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Titre : Labyrinth Pokémon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max J.Kobbert, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Partez à la chasse aux Pokémon ! Dans ce labyrinthe complètement fou se sont cachés de nombreux Pokémon. À l’aide de Pikachu, Bulbizarre, Salamèche et Carapuce, faites coulisser astucieusement les couloirs du labyrinthe pour attraper les Pokémon que vous recherchez le plus rapidement possible. Celui qui en aura attrapé le plus deviendra le plus grand dresseur ! Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement. Des règles simples pour un jeu palpitant ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 plaques Labyrinth carrés
- 24 Jetons Pokeballs
- 4 Pions
- 4 Socles
- 1 règle du jeuLabyrinth Pokémon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max J.Kobbert, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Partez à la chasse aux Pokémon ! Dans ce labyrinthe complètement fou se sont cachés de nombreux Pokémon. À l’aide de Pikachu, Bulbizarre, Salamèche et Carapuce, faites coulisser astucieusement les couloirs du labyrinthe pour attraper les Pokémon que vous recherchez le plus rapidement possible. Celui qui en aura attrapé le plus deviendra le plus grand dresseur ! Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement. Des règles simples pour un jeu palpitant ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 plaques Labyrinth carrés
- 24 Jetons Pokeballs
- 4 Pions
- 4 Socles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3254 Disponible
Titre : Le labyrinthe magique Autre titre : Das magische Labyrinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur Editeur : Drei magier spiele Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : - 24 murs en bois
- 1 plateau de jeu à deux niveaux (1 labyrinthe + 1 plaque)
- 24 jetons
- 1 sac de toile
- 1 dé spécial
- 4 magiciens
- 4 billes métalliques
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Le labyrinthe magique ; Das magische Labyrinth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Baumann, Auteur . - Drei magier spiele, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : - 24 murs en bois
- 1 plateau de jeu à deux niveaux (1 labyrinthe + 1 plaque)
- 24 jetons
- 1 sac de toile
- 1 dé spécial
- 4 magiciens
- 4 billes métalliques
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2522 Disponible
Titre : Last Aurora Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maurio Chiabotto, Auteur ; Crew Skeleton, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Last Aurora est un jeu post apocalyptique ou chaque joueur sera à la tête d'un convoi qu'il pourra améliorer et armer afin de mieux se déplacer le long d'un Canyon de glace infesté de mercenaires prêts à voler leur cargaison et tuer leur survivant. Contenu :
- 1 plateau Route
- 4 tableaux de joueurs
- 18 cartes Départ (marquées S au dos)
- 54 cartes Exploration (marquées I, II ou III au dos)
- 14 cartes Objet
- 6 cartes Ennemi
- 6 cartes Butin
- 12 cartes Résultat
- 1 jeton Aurora
- 6 jetons Objets (carrés blancs)
- 34 jetons Ressource :
* 10 jetons Munitions ( carrés gris)
* 10 jetons Vivres (carrés oranges)
* 14 jetons Fioul (rond violets)
- 20 jetons survivants
- 4 jetons convoi
- 4 marqueurs Renommée
- 4 marqueurs Tour
- 8 marqueurs Cible
- 40 jetons Dégât
- 10 jetons Contamination
- 10 marqueurs Balise
- 3 marqueurs Avalanche
Objet Optionnel : 1 carte Mine, 2 marqueurs Mine
Last Automa : 1 tableau Convoi Automa, 6 cartes Action Automa, 1 marqueur Automa
Contenu supplémentaire Last Aurora :
Set mutants
6 cartes ennemis
6 cartes butin
Joueur VS Joueur
4 cartes joueur contre joueur
12 cartes Résultats
Promo cards
3 cartes exploration niveau 2Last Aurora [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maurio Chiabotto, Auteur ; Crew Skeleton, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Last Aurora est un jeu post apocalyptique ou chaque joueur sera à la tête d'un convoi qu'il pourra améliorer et armer afin de mieux se déplacer le long d'un Canyon de glace infesté de mercenaires prêts à voler leur cargaison et tuer leur survivant. Contenu :
- 1 plateau Route
- 4 tableaux de joueurs
- 18 cartes Départ (marquées S au dos)
- 54 cartes Exploration (marquées I, II ou III au dos)
- 14 cartes Objet
- 6 cartes Ennemi
- 6 cartes Butin
- 12 cartes Résultat
- 1 jeton Aurora
- 6 jetons Objets (carrés blancs)
- 34 jetons Ressource :
* 10 jetons Munitions ( carrés gris)
* 10 jetons Vivres (carrés oranges)
* 14 jetons Fioul (rond violets)
- 20 jetons survivants
- 4 jetons convoi
- 4 marqueurs Renommée
- 4 marqueurs Tour
- 8 marqueurs Cible
- 40 jetons Dégât
- 10 jetons Contamination
- 10 marqueurs Balise
- 3 marqueurs Avalanche
Objet Optionnel : 1 carte Mine, 2 marqueurs Mine
Last Automa : 1 tableau Convoi Automa, 6 cartes Action Automa, 1 marqueur Automa
Contenu supplémentaire Last Aurora :
Set mutants
6 cartes ennemis
6 cartes butin
Joueur VS Joueur
4 cartes joueur contre joueur
12 cartes Résultats
Promo cards
3 cartes exploration niveau 2Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3144 Disponible
Titre : Lemminge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sebastian Bleasdale, Auteur ; Billiau, Loïc, Illustrateur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Autre Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur doit mener ses deux Lemmings à la ligne d'arrivée en haut de la falaise. Si vous possédez les bonnes cartes vous pourrez facilement traverser les différents terrains composants le parcours. Pendant la course, amusez-vous à gêner vos adversaires en poussant leurs lemmings hors de leur trajectoire ou en plaçant les vôtres dans les passages clés. Une course intrépide et terriblement divertissante vous attend! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 cartes Lemming
- 55 cartes Terrain
- 21 tuiles Bonus
- 10 Lemmings
- 1 règle de jeuLemminge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sebastian Bleasdale, Auteur ; Billiau, Loïc, Illustrateur . - Dietzenbach : Amigo Spiel : Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur doit mener ses deux Lemmings à la ligne d'arrivée en haut de la falaise. Si vous possédez les bonnes cartes vous pourrez facilement traverser les différents terrains composants le parcours. Pendant la course, amusez-vous à gêner vos adversaires en poussant leurs lemmings hors de leur trajectoire ou en plaçant les vôtres dans les passages clés. Une course intrépide et terriblement divertissante vous attend! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 cartes Lemming
- 55 cartes Terrain
- 21 tuiles Bonus
- 10 Lemmings
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLE A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3517 Disponible
Titre : Le lièvre et la tortue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Parlett, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Pour gagner, il ne faut pas forcément être en tête de la course. Des gains importants sont d'ailleurs réservés aux joueurs se trouvant en fin de peloton.
Le jeu n'est régi par aucun hasard... sauf si un joueur décide d'aller sur une case lapin qui lui permettra de tirer une carte chance.
On avance en dépensant des carottes. Plus l'avancée est rapide plus la dépense est importante. Pour avancer de N cases, il faut en effet dépenser Nx(N+1)/2 carottes, par exemple 1 carotte pour une case, 15 carottes pour 5 cases, 55 carottes pour 10 cases, etc.
Les carottes sont en nombre insuffisant. Il faut en gagner en route, soit en reculant, soit en prévoyant sa place dans la course.Contenu : - 90 cartes "carottes"
- 18 cartes "salade"
- 12 cartes "lièvre"
- 6 tablettes de course
- 6 pions de couleur
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeuLe lièvre et la tortue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Parlett, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Pour gagner, il ne faut pas forcément être en tête de la course. Des gains importants sont d'ailleurs réservés aux joueurs se trouvant en fin de peloton.
Le jeu n'est régi par aucun hasard... sauf si un joueur décide d'aller sur une case lapin qui lui permettra de tirer une carte chance.
On avance en dépensant des carottes. Plus l'avancée est rapide plus la dépense est importante. Pour avancer de N cases, il faut en effet dépenser Nx(N+1)/2 carottes, par exemple 1 carotte pour une case, 15 carottes pour 5 cases, 55 carottes pour 10 cases, etc.
Les carottes sont en nombre insuffisant. Il faut en gagner en route, soit en reculant, soit en prévoyant sa place dans la course.Contenu : - 90 cartes "carottes"
- 18 cartes "salade"
- 12 cartes "lièvre"
- 6 tablettes de course
- 6 pions de couleur
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3183 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMon premier jeu : Les peties souris
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