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Titre : Abyss Conspiracy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur ; Charles Chevallier, Auteur Editeur : Bombyx Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre Chambre Sénatoriale. Votre unique objectif est d’asseoir votre pouvoir et de régner en maître sur le royaume d’Abyss dans lequel se côtoient les cinq guildes de Seigneurs : les Politiciens, les Marchands, les Cultivateurs, les Militaires et les Sorciers.Parviendrez-vous à asseoir votre pouvoir et régner en maître sur l’Assemblée Océanique du Sénat ? Ralliez des Seigneurs à votre cause pour constituer la Chambre Sénatoriale la plus influente de l’hémicycle et vous assurer ainsi la mainmise sur l’Assemblée Océanique du Sénat. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 61 cartes carrées
- 24 cartes rectangulaires
- 22 pions en carton
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/bombyx/81542-abyss-conspiracy-bleu-3760267990342 [...] Abyss Conspiracy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur ; Charles Chevallier, Auteur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre Chambre Sénatoriale. Votre unique objectif est d’asseoir votre pouvoir et de régner en maître sur le royaume d’Abyss dans lequel se côtoient les cinq guildes de Seigneurs : les Politiciens, les Marchands, les Cultivateurs, les Militaires et les Sorciers.Parviendrez-vous à asseoir votre pouvoir et régner en maître sur l’Assemblée Océanique du Sénat ? Ralliez des Seigneurs à votre cause pour constituer la Chambre Sénatoriale la plus influente de l’hémicycle et vous assurer ainsi la mainmise sur l’Assemblée Océanique du Sénat. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 61 cartes carrées
- 24 cartes rectangulaires
- 22 pions en carton
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/bombyx/81542-abyss-conspiracy-bleu-3760267990342 [...] Documents numériques
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Règles ConspiracyAdobe Acrobat PDF
Titre : ARGH Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue cocker Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : " Révoltez-vous ! Oui amis animaux,révoltez-vous contre les humains qui nous exploitent ! Je suis un rat de laboratoire qui s'est évadé et qui va se venger de ces humains. Rejoignez-moi et ensemble nous ferons exploser ces lieux symboles de notre oppression !" Ratage, leader du Animals Revolt aGainst Humans, le ARGH.
Trouvez les éléments de la bombe et des alliés. Evitez les humains et les animaux qui leur sont restés fidèles. Soyez malin dans vos déductions et psychologue dans vos propositions, et vous propulserez le ARGH dans le panthéon de l'histoire de la libération animale.
ARGH est un jeu minimaliste de bluff et de déduction.Contenu : 24 cartes (8 de chaque lieu ( maison, jardin, laboratoire))
2 aides de jeu rappelant la liste des cartes de chaque lieu ainsi que leur valeur ou pouvoir,
2 livrets de règles avec une aide de jeux an 4ième de couverture.ARGH [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue cocker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : " Révoltez-vous ! Oui amis animaux,révoltez-vous contre les humains qui nous exploitent ! Je suis un rat de laboratoire qui s'est évadé et qui va se venger de ces humains. Rejoignez-moi et ensemble nous ferons exploser ces lieux symboles de notre oppression !" Ratage, leader du Animals Revolt aGainst Humans, le ARGH.
Trouvez les éléments de la bombe et des alliés. Evitez les humains et les animaux qui leur sont restés fidèles. Soyez malin dans vos déductions et psychologue dans vos propositions, et vous propulserez le ARGH dans le panthéon de l'histoire de la libération animale.
ARGH est un jeu minimaliste de bluff et de déduction.Contenu : 24 cartes (8 de chaque lieu ( maison, jardin, laboratoire))
2 aides de jeu rappelant la liste des cartes de chaque lieu ainsi que leur valeur ou pouvoir,
2 livrets de règles avec une aide de jeux an 4ième de couverture.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2577 Disponible Documents numériques
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Règles ArghAdobe Acrobat PDF
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Space cow Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte Doudou d'une certaine grandeur pour recouvrir complètement le ou les monstres de la carte cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolis jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Contenu : - 4 plateaux
- 54 jetons "rêve" dans un sac
- 8 tuiles "doudou"
- 30 cartes "cauchemar"
- La règle du jeuAttrape rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur . - Space cow, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte Doudou d'une certaine grandeur pour recouvrir complètement le ou les monstres de la carte cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolis jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Contenu : - 4 plateaux
- 54 jetons "rêve" dans un sac
- 8 tuiles "doudou"
- 30 cartes "cauchemar"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2625 Disponible Documents numériques
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Règles Attrape rêvesAdobe Acrobat PDFBadaboule
Titre : Badaboule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mega bleu Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Contrôle, stratégie et un peu de chance. Ce sont les ingrédients de Badaboule. Dépose les boules blanches sur les les colorées sans qu'aucune ne tombe !
Chaque joueur reçoit 5 boules blanches. À chaque tour, il faut déposer une boule blanche sur les boules colorées. Au plus il y a de boules, au plus c'est compliqué ! En effet, entres les boules colorées, il y a des espaces dans lesquels les boules blanches peuvent tomber.
Garde ton sang froid et dépose les boules prudemment sinon... Badaboule !
Celui qui fait tomber les boules blanches doit récupérer toutes les boules. Celui qui se débarrasse de toutes ses boules blanches en premier à gagné !Contenu : - 1 base
- 1 bras
- 1 crochet
- 4 bâtonnets
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 base
- 1 bras
- 4 bâtonnets (en bois)
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeuBadaboule [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mega bleu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Contrôle, stratégie et un peu de chance. Ce sont les ingrédients de Badaboule. Dépose les boules blanches sur les les colorées sans qu'aucune ne tombe !
Chaque joueur reçoit 5 boules blanches. À chaque tour, il faut déposer une boule blanche sur les boules colorées. Au plus il y a de boules, au plus c'est compliqué ! En effet, entres les boules colorées, il y a des espaces dans lesquels les boules blanches peuvent tomber.
Garde ton sang froid et dépose les boules prudemment sinon... Badaboule !
Celui qui fait tomber les boules blanches doit récupérer toutes les boules. Celui qui se débarrasse de toutes ses boules blanches en premier à gagné !Contenu : - 1 base
- 1 bras
- 1 crochet
- 4 bâtonnets
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 base
- 1 bras
- 4 bâtonnets (en bois)
- 2 plateforme de suspension (grand modèle et petit modèle)
- 7 suspentes
- 24 boules blanches
- 14 boules de couleurs
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Bermuda Pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeppe Norsker, Auteur Editeur : Foxmind Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 plateau de jeu
- 1 pièce centrale
- 4 sous-plateaux
- 1 livret de règlesBermuda Pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeppe Norsker, Auteur . - Foxmind, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 plateau de jeu
- 1 pièce centrale
- 4 sous-plateaux
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NOR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2739 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink