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La cathédrale rouge
Titre : La cathédrale rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans La Cathédrale Rouge, vous jouerez le rôle d’une équipe d'architectes chargée de construire la Cathédrale. Chaque joueur construira différentes parties du monument. En usant de votre influence auprès du clergé et des différentes guildes de la ville, vous tenterez de gagner plus de faveurs du Tsar que vos rivaux. Quand les travaux de la Cathédrale seront achevés, le joueur qui aura gagné le plus de prestige sera déclaré vainqueur ! Contenu : -1 plateau
-4 plateaux Atelier
-4 marqueurs de score (Armoiries)
-5 dés
-20 bois
-20 briques
-20 pierres
-15 pépites d'or
-10 gemmes vertes
-10 gemmes violettes
-8 tuiles ressource
-28 tuiles Ateliers
-16 ornemennts
-40 roubles
-66 cartes :
- 12 cartes Influences
- 9 cartes Cathédrale
- 40 cartes Plan de construction (10 bases/ 20 sections intermédiaires/ 10 dômes)
- 5 cartes solo (Ivan Jakovlevitch)
La cathédrale rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans La Cathédrale Rouge, vous jouerez le rôle d’une équipe d'architectes chargée de construire la Cathédrale. Chaque joueur construira différentes parties du monument. En usant de votre influence auprès du clergé et des différentes guildes de la ville, vous tenterez de gagner plus de faveurs du Tsar que vos rivaux. Quand les travaux de la Cathédrale seront achevés, le joueur qui aura gagné le plus de prestige sera déclaré vainqueur ! Contenu : -1 plateau
-4 plateaux Atelier
-4 marqueurs de score (Armoiries)
-5 dés
-20 bois
-20 briques
-20 pierres
-15 pépites d'or
-10 gemmes vertes
-10 gemmes violettes
-8 tuiles ressource
-28 tuiles Ateliers
-16 ornemennts
-40 roubles
-66 cartes :
- 12 cartes Influences
- 9 cartes Cathédrale
- 40 cartes Plan de construction (10 bases/ 20 sections intermédiaires/ 10 dômes)
- 5 cartes solo (Ivan Jakovlevitch)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3066 Disponible
Titre : Caverna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Caverna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2811 Disponible
Titre : Caverna : caverne contre caverne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Caverna : caverne contre caverne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2505 Disponible
Titre : Caylus 1303 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Caylus 1303 est la nouvelle version de Caylus, sorti en 2005 et récompensé à de multiples reprises. Remis au goût du jour par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 est plus nerveux et accroît l’interaction entre les joueurs. Les parties de Caylus 1303 sont rapides, fluides, et combinent des règles simples avec des mécanismes profonds. Contenu : 1 plateau de jeu.
90 pions Ressource.
20 (Nourriture), 20 (Bois), 20 (Pierre), 15 (Tissu), 15 (Or).
34 tuiles Bâtiment.75 pions Ouvrier (15 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
50 pions Maison (10 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
1 pion Prévôt.
1 jeton Compte-tours.
1 tuile Premier joueur.
120 jetons de Points de Prestige (PP).
Règle du jeu.Caylus 1303 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Caylus 1303 est la nouvelle version de Caylus, sorti en 2005 et récompensé à de multiples reprises. Remis au goût du jour par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 est plus nerveux et accroît l’interaction entre les joueurs. Les parties de Caylus 1303 sont rapides, fluides, et combinent des règles simples avec des mécanismes profonds. Contenu : 1 plateau de jeu.
90 pions Ressource.
20 (Nourriture), 20 (Bois), 20 (Pierre), 15 (Tissu), 15 (Or).
34 tuiles Bâtiment.75 pions Ouvrier (15 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
50 pions Maison (10 de chaque couleur: bleu, rouge, vert, jaune, noir).
1 pion Prévôt.
1 jeton Compte-tours.
1 tuile Premier joueur.
120 jetons de Points de Prestige (PP).
Règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2626 Disponible
Titre : Century : La route des épices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emerson Matsuuchi, Auteur ; Fernanda Suarez, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Autre Editeur : Plan B Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sous-titre de « Century » est « La route des épices ». Nous sommes donc en Orient il y a fort longtemps. Du côté de la Méditerranée. Nous sommes des marchands d’épices et nous allons commercer afin d’amasser des richesses. Classique. Durant la partie, nous allons nous procurer des épices (les cubes en bois) à l’aide de cartes « Marchand » et les échanger contre des cartes « Points » (des « lieux »). Le tout en passant par la construction d’un deck de cartes que vous essayerez d’optimiser afin d’avoir le meilleur enchainement possible dans la transformation de vos ressources…
Century, une série de 3 jeux engageants, en stand-alone et mixables !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:préfère Splendor pour son coté moins aléatoire
JH:
MR:préfère celui-là à Splendor
NVDH:Stratégie d'anticipation, il faut savoir se projeter afin de ne pas être frustréContenu : 5 cartes "Caravane"
36 cartes "Points"
53 cartes "Marchand"
106 cubes en bois (21 verts, 35 jaunes, 30 rouges, 20 bruns)
4 bols à épices
20 pièces en métal (10 or/10 argent)
2 règles du jeu (fr/nl)
RESERVE :
1 cube jauneCentury : La route des épices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emerson Matsuuchi, Auteur ; Fernanda Suarez, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée : Plan B Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le sous-titre de « Century » est « La route des épices ». Nous sommes donc en Orient il y a fort longtemps. Du côté de la Méditerranée. Nous sommes des marchands d’épices et nous allons commercer afin d’amasser des richesses. Classique. Durant la partie, nous allons nous procurer des épices (les cubes en bois) à l’aide de cartes « Marchand » et les échanger contre des cartes « Points » (des « lieux »). Le tout en passant par la construction d’un deck de cartes que vous essayerez d’optimiser afin d’avoir le meilleur enchainement possible dans la transformation de vos ressources…
Century, une série de 3 jeux engageants, en stand-alone et mixables !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:préfère Splendor pour son coté moins aléatoire
JH:
MR:préfère celui-là à Splendor
NVDH:Stratégie d'anticipation, il faut savoir se projeter afin de ne pas être frustréContenu : 5 cartes "Caravane"
36 cartes "Points"
53 cartes "Marchand"
106 cubes en bois (21 verts, 35 jaunes, 30 rouges, 20 bruns)
4 bols à épices
20 pièces en métal (10 or/10 argent)
2 règles du jeu (fr/nl)
RESERVE :
1 cube jaune PermalinkPermalinkPermalinkLa colo-nid des manchots
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