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Titre : Minecraft : Escape Box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephane Anquetil, Auteur ; Saboten, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En pleine partie de votre jeu vidéo préféré, vous vous rendez compte que toutes vos constructions ont disparu ! Vous n'êtes plus en mode construction mais en mode survie et une armée de monstres fonce sur vous et sur vos amis.
Vous avez 45 minutes pour résoudre les énigmes avant que votre partie soit ne complètement effacée et pour trouver qui a piraté votre serveur ! Vite, le temps presse !
Recréez l'ambiance d'une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.Contenu :
40 Cartes
1 Poster
1 Bande Son à télécharger
Livret de Scénario
Livret de Règles et de Scénario (32 pages)
Minecraft : Escape Box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stephane Anquetil, Auteur ; Saboten, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En pleine partie de votre jeu vidéo préféré, vous vous rendez compte que toutes vos constructions ont disparu ! Vous n'êtes plus en mode construction mais en mode survie et une armée de monstres fonce sur vous et sur vos amis.
Vous avez 45 minutes pour résoudre les énigmes avant que votre partie soit ne complètement effacée et pour trouver qui a piraté votre serveur ! Vite, le temps presse !
Recréez l'ambiance d'une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.Contenu :
40 Cartes
1 Poster
1 Bande Son à télécharger
Livret de Scénario
Livret de Règles et de Scénario (32 pages)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANQ A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2572 Disponible
Titre : Mr Jack Pocket Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Veyrier : Hurrican games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeux est basé sur un astucieux principe de tuiles représentant l'identité secrète de Mr. Jack qui sont retournées lorsque, par déduction on a déterminé que Mr. Jack ne pouvait pas être cette personne. Pour se faire l'enquêteur et Mr. Jack vont effectuer à tour de rôle des actions leur permettant de restreindre ou d'accroitre le nombre de déductions possibles.Si l'enquêteur met trop de temps à progresser dans son enquête Mr. Jack gagne, sinon il perd. Contenu : - 9 tuiles "rue"
- 9 cartes "alibi"
- 3 jetons "détectives"
- 4 jetons "action"
- 8 jetons "temps"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12848 Mr Jack Pocket [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeux est basé sur un astucieux principe de tuiles représentant l'identité secrète de Mr. Jack qui sont retournées lorsque, par déduction on a déterminé que Mr. Jack ne pouvait pas être cette personne. Pour se faire l'enquêteur et Mr. Jack vont effectuer à tour de rôle des actions leur permettant de restreindre ou d'accroitre le nombre de déductions possibles.Si l'enquêteur met trop de temps à progresser dans son enquête Mr. Jack gagne, sinon il perd. Contenu : - 9 tuiles "rue"
- 9 cartes "alibi"
- 3 jetons "détectives"
- 4 jetons "action"
- 8 jetons "temps"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12848 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2464 Disponible
Titre : Mysterium: Secrets and Lies / Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour le jeu mysterium Contenu : - 36 cartes médium
- 42 cartes vision
- 36 cartes fantômeMysterium: Secrets and Lies / Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour le jeu mysterium Contenu : - 36 cartes médium
- 42 cartes vision
- 36 cartes fantômeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2600 Disponible
Titre : Paranormal Détectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcin Laczynski, Auteur ; Szymon Malinski, Auteur ; Adrian Orzechowski, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif où un joueur prend le rôle d’un fantôme et les autres jouent les détectives en essayant d’être les premiers à découvrir qui est la victime ainsi que comment, où et pourquoi il est mort.
Les détectives peuvent poser n’importe quelles questions ouvertes mais sont limités aux effets de leurs cartes d’interaction pour recevoir les réponses. Les contraintes d’interaction imposent au Fantôme et aux détectives beaucoup de créativité afin de s’échanger les indices entre eux.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : -1 plateau
-35 cartes Interaction
-17 cartes de Tarot
-3 cartes Interaction du fantôme
-28 cartes Histoire
-5 écrans de Détective
-5 feuilles Enquête
-1 feuille Fantôme
-1 feuille Plume d'oie
-6 veledas
-2 cordes Noeud du Pendu
-5 marqueurs Tablette de spiritisme
-10 jetons Blessure
-3 marqueurs Fantômètre
Réserve
-1 marqueur FantômètreParanormal Détectives [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcin Laczynski, Auteur ; Szymon Malinski, Auteur ; Adrian Orzechowski, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif où un joueur prend le rôle d’un fantôme et les autres jouent les détectives en essayant d’être les premiers à découvrir qui est la victime ainsi que comment, où et pourquoi il est mort.
Les détectives peuvent poser n’importe quelles questions ouvertes mais sont limités aux effets de leurs cartes d’interaction pour recevoir les réponses. Les contraintes d’interaction imposent au Fantôme et aux détectives beaucoup de créativité afin de s’échanger les indices entre eux.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : -1 plateau
-35 cartes Interaction
-17 cartes de Tarot
-3 cartes Interaction du fantôme
-28 cartes Histoire
-5 écrans de Détective
-5 feuilles Enquête
-1 feuille Fantôme
-1 feuille Plume d'oie
-6 veledas
-2 cordes Noeud du Pendu
-5 marqueurs Tablette de spiritisme
-10 jetons Blessure
-3 marqueurs Fantômètre
Réserve
-1 marqueur Fantômètre
Titre : Pix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur Editeur : Game works Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous savez dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous, car vous devrez affronter un nouveau challenge, dessiner avec des pixels!Vous ne savez pas dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous car vous serez enfin à pied d'égalité avec les plus talentueux d'entre vous, car à PIX, les idées priment. PIX, un jeu de dessin pour tous. PIX, moins de pixels, plus de points ! Contenu : - 9 écrans
- 230 cartes
- 9 sachets (20 pixels noirs, 1 pixel rouge, 1 flèche rouge)
- 36 cubes "victoire"
- 1 sablier (30 secondes)
- 1 règle
RESERVE :
33 pixelPix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur . - Game works, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous savez dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous, car vous devrez affronter un nouveau challenge, dessiner avec des pixels!Vous ne savez pas dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous car vous serez enfin à pied d'égalité avec les plus talentueux d'entre vous, car à PIX, les idées priment. PIX, un jeu de dessin pour tous. PIX, moins de pixels, plus de points ! Contenu : - 9 écrans
- 230 cartes
- 9 sachets (20 pixels noirs, 1 pixel rouge, 1 flèche rouge)
- 36 cubes "victoire"
- 1 sablier (30 secondes)
- 1 règle
RESERVE :
33 pixelExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1744 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkRallye 138
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