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Titre : Les Charlatans de Belcastel : les sorcières s'en mêlent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le "grand show de cuisine" médiéval peut désormais accueillir plus de joueurs puisque cette extension comprend aussi, en plus de rubis supplémentaires, tous les ingrédients pour un 5ème joueur.
Mais ce n'est pas tout ! S'y ajoute le chou des fous, un ingrédient dont la valeur change au cours de la partie.
De grandes citrouilles qui valent 6 points et des livres d'ingrédients supplémentaires complètent la nouvelle recette et permettent à tous les fans des Charlatans de Belcastel de vivre de nombreuses nouvelles parties passionnantes. Et si la recette ne veut pas du tout réussir, une des trois sorcières herboristes apportera peut-être l'aide décisive.
A vos chaudrons !Contenu : ! Attention : Nécessite le jeu de base Les Charlatans de Belcastel pour jouer à cette extension !
1 chaudron
1 sac
1 bouteille
2 gouttes
1 pion marqueur de points
1 pion rat
1 sceau
8 livres d'ingrédients
12 sorcières
151 jetons ingrédients
20 rubis
5 coupellesLes Charlatans de Belcastel : les sorcières s'en mêlent [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le "grand show de cuisine" médiéval peut désormais accueillir plus de joueurs puisque cette extension comprend aussi, en plus de rubis supplémentaires, tous les ingrédients pour un 5ème joueur.
Mais ce n'est pas tout ! S'y ajoute le chou des fous, un ingrédient dont la valeur change au cours de la partie.
De grandes citrouilles qui valent 6 points et des livres d'ingrédients supplémentaires complètent la nouvelle recette et permettent à tous les fans des Charlatans de Belcastel de vivre de nombreuses nouvelles parties passionnantes. Et si la recette ne veut pas du tout réussir, une des trois sorcières herboristes apportera peut-être l'aide décisive.
A vos chaudrons !Contenu : ! Attention : Nécessite le jeu de base Les Charlatans de Belcastel pour jouer à cette extension !
1 chaudron
1 sac
1 bouteille
2 gouttes
1 pion marqueur de points
1 pion rat
1 sceau
8 livres d'ingrédients
12 sorcières
151 jetons ingrédients
20 rubis
5 coupellesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2545 Disponible
Titre : Chicago Stock Exchange Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pak Cormier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : 1-2-3-games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le principe est d'une simplicité enfantine. Les ressources sont disposées en petit tas autour d'un plateau qui indique leur valeur actuelle. Un meeple (un petit bonhomme en bois) est posé sur un des tas.
Chaque joueur, à son tour, avance le meeple de un à trois tas. Ensuite, en le joueur prend deux ressources: celle au-dessus du tas devant le meeple et celle au-dessus du tas derrière le meeple. Parmi ces deux ressources, le joueur doit en garder une et défausser l'autre. Il doit aussi baisser d'un cran la valeur de la ressource défaussée.
Et c'est tout! En fin de partie, le joueur le plus riche gagne la partie. Pour calculer votre richesse, c'est tout simple: chaque ressource que vous avez gardée a la valeur indiquée sur le petit plateau.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 pion trader
- 36 pièces matières premières
- un tableau
- 6 curseursChicago Stock Exchange [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pak Cormier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - 1-2-3-games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le principe est d'une simplicité enfantine. Les ressources sont disposées en petit tas autour d'un plateau qui indique leur valeur actuelle. Un meeple (un petit bonhomme en bois) est posé sur un des tas.
Chaque joueur, à son tour, avance le meeple de un à trois tas. Ensuite, en le joueur prend deux ressources: celle au-dessus du tas devant le meeple et celle au-dessus du tas derrière le meeple. Parmi ces deux ressources, le joueur doit en garder une et défausser l'autre. Il doit aussi baisser d'un cran la valeur de la ressource défaussée.
Et c'est tout! En fin de partie, le joueur le plus riche gagne la partie. Pour calculer votre richesse, c'est tout simple: chaque ressource que vous avez gardée a la valeur indiquée sur le petit plateau.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 pion trader
- 36 pièces matières premières
- un tableau
- 6 curseurs
Titre : ChickyBoom XL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Denoual, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le poulailler à bascule !
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l’une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller !
Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule.
Un jeu d’équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 socle
- 1 bascule
- 7 meules de foin
- 7 roues
- 6 poules
- 1 livre de règleEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/chickyboom ChickyBoom XL [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Denoual, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le poulailler à bascule !
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l’une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller !
Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule.
Un jeu d’équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 socle
- 1 bascule
- 7 meules de foin
- 7 roues
- 6 poules
- 1 livre de règleEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/chickyboom
Titre : Chroniques Oubliées : Cthulhu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Burckle, Auteur ; Damien Coltice, Auteur ; Laurent Bernasconi, Auteur ; Thomas Berjoan, Auteur ; Aurore Folny, Illustrateur ; Yanis Cardin, Illustrateur Editeur : Black Book Editions Langues : Français (fre) Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La boîte d’initiation Chroniques Oubliées Cthulhu est l'outil idéal pour découvrir le jeu de rôle dans une ambiance inspirée par les écrits de H.P. Lovecraft. Contenu : - 1 livret de règles du jeu
- 1 livret de bestiaire du mythe
- 1 livret de campagne "septembre rouge"
- 1 livret scenario "De si beaux esprits"
- 1 set de 6 dés ( D4, D6, D8, D10, D12, D20)
- 1 bloc de feuilles de personnages vierge
- 6 feuilles de personnages prétirés
- 1 surface de jeu effacable
- 1 aide de jeu resumant les personnages prétirés
- 1 écran de jeu en 4 volets
- 1 plan de Cragport
- 1 paquet de 18 cartes de voieChroniques Oubliées : Cthulhu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Burckle, Auteur ; Damien Coltice, Auteur ; Laurent Bernasconi, Auteur ; Thomas Berjoan, Auteur ; Aurore Folny, Illustrateur ; Yanis Cardin, Illustrateur . - Black Book Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 202 jeu de mise en scène ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La boîte d’initiation Chroniques Oubliées Cthulhu est l'outil idéal pour découvrir le jeu de rôle dans une ambiance inspirée par les écrits de H.P. Lovecraft. Contenu : - 1 livret de règles du jeu
- 1 livret de bestiaire du mythe
- 1 livret de campagne "septembre rouge"
- 1 livret scenario "De si beaux esprits"
- 1 set de 6 dés ( D4, D6, D8, D10, D12, D20)
- 1 bloc de feuilles de personnages vierge
- 6 feuilles de personnages prétirés
- 1 surface de jeu effacable
- 1 aide de jeu resumant les personnages prétirés
- 1 écran de jeu en 4 volets
- 1 plan de Cragport
- 1 paquet de 18 cartes de voieExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A202 Jeu de mise en scène --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2508 Disponible
Titre : Ciao ciao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Drei magier spiele Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs tentent de faire traverser le pont à leurs pions . A son tour, le joueur lance le dé et regarde secrètement le résultat. Il va annoncer le chiffre...ou bluffer en indiquant un autre résultat! S'il est dénoncé par un autre joueur et qu'il a menti, son pion chute du pont. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Très intéressant comme jeu de bluff, fait réfléchir tant au début qu'à la fin du plateau [on bluff pour différents motifs]. Plus sympa que Perudo.
JH:
MR: Jeu de bluff faisant penser à d'autres, marrant mais pas exceptionnel.
NVDH: Le plateau est un plus et assez inédit pour un jeu de bluff. Il y a plus d'interaction entre les joueurs qui ne sont pas le joueur actif.Contenu : - 1 pont
- 1 boite de jeu qui sert de plateau
- 28 pions de 4 couleurs différentes
- 1 gobelet à dé
- 1 dé 6 spécial(face 1 à 4 et 2 croix)
- une règle
En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ciao ciao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur . - Drei magier spiele, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs tentent de faire traverser le pont à leurs pions . A son tour, le joueur lance le dé et regarde secrètement le résultat. Il va annoncer le chiffre...ou bluffer en indiquant un autre résultat! S'il est dénoncé par un autre joueur et qu'il a menti, son pion chute du pont. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Court
Complexité des règles (longueur ou nombre): Simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Très intéressant comme jeu de bluff, fait réfléchir tant au début qu'à la fin du plateau [on bluff pour différents motifs]. Plus sympa que Perudo.
JH:
MR: Jeu de bluff faisant penser à d'autres, marrant mais pas exceptionnel.
NVDH: Le plateau est un plus et assez inédit pour un jeu de bluff. Il y a plus d'interaction entre les joueurs qui ne sont pas le joueur actif.Contenu : - 1 pont
- 1 boite de jeu qui sert de plateau
- 28 pions de 4 couleurs différentes
- 1 gobelet à dé
- 1 dé 6 spécial(face 1 à 4 et 2 croix)
- une règle
En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkCroc'Dentiste
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