Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (106)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : King of Tokyo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage! En 3 lancés de dés, faites les meilleures combinaisons possibles afin de gagner des points de victoire, d'attaquer les autres joueurs, de récupérer des points de vie et d'acheter des pouvoirs supplémentaires. Le 1er qui totalise 20 points de victoire ou qui reste en vie, gagne la partie. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu rapide de lancer de dés et confrontation. Tout le monde est actif dans le jeu que ce soit son tour ou non. Plaisir de se taper dessus dans la bonne humeur. Se joue jusqu'à 6 et fonctionne bien à 6. Bémol, jeu à élimination.
JH:Jeu agressif mais où on vise tout le monde et pas une cible précise. Jeu rapide et pouvant être enrichi avec les extensions.
MR:
NVDH:Contenu : - 1 plateau de jeu
- 66 cartes
- 28 jetons marqueurs
- 8 dés
- 6 fiches monstres
- 6 monstres avec supports
- 50 cubes
- 1 règle de jeu.King of Tokyo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage! En 3 lancés de dés, faites les meilleures combinaisons possibles afin de gagner des points de victoire, d'attaquer les autres joueurs, de récupérer des points de vie et d'acheter des pouvoirs supplémentaires. Le 1er qui totalise 20 points de victoire ou qui reste en vie, gagne la partie. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu rapide de lancer de dés et confrontation. Tout le monde est actif dans le jeu que ce soit son tour ou non. Plaisir de se taper dessus dans la bonne humeur. Se joue jusqu'à 6 et fonctionne bien à 6. Bémol, jeu à élimination.
JH:Jeu agressif mais où on vise tout le monde et pas une cible précise. Jeu rapide et pouvant être enrichi avec les extensions.
MR:
NVDH:Contenu : - 1 plateau de jeu
- 66 cartes
- 28 jetons marqueurs
- 8 dés
- 6 fiches monstres
- 6 monstres avec supports
- 50 cubes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2437 Disponible
Titre : Kingdomino XL [géant] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes, ... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d'autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous. Connectez astucieusement vos dominos pour construire de royaume de 5x5 cases le plus prestigieux. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D (1 rose, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu)
- 48 dominos (1 face paysage, 1 face numérotée)
- 8 rois en bois de 4 couleurs (2 roses, 2 jaunes, 2 verts, 2 bleus)Kingdomino XL [géant] [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes, ... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d'autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous. Connectez astucieusement vos dominos pour construire de royaume de 5x5 cases le plus prestigieux. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D (1 rose, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu)
- 48 dominos (1 face paysage, 1 face numérotée)
- 8 rois en bois de 4 couleurs (2 roses, 2 jaunes, 2 verts, 2 bleus)
Titre : Kingsburg [deuxième édition] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Chiarvesio, Auteur ; Luca Iennaco, Auteur ; Roberto Pitturru, Illustrateur ; Davide Corsi, Illustrateur Editeur : Intrafin games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le royaume de Kingsburg est attaqué ! De monstrueuses armées sont à ses portes, cherchant sans relâche à envahir le royaume afin de tout y détruire. Vous avez été nommé gouverneur d’une province frontalière — c’est à vous de la défendre et de la faire prospérer, d’attirer les faveurs des membres de la Famille Royale et de leurs Conseillers, afin d’obtenir l’or, le bois, la pierre, mais également les soldats nécessaires à son essor et à sa protection. Attention, vous n’êtes pas seul : les autres Gouverneurs œuvreront de leur côté pour offrir le meilleur à leurs propres provinces. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:Contenu : 1 plateau de jeu
5 plateaux pronvice (double face)
1 envoyé du roi
20 jetons "+2"
1 marqueur de saison
1 marqueur d'année
1 livre de règles
6 dés bonus
15 dés pde couleur (3 par couleur)
15 marqueurs ronds en bois (3 par couleur)
60 ressources ( 25 or, 20 bois, 15 pierre)
120 jetons construction (25 par couleur)
25 cartes ennemis
5 cartes de référence
14 languettes de construction
24 cartes Gouverneur
29 cartes Destinée
30 jetons Soldats
16 cartes Conseillers
4 Scenarios optionnelsKingsburg [deuxième édition] [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrea Chiarvesio, Auteur ; Luca Iennaco, Auteur ; Roberto Pitturru, Illustrateur ; Davide Corsi, Illustrateur . - Intrafin games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le royaume de Kingsburg est attaqué ! De monstrueuses armées sont à ses portes, cherchant sans relâche à envahir le royaume afin de tout y détruire. Vous avez été nommé gouverneur d’une province frontalière — c’est à vous de la défendre et de la faire prospérer, d’attirer les faveurs des membres de la Famille Royale et de leurs Conseillers, afin d’obtenir l’or, le bois, la pierre, mais également les soldats nécessaires à son essor et à sa protection. Attention, vous n’êtes pas seul : les autres Gouverneurs œuvreront de leur côté pour offrir le meilleur à leurs propres provinces. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:Contenu : 1 plateau de jeu
5 plateaux pronvice (double face)
1 envoyé du roi
20 jetons "+2"
1 marqueur de saison
1 marqueur d'année
1 livre de règles
6 dés bonus
15 dés pde couleur (3 par couleur)
15 marqueurs ronds en bois (3 par couleur)
60 ressources ( 25 or, 20 bois, 15 pierre)
120 jetons construction (25 par couleur)
25 cartes ennemis
5 cartes de référence
14 languettes de construction
24 cartes Gouverneur
29 cartes Destinée
30 jetons Soldats
16 cartes Conseillers
4 Scenarios optionnels
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeu
RESERVE :
- 1 conserveKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeu
RESERVE :
- 1 conserveExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2588 Exclu du prêt
Titre : Le labyrinthe magique Autre titre : Das magische Labyrinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur Editeur : Drei magier spiele Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : - 24 murs en bois
- 1 plateau de jeu à deux niveaux (1 labyrinthe + 1 plaque)
- 24 jetons
- 1 sac de toile
- 1 dé spécial
- 4 magiciens
- 4 billes métalliques
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Le labyrinthe magique ; Das magische Labyrinth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Baumann, Auteur . - Drei magier spiele, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : - 24 murs en bois
- 1 plateau de jeu à deux niveaux (1 labyrinthe + 1 plaque)
- 24 jetons
- 1 sac de toile
- 1 dé spécial
- 4 magiciens
- 4 billes métalliques
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2522 Disponible PermalinkPermalinkLost cities : le duel
PermalinkPermalinkPermalinkMalette de Poker
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink