 pions aventurier
- 6 tuiles aventurier
- 9 tuiles ovales "Cité"
- 4 dés Evènement
- 162 cartes (78 cartes trésor, 68 cartes équipement, 8 cartes turbo, 8 cartes pouvoirs)
- 1 livret de règles
RESERVE :
Pièce de rechange pour l'aéronefEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/cstia_rg.pdf Celestia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aaron Weissblum, Auteur . - Blam!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un astucieux jeu de prise de risque dans un univers merveilleux. Quittez l'aéronef au moment opportun pour découvrir les trésors extraordinaires de Celestia! Contenu : - 1 aéronef
- 6 pions aventurier
- 6 tuiles aventurier
- 9 tuiles ovales "Cité"
- 4 dés Evènement
- 162 cartes (78 cartes trésor, 68 cartes équipement, 8 cartes turbo, 8 cartes pouvoirs)
- 1 livret de règles
RESERVE :
Pièce de rechange pour l'aéronefEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/cstia_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2028 Disponible
Titre : Century : La route des épices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emerson Matsuuchi, Auteur ; Fernanda Suarez, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Autre Editeur : Plan B Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sous-titre de « Century » est « La route des épices ». Nous sommes donc en Orient il y a fort longtemps. Du côté de la Méditerranée. Nous sommes des marchands d’épices et nous allons commercer afin d’amasser des richesses. Classique. Durant la partie, nous allons nous procurer des épices (les cubes en bois) à l’aide de cartes « Marchand » et les échanger contre des cartes « Points » (des « lieux »). Le tout en passant par la construction d’un deck de cartes que vous essayerez d’optimiser afin d’avoir le meilleur enchainement possible dans la transformation de vos ressources…
Century, une série de 3 jeux engageants, en stand-alone et mixables !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:préfère Splendor pour son coté moins aléatoire
JH:
MR:préfère celui-là à Splendor
NVDH:Stratégie d'anticipation, il faut savoir se projeter afin de ne pas être frustréContenu : 5 cartes "Caravane"
36 cartes "Points"
53 cartes "Marchand"
106 cubes en bois (21 verts, 35 jaunes, 30 rouges, 20 bruns)
4 bols à épices
20 pièces en métal (10 or/10 argent)
2 règles du jeu (fr/nl)
RESERVE :
1 cube jauneCentury : La route des épices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emerson Matsuuchi, Auteur ; Fernanda Suarez, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée : Plan B Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sous-titre de « Century » est « La route des épices ». Nous sommes donc en Orient il y a fort longtemps. Du côté de la Méditerranée. Nous sommes des marchands d’épices et nous allons commercer afin d’amasser des richesses. Classique. Durant la partie, nous allons nous procurer des épices (les cubes en bois) à l’aide de cartes « Marchand » et les échanger contre des cartes « Points » (des « lieux »). Le tout en passant par la construction d’un deck de cartes que vous essayerez d’optimiser afin d’avoir le meilleur enchainement possible dans la transformation de vos ressources…
Century, une série de 3 jeux engageants, en stand-alone et mixables !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:préfère Splendor pour son coté moins aléatoire
JH:
MR:préfère celui-là à Splendor
NVDH:Stratégie d'anticipation, il faut savoir se projeter afin de ne pas être frustréContenu : 5 cartes "Caravane"
36 cartes "Points"
53 cartes "Marchand"
106 cubes en bois (21 verts, 35 jaunes, 30 rouges, 20 bruns)
4 bols à épices
20 pièces en métal (10 or/10 argent)
2 règles du jeu (fr/nl)
RESERVE :
1 cube jaune
Titre : Cerbère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Belleneuve : La boite de jeu Autre Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : - 5 plateaux
- 28 cartes Action (4 par personnage)
- 28 cartes Survie
- 18 cartes Trahison
- 7 pions Aventurier
- 1 pion Cerbère
- 1 dé spécial
- 3 tuiles Barque
- 1 tuile Pont de cordes
- 7 cartes Aides de jeu
- 1 livret de règles
RESERVE :
Fiche autocollantCerbère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Belleneuve : La boite de jeu : Ivry sur Seine [France] : Origames, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : - 5 plateaux
- 28 cartes Action (4 par personnage)
- 28 cartes Survie
- 18 cartes Trahison
- 7 pions Aventurier
- 1 pion Cerbère
- 1 dé spécial
- 3 tuiles Barque
- 1 tuile Pont de cordes
- 7 cartes Aides de jeu
- 1 livret de règles
RESERVE :
Fiche autocollantExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2506 Disponible
Titre : Chakra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur Editeur : Blackrock Autre Editeur : Blam! Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu : - 4 plateaux de 2 pièces chacun
- 1 plateau "Lotus"
- 96 pierres "Energies" (8 couleurs)
- 20 jetons noirs
- 8 jetons gris numérotés
- 28 petits jetons "couleurs"
- 1 sac en tissu
- 1 tuile "premier joueur"
- la règle du jeuChakra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur . - Blackrock : Blam!, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu : - 4 plateaux de 2 pièces chacun
- 1 plateau "Lotus"
- 96 pierres "Energies" (8 couleurs)
- 20 jetons noirs
- 8 jetons gris numérotés
- 28 petits jetons "couleurs"
- 1 sac en tissu
- 1 tuile "premier joueur"
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2488 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink