Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (102)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Q-System - Sherlock : Le parrain Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jesus Otero, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.
Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Le Parrain vous propose une nouvelle enquête en 32 cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : très court
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : très rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Pas d'avis.
- JH : Il permet à tous de s'investir/se plonger dans l'intrigue. Il s'emporte facilement en voyage vu sa petite taille.
- BV : Un jeu simple qui rappelle "Sherlock : détective conseil" en bien plus rapide. L'ambiance y est, la coopération se fait sans effet leader. Pour ceux qui aiment les aventures narratives/ enquêtes, je le conseille.Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : Le parrain [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jesus Otero, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.
Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Le Parrain vous propose une nouvelle enquête en 32 cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : très court
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : très rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Pas d'avis.
- JH : Il permet à tous de s'investir/se plonger dans l'intrigue. Il s'emporte facilement en voyage vu sa petite taille.
- BV : Un jeu simple qui rappelle "Sherlock : détective conseil" en bien plus rapide. L'ambiance y est, la coopération se fait sans effet leader. Pour ceux qui aiment les aventures narratives/ enquêtes, je le conseille.Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR code
Titre : Q-System - Sherlock : La tombe de l'archéologue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : La tombe de l'archéologue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3161 Disponible
Titre : Rattus Big Box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ase Berg, Auteur ; Alexandre Roche, Illustrateur ; Henrik Berg, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Rattus, les joueurs évoluent dans différentes régions de l’Europe, faisant face à la Peste qui se propage à travers tout le continent.Ils sont aidés dans leur tâche par certains personnages du Moyen Age : les Paysans favorisent la croissance de la population, la sagesse des Moines permet de garder les rats à distance, les riches Marchands fuient avant l’arrivée de la peste, les Chevaliers détournent la maladie vers d’autres régions, les Sorcières contrôlent la propagation grâce à leurs sortilèges, pendant que les Rois se protègent de l’épidémie derrière les murs de leurs châteaux.Mais la Peste ne fait pas de distinction : lorsque les rats arrivent, personne ne peut se sentir en sécurité. Lorsque l’épidémie sera terminée, ainsi que la partie, le joueur qui aura réussi à sauver la plus grande partie de sa population sera déclaré vainqueur. Contenu : - 1 plateau
- 120 pions habitants en bois
- 65 jetons "rats"
- 6 cartes de classe de base
- 1 pion emblème de la peste
- 1 livret de règles
Extensions incluses (27 cartes de Classe en tout):
PIED PIPER
- 3 pions Rempart
- 2 pions Evêque
- 3 pions Nonne
- 30 jetons Potion
- 12 cartes de Classe
AFRICANUS
- 1 pion Caravane
- 68 cartes Region
- 15 pions Diplomate
- 4 cartes de Classe Orient
ACADEMICUS
- 30 cartes Evénement
- 27 tuiles Amélioration
- 2 pions Université
- 30 jetons Point de Victoire et Université
- 6 cartes de Classe
GUILDES ET AUBERGES
- 2 cartes de Classe
BONUS
- 3 cartes de ClasseEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12469 Rattus Big Box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ase Berg, Auteur ; Alexandre Roche, Illustrateur ; Henrik Berg, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Rattus, les joueurs évoluent dans différentes régions de l’Europe, faisant face à la Peste qui se propage à travers tout le continent.Ils sont aidés dans leur tâche par certains personnages du Moyen Age : les Paysans favorisent la croissance de la population, la sagesse des Moines permet de garder les rats à distance, les riches Marchands fuient avant l’arrivée de la peste, les Chevaliers détournent la maladie vers d’autres régions, les Sorcières contrôlent la propagation grâce à leurs sortilèges, pendant que les Rois se protègent de l’épidémie derrière les murs de leurs châteaux.Mais la Peste ne fait pas de distinction : lorsque les rats arrivent, personne ne peut se sentir en sécurité. Lorsque l’épidémie sera terminée, ainsi que la partie, le joueur qui aura réussi à sauver la plus grande partie de sa population sera déclaré vainqueur. Contenu : - 1 plateau
- 120 pions habitants en bois
- 65 jetons "rats"
- 6 cartes de classe de base
- 1 pion emblème de la peste
- 1 livret de règles
Extensions incluses (27 cartes de Classe en tout):
PIED PIPER
- 3 pions Rempart
- 2 pions Evêque
- 3 pions Nonne
- 30 jetons Potion
- 12 cartes de Classe
AFRICANUS
- 1 pion Caravane
- 68 cartes Region
- 15 pions Diplomate
- 4 cartes de Classe Orient
ACADEMICUS
- 30 cartes Evénement
- 27 tuiles Amélioration
- 2 pions Université
- 30 jetons Point de Victoire et Université
- 6 cartes de Classe
GUILDES ET AUBERGES
- 2 cartes de Classe
BONUS
- 3 cartes de ClasseEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12469 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BER A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3394 Disponible
Titre : Revelio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dave Neale, Auteur ; Anton Kvasovarov, Illustrateur ; Svetlana Pikul, Illustrateur ; Marta Ivanova, Illustrateur ; Uildrim, Illustrateur ; Oleg Yurkov, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le doute est partout ! Vous avez toujours aimé mener l’enquête sur divers incidents. Alors, quand vous avez entendu parler d’un cercle de détectives privés amateurs, votre sang n’a fait qu’un tour. Seulement, vous devez d’abord réussir un test : assis à une table avec les autres candidats, vous devez réussir à identifier leur métier, et le secret qu’ils cachent.
Un jeu d'improvisation et de déduction
Dans Revelio, les joueurs vont incarner un personnage d’un univers spécifique : médiéval-fantastique, époque victorienne ou contemporaine, exerçant une activité précise et gardant un secret bien particulier. A chacun des 5 tours, les joueurs répondront tous à la même question comme le ferait leur personnage, en dévoilant quelques indices sur leur personnalité, afin que les autres finissent par découvrir qui ils sont. Mais pas tous, sinon, le joueur ne marque pas de points. Et lui-même doit trouver l’identité des autres, métier et secret, pour ajouter des points qui lui permettront de remporter la victoire !
Contenu : - 42 cartes Métier
- 42 cartes Secret
- 9 cartes Questions thématiques
- 18 fiches de référence
- 19 cartes Questions génériques
- 6 paravents
- 6 crayons
- 11 attaches plastique
- 6 feuilles plastifiées
- 1 règle du jeu
Réserve:
-1 fiche référenceRevelio [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dave Neale, Auteur ; Anton Kvasovarov, Illustrateur ; Svetlana Pikul, Illustrateur ; Marta Ivanova, Illustrateur ; Uildrim, Illustrateur ; Oleg Yurkov, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le doute est partout ! Vous avez toujours aimé mener l’enquête sur divers incidents. Alors, quand vous avez entendu parler d’un cercle de détectives privés amateurs, votre sang n’a fait qu’un tour. Seulement, vous devez d’abord réussir un test : assis à une table avec les autres candidats, vous devez réussir à identifier leur métier, et le secret qu’ils cachent.
Un jeu d'improvisation et de déduction
Dans Revelio, les joueurs vont incarner un personnage d’un univers spécifique : médiéval-fantastique, époque victorienne ou contemporaine, exerçant une activité précise et gardant un secret bien particulier. A chacun des 5 tours, les joueurs répondront tous à la même question comme le ferait leur personnage, en dévoilant quelques indices sur leur personnalité, afin que les autres finissent par découvrir qui ils sont. Mais pas tous, sinon, le joueur ne marque pas de points. Et lui-même doit trouver l’identité des autres, métier et secret, pour ajouter des points qui lui permettront de remporter la victoire !
Contenu : - 42 cartes Métier
- 42 cartes Secret
- 9 cartes Questions thématiques
- 18 fiches de référence
- 19 cartes Questions génériques
- 6 paravents
- 6 crayons
- 11 attaches plastique
- 6 feuilles plastifiées
- 1 règle du jeu
Réserve:
-1 fiche référenceExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NEA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3406 Disponible
Titre : Ricochet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Blondel, Auteur ; Mathieu CLAUSS, Illustrateur Editeur : Flip flap Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif est basé sur les associations de mots. Deux mots servent de point de départ et permettent de trouver 2 mots apparentés se trouvant sur une même ligne ou une même colonne de la planche de jeu. Ensuite il suffira de ricocher, c'est à dire partir de ces 2 nouveaux mots pour en trouver 2 autres. Au fur et à mesure des ricochets, les mots trouvés seront cachés sous des galets jusqu'à ce qu'il n'en reste plus que 3. Il restera alors à les assembler dans le bon ordre pour résoudre l’énigme figurant sur la planche de jeu. Contenu : - 15 planches de jeu R/V (30 égnimes de 25 mots)
- 22 galets
- la règle de jeu
Ricochet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Blondel, Auteur ; Mathieu CLAUSS, Illustrateur . - Flip flap, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif est basé sur les associations de mots. Deux mots servent de point de départ et permettent de trouver 2 mots apparentés se trouvant sur une même ligne ou une même colonne de la planche de jeu. Ensuite il suffira de ricocher, c'est à dire partir de ces 2 nouveaux mots pour en trouver 2 autres. Au fur et à mesure des ricochets, les mots trouvés seront cachés sous des galets jusqu'à ce qu'il n'en reste plus que 3. Il restera alors à les assembler dans le bon ordre pour résoudre l’énigme figurant sur la planche de jeu. Contenu : - 15 planches de jeu R/V (30 égnimes de 25 mots)
- 22 galets
- la règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3431 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink