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Titre : Katamino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : André Perriolat, Auteur ; Johnathan Perriolat, Auteur Editeur : Saint-Donat : DJ Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Principe du jeu : Katamino est un casse-tête passionnant de 12 pièces qui se présente comme un puzzle évolutif. Prenez les pièces imposées par le défi, faites le vide dans votre esprit et tentez de remplir l'espace délimité par la réglette. Jeu de logique tout en bois, les enfants comme les adultes se laisseront prendre au jeu ! Contenu : - 20 blocs (12 pentaminos + 5 petites pièces rouges + 3 petites pièces marrron clair)
- 1 plateau de jeu
- 1 réglette pour délimiter l'éspace de jeu choisi sur le plateau
- 5 tableaux-grilles pour réaliser les différents Chelems
- 1 règle de jeuKatamino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / André Perriolat, Auteur ; Johnathan Perriolat, Auteur . - Saint-Donat : DJ Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Principe du jeu : Katamino est un casse-tête passionnant de 12 pièces qui se présente comme un puzzle évolutif. Prenez les pièces imposées par le défi, faites le vide dans votre esprit et tentez de remplir l'espace délimité par la réglette. Jeu de logique tout en bois, les enfants comme les adultes se laisseront prendre au jeu ! Contenu : - 20 blocs (12 pentaminos + 5 petites pièces rouges + 3 petites pièces marrron clair)
- 1 plateau de jeu
- 1 réglette pour délimiter l'éspace de jeu choisi sur le plateau
- 5 tableaux-grilles pour réaliser les différents Chelems
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1198 Disponible
Titre : Kenya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur Editeur : Ilopeli Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les plaines dangereuses du Serengheti, gnous, zèbres et girafes avancent cachés jusqu'aux points d'eau pour éviter les lions et les redoutables rhinocéros. Contenu : - 55 cartes ( 6 cartes brunes + 49 cartes vertes)
- 1 règle de jeuKenya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur . - Ilopeli, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les plaines dangereuses du Serengheti, gnous, zèbres et girafes avancent cachés jusqu'aux points d'eau pour éviter les lions et les redoutables rhinocéros. Contenu : - 55 cartes ( 6 cartes brunes + 49 cartes vertes)
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1737 Disponible
Titre : Keyflower Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sebastian Bleasdale, Auteur ; Juliet Breese, Illustrateur ; Jo Breese, Illustrateur ; Richard Breese, Auteur Editeur : Huch & Friends Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Une partie de Keyflower se joue en quatre tours, chacun représentant une des quatre saisons qui composent une année.Chaque joueur débute la partie avec une tuile "maison" et huit ouvriers, qui peuvent être d'une des trois couleurs suivantes : rouge, jaune ou bleue.Les ouvriers sont utilisés pour acquérir dans les villages des joueurs, via un système d'enchères, des tuiles correspondant à leur couleur. Ils peuvent également être utilisés pour générer des ressources, des compétences, des ouvriers supplémentaires ou encore des points de victoire en rapport de certaines tuiles, qui ne sont pas forcément que celles possédées par le joueur amenant à un tel décompte.Les ressources devront également être transportées : adeptes du "pick up and delivery", vous devriez être comblés. Contenu : 1 règle de jeu
64 tuiles
48 jetons
141 ouvriers
120 cylindres
6 écrans maisons
1 sac noir en tissu
12 sachets de rangements en plastiqueEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/keyflower-0 Keyflower [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sebastian Bleasdale, Auteur ; Juliet Breese, Illustrateur ; Jo Breese, Illustrateur ; Richard Breese, Auteur . - Huch & Friends, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Une partie de Keyflower se joue en quatre tours, chacun représentant une des quatre saisons qui composent une année.Chaque joueur débute la partie avec une tuile "maison" et huit ouvriers, qui peuvent être d'une des trois couleurs suivantes : rouge, jaune ou bleue.Les ouvriers sont utilisés pour acquérir dans les villages des joueurs, via un système d'enchères, des tuiles correspondant à leur couleur. Ils peuvent également être utilisés pour générer des ressources, des compétences, des ouvriers supplémentaires ou encore des points de victoire en rapport de certaines tuiles, qui ne sont pas forcément que celles possédées par le joueur amenant à un tel décompte.Les ressources devront également être transportées : adeptes du "pick up and delivery", vous devriez être comblés. Contenu : 1 règle de jeu
64 tuiles
48 jetons
141 ouvriers
120 cylindres
6 écrans maisons
1 sac noir en tissu
12 sachets de rangements en plastiqueEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/keyflower-0 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2493 Disponible
Titre : Kilim Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yannick Chabas, Auteur Editeur : JyDe game ISBN/ISSN/EAN : Kilim Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire tapis orien kilim Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Kilim sont des tapis tissés traditionnels. Leurs motifs et leurs couleurs représentent l'identité des peuples qui les tissent. Incarnez des Maîtres-Tisserands du Sultanat et affrontez-vous pour obtenir la récompense promise.
Obtenir les meilleurs tapis ne sera pas suffisant pour l'emporter, utilisez vos Espions pour observer la concurrence, faites appel à l'Artisane pour parfaire vos créations, et bien sûr tisser votre Kilim en fonction des goûts du Sultan !Contenu : - 75 Cartes Or
- 5 Cartes Artisane
- 5 Cartes Sac de Chutes
- 5 Cartes Espion
- 45 Dominos Tapis
- 5 Dominos Tapis Déchiré
- 3 Dominos Tapis Parfait
- 1 Plateau Artisane
- 1 Sac de Chutes
- 4 Jetons Artisane
- 5 Chutes
- 1 Carnet de ScoreKilim [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yannick Chabas, Auteur . - JyDe game, [s.d.].
ISSN : Kilim
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire tapis orien kilim Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Kilim sont des tapis tissés traditionnels. Leurs motifs et leurs couleurs représentent l'identité des peuples qui les tissent. Incarnez des Maîtres-Tisserands du Sultanat et affrontez-vous pour obtenir la récompense promise.
Obtenir les meilleurs tapis ne sera pas suffisant pour l'emporter, utilisez vos Espions pour observer la concurrence, faites appel à l'Artisane pour parfaire vos créations, et bien sûr tisser votre Kilim en fonction des goûts du Sultan !Contenu : - 75 Cartes Or
- 5 Cartes Artisane
- 5 Cartes Sac de Chutes
- 5 Cartes Espion
- 45 Dominos Tapis
- 5 Dominos Tapis Déchiré
- 3 Dominos Tapis Parfait
- 1 Plateau Artisane
- 1 Sac de Chutes
- 4 Jetons Artisane
- 5 Chutes
- 1 Carnet de ScoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3141 Disponible
Titre : Kingdomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Au sein de ce Royaume, chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. Contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D
- 48 dominos
- 8 rois en bois de 4 couleurs (rose, jaune, vert, bleu)Kingdomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Au sein de ce Royaume, chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. Contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D
- 48 dominos
- 8 rois en bois de 4 couleurs (rose, jaune, vert, bleu)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2087 Disponible CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2101 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkLabyrinthe Super Mario
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