Titre : |
Ovo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Rachel Foulon, Auteur |
Editeur : |
Wimereux : Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de récupérer tous ses oeufs après les avoir retournés dans le camp adverse. A l’aller les symboles des joueurs indiqués sur chaque oeuf sont visibles, mais au retour ils sont cachés : les oeufs ne sont plus identifiables et peuvent être joués par tous. Comme rien ne ressemble plus à un oeuf qu’un autre oeuf, il est bien difficile de s’y retrouver ! Ovo est un jeu interactif et captivant, où il vous faudra user de mémoire pour rassembler vos oeufs et jouer de bluff pour brouiller les pistes. |
Contenu : |
- 20 oeufs marqués d’un symbole - un plateau de jeu - règle du jeu. |
Ovo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rachel Foulon, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de récupérer tous ses oeufs après les avoir retournés dans le camp adverse. A l’aller les symboles des joueurs indiqués sur chaque oeuf sont visibles, mais au retour ils sont cachés : les oeufs ne sont plus identifiables et peuvent être joués par tous. Comme rien ne ressemble plus à un oeuf qu’un autre oeuf, il est bien difficile de s’y retrouver ! Ovo est un jeu interactif et captivant, où il vous faudra user de mémoire pour rassembler vos oeufs et jouer de bluff pour brouiller les pistes. |
Contenu : |
- 20 oeufs marqués d’un symbole - un plateau de jeu - règle du jeu. |
| |