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Monopoly : GAMER Mariokart
Titre : Monopoly : GAMER Mariokart Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : Pour cette version du jeu, Monopoly fait équipe avec Nintendo et les populaires personnages de ses jeux vidéo. Au lieu des pions ordinaires, les joueurs pourront donc se déplacer sur le plateau en tant que Mario, princesse Peach, Yoshi ou Donkey Kong pour finalement vaincre Bowser, le tout dernier ennemi du jeu.
Dans cette version, il n’est pas que question d’argent; les joueurs doivent aussi obtenir des points en achetant des propriétés, en récoltant des pièces et en combattant des ennemis. Une fois la partie terminée, le joueur avec le plus haut score obtient la victoire.Contenu : - 1 plateau
- 4 pions personnage
- 4 cartes de personnage
- 4 cartes de rappel
- 8 cartes de Grand Prix
- 16 cartes Propriété
- 5 jetons Bannane
- 1 dé numéroté
- 1 dé Power-up
- 90 pièces
- 1 règle de jeuMonopoly : GAMER Mariokart [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : Pour cette version du jeu, Monopoly fait équipe avec Nintendo et les populaires personnages de ses jeux vidéo. Au lieu des pions ordinaires, les joueurs pourront donc se déplacer sur le plateau en tant que Mario, princesse Peach, Yoshi ou Donkey Kong pour finalement vaincre Bowser, le tout dernier ennemi du jeu.
Dans cette version, il n’est pas que question d’argent; les joueurs doivent aussi obtenir des points en achetant des propriétés, en récoltant des pièces et en combattant des ennemis. Une fois la partie terminée, le joueur avec le plus haut score obtient la victoire.Contenu : - 1 plateau
- 4 pions personnage
- 4 cartes de personnage
- 4 cartes de rappel
- 8 cartes de Grand Prix
- 16 cartes Propriété
- 5 jetons Bannane
- 1 dé numéroté
- 1 dé Power-up
- 90 pièces
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3071 Disponible
Titre : Monza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Blocage Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur fait progresser son bolide en consommant des dés colorés pour progresser sur les cases colorées du circuit de formule 1. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 voitures de courses
- 6 dés multicolores
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 dé uséEn ligne : http://www.ludism.fr/regles_files/fr/monza.pdf Monza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Blocage Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur fait progresser son bolide en consommant des dés colorés pour progresser sur les cases colorées du circuit de formule 1. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 voitures de courses
- 6 dés multicolores
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 dé uséEn ligne : http://www.ludism.fr/regles_files/fr/monza.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1075 Exclu du prêt
Titre : Monza : Les 20ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Monza, le jeu classique de course automobile à partir de 5 ans, dans sa version spéciale 20 ans !
Monza est un jeu de course de voitures pour des joueurs rusés. Six voitures de course colorées et en bois sont sur la ligne de départ pour la grande course.
Celui qui obtiendra les bonnes couleurs avec les dés et sera assez futé pour les combiner avancera très vite et gagnera cette course passionnante. Monza est un premier jeu tactique pour les enfants qui leur apprend également à reconnaître et à nommer les couleurs grâce à six dés colorés.
Grâce à des règles du jeu faciles à comprendre, cette turbulente course de voitures s'adresse à toute la famille. Alors, montez dans les voitures de course et lancez-vous !
Le plateau de jeu est recto-verso avec une piste plus longue pour les pilotes expérimentés.Contenu : - 1 plateau réversible en carton épais et rigide avec deux circuits différents (20,5 x 41 cm)
- 6 dés de couleur
- 4 petites voitures de course en bois
- 33 plaquettes en carton pour les variantes (24 plaquettes Accélération en 6 couleurs, 4 plaquettes « Relancer les dés », 4 plaquettes Trophée, 1 plaquette Premier joueur)Monza : Les 20ans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Monza, le jeu classique de course automobile à partir de 5 ans, dans sa version spéciale 20 ans !
Monza est un jeu de course de voitures pour des joueurs rusés. Six voitures de course colorées et en bois sont sur la ligne de départ pour la grande course.
Celui qui obtiendra les bonnes couleurs avec les dés et sera assez futé pour les combiner avancera très vite et gagnera cette course passionnante. Monza est un premier jeu tactique pour les enfants qui leur apprend également à reconnaître et à nommer les couleurs grâce à six dés colorés.
Grâce à des règles du jeu faciles à comprendre, cette turbulente course de voitures s'adresse à toute la famille. Alors, montez dans les voitures de course et lancez-vous !
Le plateau de jeu est recto-verso avec une piste plus longue pour les pilotes expérimentés.Contenu : - 1 plateau réversible en carton épais et rigide avec deux circuits différents (20,5 x 41 cm)
- 6 dés de couleur
- 4 petites voitures de course en bois
- 33 plaquettes en carton pour les variantes (24 plaquettes Accélération en 6 couleurs, 4 plaquettes « Relancer les dés », 4 plaquettes Trophée, 1 plaquette Premier joueur)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2828 Disponible GRU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2829 Disponible
Titre : Munchkin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steve Jackson, Auteur ; John Kovalic, Illustrateur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Souvenez-vous: vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller... Mais la dure réalité vous apparaît enfin: les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes niveau 1... et toujours pas un une pièce d'or à l'horizon. Contenu : - 168 cartes
- 1 dé
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 3 cartes viergesEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/munchkin-l-edition-revisee-bientot- Munchkin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steve Jackson, Auteur ; John Kovalic, Illustrateur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Souvenez-vous: vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller... Mais la dure réalité vous apparaît enfin: les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes niveau 1... et toujours pas un une pièce d'or à l'horizon. Contenu : - 168 cartes
- 1 dé
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 3 cartes viergesEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/munchkin-l-edition-revisee-bientot- Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAC A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2489 Disponible L'odyssée des grenouilles
Titre : L'odyssée des grenouilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aidez vos grenouilles à traverser l'étang et empêchez les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur à amener sa famille de grenouilles de l'autre côté remporte la partie. Mais attention, le poisson peut effrayer cos batraciens et les renvoyer à leur point de départ! Élaborez un plan, adaptez-le à la situation de jeu et faites tomer à l'eau les grenouilles de vos adversaires. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 poisson
- 12 grandes grenouilles
- 18 petites grenouilles
- 1 règle du jeuL'odyssée des grenouilles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aidez vos grenouilles à traverser l'étang et empêchez les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur à amener sa famille de grenouilles de l'autre côté remporte la partie. Mais attention, le poisson peut effrayer cos batraciens et les renvoyer à leur point de départ! Élaborez un plan, adaptez-le à la situation de jeu et faites tomer à l'eau les grenouilles de vos adversaires. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 poisson
- 12 grandes grenouilles
- 18 petites grenouilles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ODY A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3191 Disponible Panique à la ruche
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