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Titre : Skull Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Marly, Auteur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur Editeur : Lui-même Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de bluff dans lequel, à son tour, chaque joueur pose une carte fleur ou crâne face cachée ou lance un défi : il annonce alors le nombre de cartes fleurs qu'il pense pouvoir retourner, sans tomber sur une carte crâne, parmi les cartes déposées par tous les joueurs. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu pauvre à première vue mais demande que tous les joueurs soient familiarisés au jeu pour que le bluff et la stratégie puisse être intéressant. Jeu de café
MR:
NVDH:
Contenu : - 6 plateaux
- 24 disques
- 1 règle du jeuSkull [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Marly, Auteur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur . - Lui-même, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de bluff dans lequel, à son tour, chaque joueur pose une carte fleur ou crâne face cachée ou lance un défi : il annonce alors le nombre de cartes fleurs qu'il pense pouvoir retourner, sans tomber sur une carte crâne, parmi les cartes déposées par tous les joueurs. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu pauvre à première vue mais demande que tous les joueurs soient familiarisés au jeu pour que le bluff et la stratégie puisse être intéressant. Jeu de café
MR:
NVDH:
Contenu : - 6 plateaux
- 24 disques
- 1 règle du jeu
Titre : Tobago Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruce Allen, Auteur Editeur : Zoch Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs cherchent et récupèrent des trésors. Ils jouent des indices permettant de mieux localiser les sites où ils sont cachés. Dès que le lieu où se trouve un trésor ne fait plus aucun doute, le joueur qui l’atteint avec son 4x4 peut s’en emparer. Chaque trésor est ensuite partagé entre tous les joueurs qui ont participé à sa localisation. Le premier joueur qui l’a récupéré reçoit également sa part.Des amulettes vous protègent des trésors maudits et donnent des avantages supplémentaires. Le vainqueur sera celui qui possèdera le plus d’or à la fin de la partie. Contenu : -3 plaques
-4 huttes
-3 palmiers
-3 statues
-39 cartes Or
-2 cartes malédiction
-20 amulettes
-4 Jeeps
-15 jetons roses des vents
-68 cubes
-52 indicesTobago [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruce Allen, Auteur . - Zoch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs cherchent et récupèrent des trésors. Ils jouent des indices permettant de mieux localiser les sites où ils sont cachés. Dès que le lieu où se trouve un trésor ne fait plus aucun doute, le joueur qui l’atteint avec son 4x4 peut s’en emparer. Chaque trésor est ensuite partagé entre tous les joueurs qui ont participé à sa localisation. Le premier joueur qui l’a récupéré reçoit également sa part.Des amulettes vous protègent des trésors maudits et donnent des avantages supplémentaires. Le vainqueur sera celui qui possèdera le plus d’or à la fin de la partie. Contenu : -3 plaques
-4 huttes
-3 palmiers
-3 statues
-39 cartes Or
-2 cartes malédiction
-20 amulettes
-4 Jeeps
-15 jetons roses des vents
-68 cubes
-52 indicesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3236 Disponible
Titre : Waterfall Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karsten Hartwig, Auteur ; Umeshu Lovers, Illustrateur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous êtes prêt à installer vos attractions, mais y aura-t-il assez de place pour vos idées ambitieuses ?
Bienvenue à Waterfall Park. Le but du jeu est de commercer et d'échanger des attractions pour construire le plus grand parc d'attractions du monde. La particularité de ce parc est qu'il est construit verticalement sur d'immenses tours au milieu de l'océan.
Concevez vos installations en changeant d'emplacement, de manèges ou d'argent...
Lorsqu'il s'agit de construire votre rêve, tout est négociable !Contenu : - 1 plateau
- 78 cartes
- 72 tuiles
- 1 aide de jeu
- 120 socles
- 1 marqueur
- 100 pièces
- 1 règle de jeuWaterfall Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karsten Hartwig, Auteur ; Umeshu Lovers, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous êtes prêt à installer vos attractions, mais y aura-t-il assez de place pour vos idées ambitieuses ?
Bienvenue à Waterfall Park. Le but du jeu est de commercer et d'échanger des attractions pour construire le plus grand parc d'attractions du monde. La particularité de ce parc est qu'il est construit verticalement sur d'immenses tours au milieu de l'océan.
Concevez vos installations en changeant d'emplacement, de manèges ou d'argent...
Lorsqu'il s'agit de construire votre rêve, tout est négociable !Contenu : - 1 plateau
- 78 cartes
- 72 tuiles
- 1 aide de jeu
- 120 socles
- 1 marqueur
- 100 pièces
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3475 Disponible