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Titre : 13 indices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrés Voicu, Auteur ; Giacomo Tappainer, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices
6 paravents
6 crayons
1 carnet de résolution
8 tuiles loupe
8 tuilles lettre
6 tuiles top secret
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices 13 indices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrés Voicu, Auteur ; Giacomo Tappainer, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices
6 paravents
6 crayons
1 carnet de résolution
8 tuiles loupe
8 tuilles lettre
6 tuiles top secret
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VOI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2636 Disponible Documents numériques
Règles 13 indicesAdobe Acrobat PDF
Titre : Association 10 dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Association 10 dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règles Association 10 désAdobe Acrobat PDF Le bal masqué
Titre : Le bal masqué Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orgelet : Janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : En quoi le loup de ton adversaire a-t-il bien pu se déguiser? En princesse?, en chevalier...? Pose des questions à ton adversaire, élimine les cartes qui ne correspondent pas et sois le premier à démasquer son personnage! Un jeu de devinettes amusant sur le thème des contes. Contenu : - 2 plateaux en bois
- 60 cartes (20x3)
- 1 scène + 3 socles en cartonLe bal masqué [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orgelet : Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : En quoi le loup de ton adversaire a-t-il bien pu se déguiser? En princesse?, en chevalier...? Pose des questions à ton adversaire, élimine les cartes qui ne correspondent pas et sois le premier à démasquer son personnage! Un jeu de devinettes amusant sur le thème des contes. Contenu : - 2 plateaux en bois
- 60 cartes (20x3)
- 1 scène + 3 socles en cartonExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAL A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1029 Disponible
Titre : Cartaventura : Hollywood Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yohan Servais, Auteur ; Jeremy Fraile, Auteur ; Thomas Dupont, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Blam! Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Cartaventura Hollywood, traversez les Etats-Unis d’Amérique dans la peau d’un vagabond du rail rêvant de cinéma ! Contenu : - 70 cartes
- 1 livret historiqueEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blam/97361-cartaventura-lhassa-3770005767228.htm [...] Cartaventura : Hollywood [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yohan Servais, Auteur ; Jeremy Fraile, Auteur ; Thomas Dupont, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Cartaventura Hollywood, traversez les Etats-Unis d’Amérique dans la peau d’un vagabond du rail rêvant de cinéma ! Contenu : - 70 cartes
- 1 livret historiqueEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blam/97361-cartaventura-lhassa-3770005767228.htm [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SER A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3349 Disponible Cartaventura Odyssée : le trésor de Libertalia / Ophélie Gibert ; Jeanne Landart ; Audrey Vellard ; Julie Gruet
Titre : Cartaventura Odyssée : le trésor de Libertalia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ophélie Gibert, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur ; Audrey Vellard, Illustrateur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Blam! Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille ! Un système de jeu accessible pour les plus jeunes et qui se dévoile au fur et à mesure de la partie; des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et toujours de quoi apprendre en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Cartaventura Odyssée : le trésor de Libertalia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ophélie Gibert, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur ; Audrey Vellard, Illustrateur ; Julie Gruet, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille ! Un système de jeu accessible pour les plus jeunes et qui se dévoile au fur et à mesure de la partie; des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et toujours de quoi apprendre en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIB A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3348 Disponible PermalinkCode names / Vlaada Chvatil
PermalinkCode Names Images / Vlaada Chvatil
PermalinkComplots / Rikki Tahta
PermalinkPermalinkPermalinkDessiner dans le dos / Sixeye
PermalinkPermalinkPermalinkDraw'n'roll / Antonin Boccara
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