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Robinson Crusoe : aventures sur l'île maudite / Ignacy Trzewiczek
Titre : Robinson Crusoe : aventures sur l'île maudite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ignacy Trzewiczek, Auteur ; Mateusz Lenart, Auteur ; Mateusz Bielski, Auteur ; Jerzy Ferdyn, Auteur ; Piotr Slaby, Auteur ; Zhao Run Quan, Auteur ; Tomasz Bentkowski, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur ; Michal J. Zielinski, Auteur ; Maciej Mutwil, Auteur ; Mateusz Kopacz, Auteur ; Rafal Szyma, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Robinson Crusoe : aventures sur l’ile maudite est un jeu coopératif danslequel les joueurs incarnent des naufragés tentant de survivre sur l’Ile maudite.Votre but est de construire un camp, vous protéger des dangerset de compléter les objectifs des différents scénarios.Chacun des six scénarios vous fera vivre une aventure unique. • Multiples scénarios de jeux• Un jeu qui répond directement à vos actions• Plusieurs choix tactiques Contenu : Réserve : 1 pion nourriture, 1 pion fourrure, 1 pion bois, 1 pion nourriture non-périssable
-90 cartes aventure, 30 pour chaque construction, ressources et exploration.
-73 cartes évènements.
-52 cartes mystère (26 trésors, 13 monstres, 13 pièges)
-30 cartes invention
-16 cartes bêtes
-12 dés spéciaux
-8 objets de départ
-7 scenarios differents
-4 fiches personnage
-3 cartes épave
-1 carte Vendredi et sont pion blanc et 1 carte Chien et son pion rose
-1 carte "préparer le campement"
-1 fiche résumé de tour
-Divers pions en bois : 18 bois, 12 nourriture, 5 nourriture non-périssable, 7 fourrure, 15 marqueurs noir, 15 marqueurs blancs, 5 marqueurs bleus, 1 marqueur de tour, 18 pions actions
RESERVE :
- Autocollant personnage
- 1 fourrure
- 1 nourriture
- 1 pion en bois
- 1 banane
Robinson Crusoe : aventures sur l'île maudite [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ignacy Trzewiczek, Auteur ; Mateusz Lenart, Auteur ; Mateusz Bielski, Auteur ; Jerzy Ferdyn, Auteur ; Piotr Slaby, Auteur ; Zhao Run Quan, Auteur ; Tomasz Bentkowski, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur ; Michal J. Zielinski, Auteur ; Maciej Mutwil, Auteur ; Mateusz Kopacz, Auteur ; Rafal Szyma, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Robinson Crusoe : aventures sur l’ile maudite est un jeu coopératif danslequel les joueurs incarnent des naufragés tentant de survivre sur l’Ile maudite.Votre but est de construire un camp, vous protéger des dangerset de compléter les objectifs des différents scénarios.Chacun des six scénarios vous fera vivre une aventure unique. • Multiples scénarios de jeux• Un jeu qui répond directement à vos actions• Plusieurs choix tactiques Contenu : Réserve : 1 pion nourriture, 1 pion fourrure, 1 pion bois, 1 pion nourriture non-périssable
-90 cartes aventure, 30 pour chaque construction, ressources et exploration.
-73 cartes évènements.
-52 cartes mystère (26 trésors, 13 monstres, 13 pièges)
-30 cartes invention
-16 cartes bêtes
-12 dés spéciaux
-8 objets de départ
-7 scenarios differents
-4 fiches personnage
-3 cartes épave
-1 carte Vendredi et sont pion blanc et 1 carte Chien et son pion rose
-1 carte "préparer le campement"
-1 fiche résumé de tour
-Divers pions en bois : 18 bois, 12 nourriture, 5 nourriture non-périssable, 7 fourrure, 15 marqueurs noir, 15 marqueurs blancs, 5 marqueurs bleus, 1 marqueur de tour, 18 pions actions
RESERVE :
- Autocollant personnage
- 1 fourrure
- 1 nourriture
- 1 pion en bois
- 1 banane
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TRZ A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2582 Disponible
Titre : La ronde des oies Autre titre : Gänsemarsch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Anja Wrede, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but du jeu ? Parvenir à effectuer au moins 8 actions différentes avant que le renard n'ait fini son parcours.La ronde des oies est un jeu coopératif : tout le monde perd ou tout le monde gagne. Parfait pour les enfants qui ont du mal à perdre.Certaines des actions à effectuer doivent être faites à plusieurs comme se mettre à la queue leu leu, par exemple. C'est rigolo ! Contenu : - 32 cartes
- 1 renard
- 1 règle de jeuEn ligne : http://casse-noisettes.be/shop/177-la-ronde-des-oies-haba.html La ronde des oies ; Gänsemarsch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja Wrede, Auteur ; Anja Wrede, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but du jeu ? Parvenir à effectuer au moins 8 actions différentes avant que le renard n'ait fini son parcours.La ronde des oies est un jeu coopératif : tout le monde perd ou tout le monde gagne. Parfait pour les enfants qui ont du mal à perdre.Certaines des actions à effectuer doivent être faites à plusieurs comme se mettre à la queue leu leu, par exemple. C'est rigolo ! Contenu : - 32 cartes
- 1 renard
- 1 règle de jeuEn ligne : http://casse-noisettes.be/shop/177-la-ronde-des-oies-haba.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A405 Jeu sportif et moteur (et matériel sportif) --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2318 Disponible Les rondins des bois / Renou, Yves
Titre : Les rondins des bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Renou, Yves, Auteur ; Maintoux, Fabrice, Illustrateur Editeur : Arplay Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : - 1 plateau plié en 4
- 1 toupie en buis
- 5 pions de couleurs différentes
- 32 pièces en hêtre naturel (8 cubes, 8 parallélépipèdes rectangles, 8 cylindres, 8 planchettes)
- 65 cartes
- 1 chevalet en carton
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 cube 2*2*2
2 rectangle 6*2*0,8
1 rectangle 6*2*2Les rondins des bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Renou, Yves, Auteur ; Maintoux, Fabrice, Illustrateur . - Arplay, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : - 1 plateau plié en 4
- 1 toupie en buis
- 5 pions de couleurs différentes
- 32 pièces en hêtre naturel (8 cubes, 8 parallélépipèdes rectangles, 8 cylindres, 8 planchettes)
- 65 cartes
- 1 chevalet en carton
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 cube 2*2*2
2 rectangle 6*2*0,8
1 rectangle 6*2*2Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RON A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J261 Disponible Room-25 / François Rouzé
Titre : Room-25 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Rouzé, Auteur ; Camille Durand-Kriegel, Illustrateur ; Daniel Balage, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l’insoutenable pour battre des records d’audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s’échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s’infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition… ROOM 25 propose cinq modes de jeu différents d'une durée de 25 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs et de leur humeur:- SUSPICION pour 4 à 6 joueurs- COOPERATION pour 2 à 6 joueurs- COMPETITION pour 2 à 3 joueurs- PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs- SOLO pour 1 joueurLa boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement. Contenu : - 12 fiches personnages
- 6 pions
- 32 tuiles carrées "salles"
- 1 plateau compte à rebours
- 48 tuiles en carton (24 jetons action (carré), 6 balises mémorielles (rond), 6 marqueurs de tour (rectangle), 6 jetons contrôle (avec flèche), 2 tuiles Gardien, 4 tuiles Prisonniers)
- 1 règle du jeu
RESERVE
- 1 règle du jeu (en anglais)Room-25 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Rouzé, Auteur ; Camille Durand-Kriegel, Illustrateur ; Daniel Balage, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l’insoutenable pour battre des records d’audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s’échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s’infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition… ROOM 25 propose cinq modes de jeu différents d'une durée de 25 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs et de leur humeur:- SUSPICION pour 4 à 6 joueurs- COOPERATION pour 2 à 6 joueurs- COMPETITION pour 2 à 3 joueurs- PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs- SOLO pour 1 joueurLa boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement. Contenu : - 12 fiches personnages
- 6 pions
- 32 tuiles carrées "salles"
- 1 plateau compte à rebours
- 48 tuiles en carton (24 jetons action (carré), 6 balises mémorielles (rond), 6 marqueurs de tour (rectangle), 6 jetons contrôle (avec flèche), 2 tuiles Gardien, 4 tuiles Prisonniers)
- 1 règle du jeu
RESERVE
- 1 règle du jeu (en anglais)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2528 Disponible Le royaume de Carottia / Malte Kühle
Titre : Le royaume de Carottia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malte Kühle, Auteur Editeur : Castelmore Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
Contenu : - 40 tuiles
- 6 dés spéciaux
- 6 jetons oiseau
- 30 jetons carottes
- 6 cartes personnalité
- 27 cartes quête
- 2 jeton flèche
- 1 figurine maitre lapin
- 3 sabliers
- 1 règle du jeu
Le royaume de Carottia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Malte Kühle, Auteur . - Castelmore, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
Contenu : - 40 tuiles
- 6 dés spéciaux
- 6 jetons oiseau
- 30 jetons carottes
- 6 cartes personnalité
- 27 cartes quête
- 2 jeton flèche
- 1 figurine maitre lapin
- 3 sabliers
- 1 règle du jeu
Sauve moutons / Michaël Rambeau
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