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Titre : Sheep hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Maël FAY, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Space cow Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Animaux de la ferme Course Jeux à deux Jeux familiaux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez le dé et faites avancer le/les pions correspondants. Attention lorsqu'un loup croise un mouton il le mange ! Si vous arrivez à faire rentrer 4 moutons dans l'étable vous avez gagné.
Contenu : - 1 plateau de jeu (boite)
- 6 tuiles animaux
- 9 jetons mouton
- 1 dé
- 2 jetons loup
- 1 règle du jeuSheep hop ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Maël FAY, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur . - Space cow, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Animaux de la ferme Course Jeux à deux Jeux familiaux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez le dé et faites avancer le/les pions correspondants. Attention lorsqu'un loup croise un mouton il le mange ! Si vous arrivez à faire rentrer 4 moutons dans l'étable vous avez gagné.
Contenu : - 1 plateau de jeu (boite)
- 6 tuiles animaux
- 9 jetons mouton
- 1 dé
- 2 jetons loup
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAY A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3434 Disponible
Titre : Sky Runner Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joel Sevelin, Auteur ; Erik Karlsson, Auteur ; Dan Glimne, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : But du jeu
Arriver le premier en haut de l’immeuble grâce aux cartes escalade.
Déroulement du jeu
Chacun reçoit les cartes de sa couleur, 2 cartes escalades et une carte matériel.
Les cartes non distribuées sont mélangées et une carte est retournée face visible à chaque tour.
Les joueurs présentent, face cachée, une carte pour essayer de gagner la carte mise à prix (carte escalade, matériel, matériel perdu, sabotage ou chute) ou pour effectuer une action.
- jouer une carte enchère : celui qui a joué la carte enchère la plus élevée remporte la carte mise à prix. Des cartes identiques s’annulent.
- jouer une carte surprise : le joueur remporte les cartes escalades jouées. Les cartes surprise s’annulent.
- jouer une carte escalade : permet de grimper vers le toit (sauf si une carte surprise est jouée)
- jouer une carte matériel : en complément d’une carte escalade, permet de dépasser un adversaire ou de grimper une corniche.
- jouer une carte matériel perdu : permet de désigner un adversaire pour qu’il défausse une carte matériel.
- jouer une carte sabotage : force un adversaire à descendre de 3 étages.
Si une carte chute est retournée, tous les joueurs doivent enchérir et celui qui a joué la plus petite carte il descend du nombre d’étage indiqué. Si un pion chute sur un autre pion, il l’entraîne avec lui.Contenu : - 1 immeuble constitué de 7 pièces (murs et niveaux)
- 90 cartes : 40 cartes enchères (de 1 à 8 en 5 couleurs différentes), 5 cartes surprise (en 5 couleurs), 25 cartes escalade, 12 cartes matériel, 2 cartes matériel perdu, 4 cartes sabotage, 2 cartes chute
- 5 pions.Sky Runner [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joel Sevelin, Auteur ; Erik Karlsson, Auteur ; Dan Glimne, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : But du jeu
Arriver le premier en haut de l’immeuble grâce aux cartes escalade.
Déroulement du jeu
Chacun reçoit les cartes de sa couleur, 2 cartes escalades et une carte matériel.
Les cartes non distribuées sont mélangées et une carte est retournée face visible à chaque tour.
Les joueurs présentent, face cachée, une carte pour essayer de gagner la carte mise à prix (carte escalade, matériel, matériel perdu, sabotage ou chute) ou pour effectuer une action.
- jouer une carte enchère : celui qui a joué la carte enchère la plus élevée remporte la carte mise à prix. Des cartes identiques s’annulent.
- jouer une carte surprise : le joueur remporte les cartes escalades jouées. Les cartes surprise s’annulent.
- jouer une carte escalade : permet de grimper vers le toit (sauf si une carte surprise est jouée)
- jouer une carte matériel : en complément d’une carte escalade, permet de dépasser un adversaire ou de grimper une corniche.
- jouer une carte matériel perdu : permet de désigner un adversaire pour qu’il défausse une carte matériel.
- jouer une carte sabotage : force un adversaire à descendre de 3 étages.
Si une carte chute est retournée, tous les joueurs doivent enchérir et celui qui a joué la plus petite carte il descend du nombre d’étage indiqué. Si un pion chute sur un autre pion, il l’entraîne avec lui.Contenu : - 1 immeuble constitué de 7 pièces (murs et niveaux)
- 90 cartes : 40 cartes enchères (de 1 à 8 en 5 couleurs différentes), 5 cartes surprise (en 5 couleurs), 25 cartes escalade, 12 cartes matériel, 2 cartes matériel perdu, 4 cartes sabotage, 2 cartes chute
- 5 pions.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEV A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3098 Disponible
Titre : Sonic super teams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : SEGA, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu : - 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuSonic super teams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / SEGA, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu : - 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEG A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3203 Disponible Spookslot
Titre : Spookslot Autre titre : Le Manoir Hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pénétrez dans le manoir hanté, suivez les empreintes du fantôme, passez prudemment devant le chevalier et marchez sur le plancher branlant.
Mais regardez où va tomber le crâne !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : difficile
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu très simple, plus nostalgique que révolutionnaire. Long à installer mais cette installation apporte la richesse du jeu par un matériel attirant.
MR:
NVDH:
Contenu : 1 plateau de jeu
2 petits murs (carton)
1 grand mur pliable (carton)
1 dé
1 roulette en carton
1 crâne
1 tour (2 parties en plastique)
4 socles personnages
4 personnages
4 attaches pour carton en plastique gris
4 masques frayeurs
1 base de tourelle en plastique avec dessin de pieds
1 porte-bibliothèque
1 herse en plastique
1 porte boucliers
1 arbre en plastique
1 chevalier d'argent
1 tapis en peau d'ours avec élastique
1 piège à ours avec élastique
1 Porte RIP
1 petite porte en plastique
1 trappe en plastique
RESERVE :
3 élastiques de rechangeSpookslot ; Le Manoir Hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pénétrez dans le manoir hanté, suivez les empreintes du fantôme, passez prudemment devant le chevalier et marchez sur le plancher branlant.
Mais regardez où va tomber le crâne !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : difficile
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu très simple, plus nostalgique que révolutionnaire. Long à installer mais cette installation apporte la richesse du jeu par un matériel attirant.
MR:
NVDH:
Contenu : 1 plateau de jeu
2 petits murs (carton)
1 grand mur pliable (carton)
1 dé
1 roulette en carton
1 crâne
1 tour (2 parties en plastique)
4 socles personnages
4 personnages
4 attaches pour carton en plastique gris
4 masques frayeurs
1 base de tourelle en plastique avec dessin de pieds
1 porte-bibliothèque
1 herse en plastique
1 porte boucliers
1 arbre en plastique
1 chevalier d'argent
1 tapis en peau d'ours avec élastique
1 piège à ours avec élastique
1 Porte RIP
1 petite porte en plastique
1 trappe en plastique
RESERVE :
3 élastiques de rechange
Titre : Star Realms Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Darwin Kastle, Auteur ; Robert Dougherty, Auteur Editeur : Iello Autre Editeur : White wizard games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore !Conçu par Darwin Kastle et Rob Dougherty, connu pour leur illustre contribution à Magic, Star Realms combine le plaisir du deckbuilding et l'interactivité des jeux de cartes basés sur le combat et le commerce. Au fil du jeu, utilisez le Commerce afin d'ajouter de nouveaux Vaisseaux et de nouvelles Bases à votre Deck. Lorsqu'ils sont mis en jeu, ces Vaisseaux et ces Bases déclenchent des effets spectaculaires, augmentent votre puissance commerciale ainsi que votre force militaire pour vous permettre d'attaquer votre adversaire et ses Bases. Lorsque vous avez réduit à zéro l'Influence de votre adversaire, vous remportez la partie ! Contenu : - 128 cartes
- 1 règle du jeu multijoueurs
- 1 règle pour 2 joueursEn ligne : www.starrealms.com Star Realms [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Darwin Kastle, Auteur ; Robert Dougherty, Auteur . - Iello : White wizard games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore !Conçu par Darwin Kastle et Rob Dougherty, connu pour leur illustre contribution à Magic, Star Realms combine le plaisir du deckbuilding et l'interactivité des jeux de cartes basés sur le combat et le commerce. Au fil du jeu, utilisez le Commerce afin d'ajouter de nouveaux Vaisseaux et de nouvelles Bases à votre Deck. Lorsqu'ils sont mis en jeu, ces Vaisseaux et ces Bases déclenchent des effets spectaculaires, augmentent votre puissance commerciale ainsi que votre force militaire pour vous permettre d'attaquer votre adversaire et ses Bases. Lorsque vous avez réduit à zéro l'Influence de votre adversaire, vous remportez la partie ! Contenu : - 128 cartes
- 1 règle du jeu multijoueurs
- 1 règle pour 2 joueursEn ligne : www.starrealms.com Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2770 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink