Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (193)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Castle logix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1370 Disponible
Titre : Caty mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : MJ games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 106 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chats courent en suivant la pelote qui se déroule. Les joueurs gagnent des points pour chaque jouet découvert par leur chat. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Thème et idée sympa malheureusement matériel trop grand pour le public cible, Dur de manier le jeu,
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 4 bobines
- 50 jetons
- 4 ficelles
- 20 tuiles
- 1 marqueur premier joueur
- 1 règle du jeuCaty mini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeffrey Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur . - MJ games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 106 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chats courent en suivant la pelote qui se déroule. Les joueurs gagnent des points pour chaque jouet découvert par leur chat. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Thème et idée sympa malheureusement matériel trop grand pour le public cible, Dur de manier le jeu,
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 4 bobines
- 50 jetons
- 4 ficelles
- 20 tuiles
- 1 marqueur premier joueur
- 1 règle du jeu
Titre : Charly au Zoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Marcus Pfister, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Charly, l'effronté canard, est tout excité! C'est la première fois qu'il va au zoo où vivent les animaux du monde entier. Par les trous de l'enclos, Charly ne peut voir qu'une partie des animaux. Réussirez-vous à aider le canard à bien reconnaitre les animaux? Contenu : - 1 Charly
- 1 enclos d'animaux (dans lequel les cartes sont introduites)
- 15 cartes d'animaux
- 8 cartes rondes
- 1 dé
- 1 règleCharly au Zoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Marcus Pfister, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Charly, l'effronté canard, est tout excité! C'est la première fois qu'il va au zoo où vivent les animaux du monde entier. Par les trous de l'enclos, Charly ne peut voir qu'une partie des animaux. Réussirez-vous à aider le canard à bien reconnaitre les animaux? Contenu : - 1 Charly
- 1 enclos d'animaux (dans lequel les cartes sont introduites)
- 15 cartes d'animaux
- 8 cartes rondes
- 1 dé
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1409 Disponible
Titre : La chasse aux gigamons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johann Roussel, Auteur ; Karim Aouidad, Auteur ; Marie-Anne Bonneterre, Illustrateur Editeur : Elemon Games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire original superbement illustré. On place 9 tuiles élémons faces cachées au centre de la table. Chaque joueur à son tour retourne 2 tuiles. Si elles sont identiques, le joueur les gagne et déclenche le pouvoir de l'Elémon (rejouer, gagner une tuile, regarder le jeu d'un autre joueur, etc). Puis il les remplace par 2 nouvelles tuiles. Dès qu'un joueur à 3 cartes avec le même Elémon, il peut attraper le Gigamon assorti. Le premier joueur qui rassemble 3 Gigamons remporte la partie. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- JH : Un jeu de mémoire rajoutant des mécaniques [ plusieurs petits font un grand, on peut voler un grand aux autres, les gigamons ont des pouvoirs différents...] qui le complexifient inutilement. Tu n'as pas le temps en dehors de ton tour pour réfléchir à une stratégie car tu dois être attentif à ce que les autres retournent comme cartes durant leur tour. C'est, pour moi, le souci principal de ce jeu.
- BV : Enfin un jeu de mémory qui change la donne, les pouvoirs des gigamons et l'interaction entre joueurs le rendent vraiment sympa. Cependant, comme l'a noté mon collègue, les nouvelles mécaniques complexifient le jeu qui, selon nous, pourrait être difficile [mais pas impossible] à 5 ans.
- MR : Petit jeu de mémoire avec des pouvoirs, rajoute une surcouche pour pouvoir jouer avec des plus grands -> 5 ans sans les pouvoirs -> 7 ans avec les pouvoirs.
- NVDH : Memory avec un petit plus intéressant, les pouvoirs sont sympas. Le matos est très propre et tout sert dans la partie. Les pouvoirs allongent la durée de vie du jeu [un enfant de 5 ans peut y rejouer quand il en aura 7]
Contenu : - 7 Gigamons (avec support)
- 3 rochers
- 42 tuiles
- 1 règle du jeu
La chasse aux gigamons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johann Roussel, Auteur ; Karim Aouidad, Auteur ; Marie-Anne Bonneterre, Illustrateur . - Elemon Games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire original superbement illustré. On place 9 tuiles élémons faces cachées au centre de la table. Chaque joueur à son tour retourne 2 tuiles. Si elles sont identiques, le joueur les gagne et déclenche le pouvoir de l'Elémon (rejouer, gagner une tuile, regarder le jeu d'un autre joueur, etc). Puis il les remplace par 2 nouvelles tuiles. Dès qu'un joueur à 3 cartes avec le même Elémon, il peut attraper le Gigamon assorti. Le premier joueur qui rassemble 3 Gigamons remporte la partie. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- JH : Un jeu de mémoire rajoutant des mécaniques [ plusieurs petits font un grand, on peut voler un grand aux autres, les gigamons ont des pouvoirs différents...] qui le complexifient inutilement. Tu n'as pas le temps en dehors de ton tour pour réfléchir à une stratégie car tu dois être attentif à ce que les autres retournent comme cartes durant leur tour. C'est, pour moi, le souci principal de ce jeu.
- BV : Enfin un jeu de mémory qui change la donne, les pouvoirs des gigamons et l'interaction entre joueurs le rendent vraiment sympa. Cependant, comme l'a noté mon collègue, les nouvelles mécaniques complexifient le jeu qui, selon nous, pourrait être difficile [mais pas impossible] à 5 ans.
- MR : Petit jeu de mémoire avec des pouvoirs, rajoute une surcouche pour pouvoir jouer avec des plus grands -> 5 ans sans les pouvoirs -> 7 ans avec les pouvoirs.
- NVDH : Memory avec un petit plus intéressant, les pouvoirs sont sympas. Le matos est très propre et tout sert dans la partie. Les pouvoirs allongent la durée de vie du jeu [un enfant de 5 ans peut y rejouer quand il en aura 7]
Contenu : - 7 Gigamons (avec support)
- 3 rochers
- 42 tuiles
- 1 règle du jeu
Titre : Château hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Virginia Charves, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de mémoire dans lequel les joueurs vont devoir associer des cartes images représentant des personnages avec les ombres de ceux-ci. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 21 cartes fantômes
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=797 Château hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Virginia Charves, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de mémoire dans lequel les joueurs vont devoir associer des cartes images représentant des personnages avec les ombres de ceux-ci. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 21 cartes fantômes
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=797 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3107 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkCocotaki
PermalinkPermalinkPermalinkCubirds
PermalinkPermalinkPermalinkPermalink