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Myam's
Titre : Myam's Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vilac Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeu de dés, légumes, NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de Yams (lancers de dés) avec des légumes. Contenu : - 4 dés
- 55 cartes recettesMyam's [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vilac, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeu de dés, légumes, NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de Yams (lancers de dés) avec des légumes. Contenu : - 4 dés
- 55 cartes recettesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MYA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3382 Disponible
Titre : Paku Paku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Déposez un bol sur la pile de vaiselle, ce qui vous fait perdre de précieuses secondes. Rapidement la vaiselle s'entasse et la pile devient de plus en plus haute. Le joueur qui aura trop de dés devant lui ou fera tomber la pile de vaisselle recevra des points négatifs ! Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie ! Alors à vos marques. Prêts ? MANGEZ!!! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Espoir de remplacer wazabi car pas de lecture mais trop chaotique.
JH: Rapidité que les enfants vont aimé mais fort bordélique et dure d'arbitrer.
MR:
NVDH: Furieusement chaotique même pour ceux qui aiment les jeux avec pression
Contenu : - 5 dés
- 24 pièces de vaisselle
- 1 plateau de jeu
- 40 jetons points
- 1 règle du jeu
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/DE)Paku Paku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Déposez un bol sur la pile de vaiselle, ce qui vous fait perdre de précieuses secondes. Rapidement la vaiselle s'entasse et la pile devient de plus en plus haute. Le joueur qui aura trop de dés devant lui ou fera tomber la pile de vaisselle recevra des points négatifs ! Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie ! Alors à vos marques. Prêts ? MANGEZ!!! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Espoir de remplacer wazabi car pas de lecture mais trop chaotique.
JH: Rapidité que les enfants vont aimé mais fort bordélique et dure d'arbitrer.
MR:
NVDH: Furieusement chaotique même pour ceux qui aiment les jeux avec pression
Contenu : - 5 dés
- 24 pièces de vaisselle
- 1 plateau de jeu
- 40 jetons points
- 1 règle du jeu
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/DE)
Titre : Pow! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des créateurs de comics qui cherchent à optimiser leur casting afin de créer un hit !
Pow est un jeu de prise de risques basé sur des combinaisons de dés. Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s’obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention : vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleurs personnages !!!Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de lancer de dés sympa mais sans plus.
MR:
NVDH:
Contenu : - 24 tuiles
- 5 dés
- La règleEn ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic-pow-rulefr.pdf Pow! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des créateurs de comics qui cherchent à optimiser leur casting afin de créer un hit !
Pow est un jeu de prise de risques basé sur des combinaisons de dés. Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s’obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention : vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleurs personnages !!!Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de lancer de dés sympa mais sans plus.
MR:
NVDH:
Contenu : - 24 tuiles
- 5 dés
- La règleEn ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic-pow-rulefr.pdf
Titre : Raise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Prinz, Auteur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La devise de RAISE : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques... A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l'importance de chaque manche, pour finir en tête. Lequel d'entre vous risquera tout au bon moment ? Contenu : - 150 cartes numérotées ( 5 paquets de 30 cartes)
- 14 cartes-points
- 1 carte-mémo
- 5 pions de couleur
- 7 dés
- 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeuRaise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Prinz, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La devise de RAISE : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques... A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l'importance de chaque manche, pour finir en tête. Lequel d'entre vous risquera tout au bon moment ? Contenu : - 150 cartes numérotées ( 5 paquets de 30 cartes)
- 14 cartes-points
- 1 carte-mémo
- 5 pions de couleur
- 7 dés
- 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRI A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3164 Disponible
Titre : Le roi des 12 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rita Modl, Auteur ; Robin Lagofun, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Roi des 12 est un jeu de dés rapide et amusant dans lequel vous essayerez de vous emparer du trône. Affrontez les autres prétendants grâce à vos pierres à douze faces ! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
c'est un jeu de bluff où tu dois prendre en considération ce que les autres joueurs ont utilisé comme carte aux tours précédents. Il y a une impression de vide,beaucoup de tour dans une manche pour au final n'avoir qu'un seul vainqueur => préfère la simplicité de Skull, cela dit le roi des 12 est plus profond dans la réflexion en étant fort aléatoire
JH:
Jeu d'apéro pour joueur non-expérimenté
MR:
Jeu de bluff et de mindgame cependant il reste très basique dans son exécution et donc c'est sympa pour des gens qui n'ont pas envie de se prendre la tête.
NVDH:
jeu pauvre, un matériel intéressant qui malheureusement ne dynamise pas la partieContenu : - 15 jetons point de victoire
- 4 dés à 12 faces
- 48 cartes Personnage (12 par joueur)
- 4 aides de jeuLe roi des 12 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rita Modl, Auteur ; Robin Lagofun, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Roi des 12 est un jeu de dés rapide et amusant dans lequel vous essayerez de vous emparer du trône. Affrontez les autres prétendants grâce à vos pierres à douze faces ! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
c'est un jeu de bluff où tu dois prendre en considération ce que les autres joueurs ont utilisé comme carte aux tours précédents. Il y a une impression de vide,beaucoup de tour dans une manche pour au final n'avoir qu'un seul vainqueur => préfère la simplicité de Skull, cela dit le roi des 12 est plus profond dans la réflexion en étant fort aléatoire
JH:
Jeu d'apéro pour joueur non-expérimenté
MR:
Jeu de bluff et de mindgame cependant il reste très basique dans son exécution et donc c'est sympa pour des gens qui n'ont pas envie de se prendre la tête.
NVDH:
jeu pauvre, un matériel intéressant qui malheureusement ne dynamise pas la partieContenu : - 15 jetons point de victoire
- 4 dés à 12 faces
- 48 cartes Personnage (12 par joueur)
- 4 aides de jeu PermalinkPermalinkD-Start
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTossit
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