Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (99)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Dune Imperium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"Contenu : 1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
15 jetons eau
24 jetons Solari
23 jetons épice
4*16 cubes joueur
4*2 disques joueur
4*3 marqueurs Contrôle
4 marqueurs combat
24 cartes réserve
40 cartes départ (10 par joueur)
67 cartes imperium
18 cartes conflit
40 cartes intrigue
4 jetons alliance
1 marqueur premier joueur
4 jeton Baron Harkonnen
8 Dirigeants
31cartes maison Hagal
2 fiches guide
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/lucky-duck-games/96263-dune-imperium-78779058109 [...] Dune Imperium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Dennen, Auteur ; Raul Ramos, Illustrateur ; Nate Storm, Illustrateur ; Clay Brooks, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck
Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"Contenu : 1 plateau de jeu
13 pions Agent et Mentat en bois
15 jetons eau
24 jetons Solari
23 jetons épice
4*16 cubes joueur
4*2 disques joueur
4*3 marqueurs Contrôle
4 marqueurs combat
24 cartes réserve
40 cartes départ (10 par joueur)
67 cartes imperium
18 cartes conflit
40 cartes intrigue
4 jetons alliance
1 marqueur premier joueur
4 jeton Baron Harkonnen
8 Dirigeants
31cartes maison Hagal
2 fiches guide
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/lucky-duck-games/96263-dune-imperium-78779058109 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3206 Disponible
Titre : Dungeon Petz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur ; David Cochard, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Devenez chef des diablotins qui viennent de lancer une nouvelle entreprise : élevage et vente d'animaux de compagnie. Cela semble simple et sans danger ? En fait, il faut préciser que ces animaux sont destiné au Dungeon Lord ! Il faudra veiller sur ces monstres, colériques, aux pouvoirs magiques, joueurs qui demande beaucoup d'attention. Surtout qu'il ont un malin plaisir a être malade ou à faire leurs besoins quand l'acheteur arrive ! Parfois, vous êtes encore soulagés quand vous vous êtes débarrassé d'eux. Mais le bénéfice peut être incroyable ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Moyen
Mise en place du jeu : Moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Fatigant mentalement car il faut penser à plein de trucs tout le temps. La longueur des règles est à double tranchant. Claires et complètes mais lourdes. On a envie de faire plus mais le jeu étant très bien équilibré, on comprend qu'il n'est pas plus long.
- BV : Une fois les règles assimilées, le jeu est intuitif. Jeu fastidieux car à chaque fois tu dois te projeter dans la suite de la partie. Très peu de chance. Peut apporter un sentiment de frustration car peu d'achat-vente. Règles complètes, bien détaillée, pas de place à l'interprétation.
- JH : Le jeu ne t'aide pas à t'orienter dans les stratégies. Tu dois projeter ta stratégie du début à la fin. Jeu expert et pas famille+.Contenu : - 1 plateau central réversible
- 1 plateau progression réversible
- 4 plateaux terrier (4 couleurs)
- 4 plateaux monstrerie
- 18 monstres avec une roue pivotante
- 20 attaches pour assembler les monstres
- 11 tuiles cage
- 6 tuiles amélioration
- 10 tuiles artefact
- 8 tuiles concours
- 8 tuiles client
- 104 cartes besoin (4 types)
- 5 cartes potion
- 8 pions larbin (4 couleurs)
- 40 figurines diablotin (4 couleurs)
- 4 tuiles succès (4 couleurs)
- 40 jetons or
- 14 jetons légume
- 11 jetons viande
- 30 jetons bouse
- 20 jetons souffrance
- 8 jetons mutation
- 1 marqueur progression
- 1 jeton premier joueur
- 1 livret de règles
RESERVE :
12 jetons noirs
1 jeton brun
1 jeton jaune
autocollants
2 attachesDungeon Petz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; David Cochard, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Devenez chef des diablotins qui viennent de lancer une nouvelle entreprise : élevage et vente d'animaux de compagnie. Cela semble simple et sans danger ? En fait, il faut préciser que ces animaux sont destiné au Dungeon Lord ! Il faudra veiller sur ces monstres, colériques, aux pouvoirs magiques, joueurs qui demande beaucoup d'attention. Surtout qu'il ont un malin plaisir a être malade ou à faire leurs besoins quand l'acheteur arrive ! Parfois, vous êtes encore soulagés quand vous vous êtes débarrassé d'eux. Mais le bénéfice peut être incroyable ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Moyen
Mise en place du jeu : Moyen
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Fatigant mentalement car il faut penser à plein de trucs tout le temps. La longueur des règles est à double tranchant. Claires et complètes mais lourdes. On a envie de faire plus mais le jeu étant très bien équilibré, on comprend qu'il n'est pas plus long.
- BV : Une fois les règles assimilées, le jeu est intuitif. Jeu fastidieux car à chaque fois tu dois te projeter dans la suite de la partie. Très peu de chance. Peut apporter un sentiment de frustration car peu d'achat-vente. Règles complètes, bien détaillée, pas de place à l'interprétation.
- JH : Le jeu ne t'aide pas à t'orienter dans les stratégies. Tu dois projeter ta stratégie du début à la fin. Jeu expert et pas famille+.Contenu : - 1 plateau central réversible
- 1 plateau progression réversible
- 4 plateaux terrier (4 couleurs)
- 4 plateaux monstrerie
- 18 monstres avec une roue pivotante
- 20 attaches pour assembler les monstres
- 11 tuiles cage
- 6 tuiles amélioration
- 10 tuiles artefact
- 8 tuiles concours
- 8 tuiles client
- 104 cartes besoin (4 types)
- 5 cartes potion
- 8 pions larbin (4 couleurs)
- 40 figurines diablotin (4 couleurs)
- 4 tuiles succès (4 couleurs)
- 40 jetons or
- 14 jetons légume
- 11 jetons viande
- 30 jetons bouse
- 20 jetons souffrance
- 8 jetons mutation
- 1 marqueur progression
- 1 jeton premier joueur
- 1 livret de règles
RESERVE :
12 jetons noirs
1 jeton brun
1 jeton jaune
autocollants
2 attaches
Titre : El Dorado Autre titre : La course vers El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition
- 36 tuiles hexagonales
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en placeEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 El Dorado ; La course vers El Dorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition
- 36 tuiles hexagonales
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en placeEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2793 Disponible
Titre : Everdell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : James A. Wilson, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Starling Games Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 arbre (à donner au moment du prêt)
- 4 tuiles Evénement de base
- 129 cartes
- 27 Mini-cartes
- 30 Baies
- 30 Brindilles
- 25 Résines
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupé
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Everdell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / James A. Wilson, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur . - Matagot : Starling Games, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 arbre (à donner au moment du prêt)
- 4 tuiles Evénement de base
- 129 cartes
- 27 Mini-cartes
- 30 Baies
- 30 Brindilles
- 25 Résines
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupé
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3129 Disponible
Titre : Fertility Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Leroy, Auteur ; Jérémie Fleury, Auteur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Exploitez les richesses de la Vallée du Nil, construisez de nouveaux quartiers et approvisionnez vos boutiques.
Mais les ressources n'ont qu'une durée de vie limitée. Dépensez les judicieusement, car celles que vous n'aurez pas utilisé en fin de tour seront perdues.
Il vous faudra être malin et opportuniste si vous voulez l'emporter.Contenu : - 4 plateaux Vallée
- 4 plateaux Métropole
- 1 tuile de départ
- 50 tuiles Vallée
- 40 tuiles Quartier
- 80 ressources en bois
- 4 marqueurs Blé en bois
- 16 pions Monuments
- 1 Bloc de score
- 1 RègleFertility [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyrille Leroy, Auteur ; Jérémie Fleury, Auteur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Exploitez les richesses de la Vallée du Nil, construisez de nouveaux quartiers et approvisionnez vos boutiques.
Mais les ressources n'ont qu'une durée de vie limitée. Dépensez les judicieusement, car celles que vous n'aurez pas utilisé en fin de tour seront perdues.
Il vous faudra être malin et opportuniste si vous voulez l'emporter.Contenu : - 4 plateaux Vallée
- 4 plateaux Métropole
- 1 tuile de départ
- 50 tuiles Vallée
- 40 tuiles Quartier
- 80 ressources en bois
- 4 marqueurs Blé en bois
- 16 pions Monuments
- 1 Bloc de score
- 1 RègleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LER A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2385 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink