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Titre : Jarnac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emile Lombard, Auteur Editeur : Blackrock Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avec 6 lettres tirées au hasard, constituer des mots d'au moins 3 lettres ou modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Contenu : - 2 tableaux
- 1 sac
- 144 lettres
- 1 support-lettres
- 1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Jarnac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emile Lombard, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avec 6 lettres tirées au hasard, constituer des mots d'au moins 3 lettres ou modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Contenu : - 2 tableaux
- 1 sac
- 144 lettres
- 1 support-lettres
- 1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2425 Disponible Jeu d'encastrement : Animaux de la savane
Titre : Jeu d'encastrement : Animaux de la savane Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Melissa & Doug Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Encastrer les animaux de la savane dans leur environnement. Contenu : - 1 plaque d'encastrement
- 1 zèbre
- 1 crocodile
- 1 hippopotame
- 1 rhinoceros
- 1 lion
- 1 autruche
- 1 girafe
- 1 elephantJeu d'encastrement : Animaux de la savane [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Melissa & Doug, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Encastrer les animaux de la savane dans leur environnement. Contenu : - 1 plaque d'encastrement
- 1 zèbre
- 1 crocodile
- 1 hippopotame
- 1 rhinoceros
- 1 lion
- 1 autruche
- 1 girafe
- 1 elephantExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A302 Jeu d'agencement à deux dimensions --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3207 Disponible Jeu d'encastrement : le dauphin
Titre : Jeu d'encastrement : le dauphin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Contenu : - 1 plaque d'encastrement
- 3 pièces pour recomposer le dauphinJeu d'encastrement : le dauphin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Contenu : - 1 plaque d'encastrement
- 3 pièces pour recomposer le dauphinExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A302 Jeu d'agencement à deux dimensions --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3209 Disponible Jeu d'encastrement : le tracteur
Titre : Jeu d'encastrement : le tracteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Recomposer le tracteur à l'aide des 4 pièces Contenu : - 1 plaque d'encastrement
- 4 pièces de tracteurJeu d'encastrement : le tracteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Recomposer le tracteur à l'aide des 4 pièces Contenu : - 1 plaque d'encastrement
- 4 pièces de tracteurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A302 Jeu d'agencement à deux dimensions --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3208 Disponible
Titre : Jour et Nuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Tags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Jour et Nuit est un jeu qui propose plusieurs mécanismes de jeu au fur et à mesure que votre enfant développera ses capacités sensorielles et ses raisonnements logiques.De la même manière que la nuit suit le jour, les défis "jour" (1 à 24)proposent de vous faire découvrir le système de jeu en améliorant graduellement la technique de construction de votre enfant pour le faire évoluer vers les défis "nuit" (25 à 48) plus complexes. Contenu : - 1 support en bois
- 10 pièces
- 1 carnet de défis
- 1 règle de jeuJour et Nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Tags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Jour et Nuit est un jeu qui propose plusieurs mécanismes de jeu au fur et à mesure que votre enfant développera ses capacités sensorielles et ses raisonnements logiques.De la même manière que la nuit suit le jour, les défis "jour" (1 à 24)proposent de vous faire découvrir le système de jeu en améliorant graduellement la technique de construction de votre enfant pour le faire évoluer vers les défis "nuit" (25 à 48) plus complexes. Contenu : - 1 support en bois
- 10 pièces
- 1 carnet de défis
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J886 Disponible Documents numériques
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