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Titre : SOS Dino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuSOS Dino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2308 Disponible
Titre : Spirit Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric R.Reuss, Auteur ; Cari Corene, Illustrateur Editeur : Intrafin games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.
Contenu : 1 plateau envahisseur
4 plateaux île
8 fiches esprit
4 fiches scénario
3 fiches adversaire
36 cartes pouvoir mineur
22 cartes pouvoir majeur
32 cartes pouvoir unique
2 cartes désolation
15 cartes peur
15 cartes envahisseurs
8 cartes aide de jeu
4 cartes progression
2 séparateurs niveau de terreur
3 tuiles adversaire
40 figurines explorateur
32 figurines village
20 figurines cité
38 figurines désolation
36 pions Dahan
52 marqueurs présence
12 marqueurs rappel
20 jetons peur
32 jetons énergieSpirit Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric R.Reuss, Auteur ; Cari Corene, Illustrateur . - Intrafin games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.
Contenu : 1 plateau envahisseur
4 plateaux île
8 fiches esprit
4 fiches scénario
3 fiches adversaire
36 cartes pouvoir mineur
22 cartes pouvoir majeur
32 cartes pouvoir unique
2 cartes désolation
15 cartes peur
15 cartes envahisseurs
8 cartes aide de jeu
4 cartes progression
2 séparateurs niveau de terreur
3 tuiles adversaire
40 figurines explorateur
32 figurines village
20 figurines cité
38 figurines désolation
36 pions Dahan
52 marqueurs présence
12 marqueurs rappel
20 jetons peur
32 jetons énergieExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RRE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2596 Disponible D-Start
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 201 jeu de rôle ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Réunissez vos amis, incarnez un personnage et préparez-vous à vivre des aventures extraordinaires.
Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées.Contenu : - 1 livret de règles
- 1 paravent
- 10 livrets d'aventures
- 45 dés spéciaux à 6 faces
- 50 fiches de personnages recto-verso
- 10 fiches de santé à découper
- 3 fiches planD-Start [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 201 jeu de rôle ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Réunissez vos amis, incarnez un personnage et préparez-vous à vivre des aventures extraordinaires.
Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées.Contenu : - 1 livret de règles
- 1 paravent
- 10 livrets d'aventures
- 45 dés spéciaux à 6 faces
- 50 fiches de personnages recto-verso
- 10 fiches de santé à découper
- 3 fiches planExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A201 Jeu de rôle --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2391 Disponible
Titre : Tabaijana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Öwerdieck, Sylvia, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chargez vos caisses de provisions sur le bateau et fuyez avant que l'île disparaisse dans la mer !
Chaque joueur ne pouvant déplacer que ses propres caisses ou une pile les comprenant, la coopération devient plus que présente.
Le jeu est conçu pour des enfants à partir de 8 ans. Il existe même une variante à partir de 5 ans. Mais la subtilité des règles le rend tout à fait adapté à un public adulte qui pourra éventuellement compliquer le challenge en se donnant un objectif plus ambitieux.Contenu : - 1 plan de jeu
- 20 caisses (4 de chacune 5 couleurs)
- 1 bateau
- 2 désTabaijana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Öwerdieck, Sylvia, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chargez vos caisses de provisions sur le bateau et fuyez avant que l'île disparaisse dans la mer !
Chaque joueur ne pouvant déplacer que ses propres caisses ou une pile les comprenant, la coopération devient plus que présente.
Le jeu est conçu pour des enfants à partir de 8 ans. Il existe même une variante à partir de 5 ans. Mais la subtilité des règles le rend tout à fait adapté à un public adulte qui pourra éventuellement compliquer le challenge en se donnant un objectif plus ambitieux.Contenu : - 1 plan de jeu
- 20 caisses (4 de chacune 5 couleurs)
- 1 bateau
- 2 désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3303 Disponible
Titre : Talisman : récits légendaires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Talisman - Récits Légendaires, les joueurs doivent travailler ensemble pour récupérer les cinq Talismans légendaires qui ont été perdus. Au cours de chaque aventure, le groupe s'efforce de récupérer l'un des talismans perdus. Les aventures doivent être jouées dans l'ordre. Vous pouvez répéter des aventures, et vous pouvez jouer à une ou plusieurs aventures lors d'une session de jeu.
Au cours de cette histoire, vous voyagerez à travers une terre merveilleuse et vivrez des aventures passionnantes dans lesquelles vous devrez prendre des décisions importantes et vous défendre contre des ennemis cruels. En tant que groupe d'aventurier, vous réussissez chaque aventure une fois que vous avez terminé la tâche finale et que vous avez récupéré le Talisman. Sois prudent : Vous n'avez qu'un temps limité !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui [la fiche aventure]
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
- BV : Un chouette jeu reprenant le thème de Talisman mais en injectant la coop. Les mouvements laissent plus de liberté que dans Talisman mais il ne faut surtout pas oublier que le temps passe... C'est notre pire ennemi. Un jeu au très beau matériel [dommage pour les figurines en carton) jouable dès 6 ans avec un adulte pour aider. Attention à l'effet leader dans la coop.
- JH : Jeu parfait pour l'initiation aux jeux coop d'aventure.
- NVDH : Matériel super beau et agréable. Le matériel aide à rendre le jeu plus simple à appréhender. Un jeu très narratif et prenant. Un bon jeu d'équipe. La première partie fera se rendre compte qu'il faut absolument partager les jetons gagnés avec les autres.
- MR :Contenu :
12 tuiles lieux
6 sacs héros avec 1 étiquette contenant chacun: 2 figurines
7 jetons
1 sac avec étiquette contenant: 24 jetons récompense
5 feuillet aventure
22 jetons bleus
22 jetons rouges
22 jetons verts
15 jetons violets
6 jetons crapaud
21 jetons gris
1 compteur de temps
1 dé
5 jetons santé
15 talismans
3 séparateur en cartons qui font parties de la boite
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/79928-talisman-recits-legendaires-376014 [...] Talisman : récits légendaires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Talisman - Récits Légendaires, les joueurs doivent travailler ensemble pour récupérer les cinq Talismans légendaires qui ont été perdus. Au cours de chaque aventure, le groupe s'efforce de récupérer l'un des talismans perdus. Les aventures doivent être jouées dans l'ordre. Vous pouvez répéter des aventures, et vous pouvez jouer à une ou plusieurs aventures lors d'une session de jeu.
Au cours de cette histoire, vous voyagerez à travers une terre merveilleuse et vivrez des aventures passionnantes dans lesquelles vous devrez prendre des décisions importantes et vous défendre contre des ennemis cruels. En tant que groupe d'aventurier, vous réussissez chaque aventure une fois que vous avez terminé la tâche finale et que vous avez récupéré le Talisman. Sois prudent : Vous n'avez qu'un temps limité !Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui [la fiche aventure]
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
- BV : Un chouette jeu reprenant le thème de Talisman mais en injectant la coop. Les mouvements laissent plus de liberté que dans Talisman mais il ne faut surtout pas oublier que le temps passe... C'est notre pire ennemi. Un jeu au très beau matériel [dommage pour les figurines en carton) jouable dès 6 ans avec un adulte pour aider. Attention à l'effet leader dans la coop.
- JH : Jeu parfait pour l'initiation aux jeux coop d'aventure.
- NVDH : Matériel super beau et agréable. Le matériel aide à rendre le jeu plus simple à appréhender. Un jeu très narratif et prenant. Un bon jeu d'équipe. La première partie fera se rendre compte qu'il faut absolument partager les jetons gagnés avec les autres.
- MR :Contenu :
12 tuiles lieux
6 sacs héros avec 1 étiquette contenant chacun: 2 figurines
7 jetons
1 sac avec étiquette contenant: 24 jetons récompense
5 feuillet aventure
22 jetons bleus
22 jetons rouges
22 jetons verts
15 jetons violets
6 jetons crapaud
21 jetons gris
1 compteur de temps
1 dé
5 jetons santé
15 talismans
3 séparateur en cartons qui font parties de la boite
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/79928-talisman-recits-legendaires-376014 [...] PermalinkPermalinkTic tac boeh
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