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Harry Potter: Bataille à Poudlard / Kami Mandell
Titre : Harry Potter: Bataille à Poudlard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kami Mandell, Auteur ; Andrew Wolf, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Harry Potter Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 11 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley et Neville Londubat dans leur lutte contre Voldemort dans ce jeu de deck-building coopératif. C'est à quatre élèves d'assurer la sécurité de l'école en vainquant les méchants et en consolidant leurs défenses. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle d'un étudiant de Poudlard : Harry, Ron, Hermione ou Neville, chacun possédant son propre jeu de cartes qui est utilisé afin d'acquérir des ressources.
En gagnant de l'influence, les joueurs ajoutent plus de cartes à leur jeu sous la forme de personnages iconiques de sorts et d'objets magiques. D'autres cartes leur permettent de gagner des points de santé ou de lutter contre Voldemort et ses alliés les empêchant ainsi de gagner du pouvoir. Ce n'est qu'en travaillant ensemble que les joueurs pourront vaincre tous les méchants et protéger le château des forces du mal.
De plus, ce jeu est évolutif. En effet, au fur et à mesure des "années à Poudlard", il y aura de plus en plus de règles à prendre en compte et de méchants à lutter.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau
- 252 cartes (47 petites, 142 moyennes, 63 grandes)
- 4 dés
- 7 boites de jeu
- 7 règles de jeu
- 4 fiches de joueurs
- 8 marqueurs Contrôle Ennemi
- 70 pions (35 Dégât, 25 Influence, 4 Vie, 2 Bouclier, 4 Rappel)
Harry Potter: Bataille à Poudlard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kami Mandell, Auteur ; Andrew Wolf, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Harry Potter Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 11 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley et Neville Londubat dans leur lutte contre Voldemort dans ce jeu de deck-building coopératif. C'est à quatre élèves d'assurer la sécurité de l'école en vainquant les méchants et en consolidant leurs défenses. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle d'un étudiant de Poudlard : Harry, Ron, Hermione ou Neville, chacun possédant son propre jeu de cartes qui est utilisé afin d'acquérir des ressources.
En gagnant de l'influence, les joueurs ajoutent plus de cartes à leur jeu sous la forme de personnages iconiques de sorts et d'objets magiques. D'autres cartes leur permettent de gagner des points de santé ou de lutter contre Voldemort et ses alliés les empêchant ainsi de gagner du pouvoir. Ce n'est qu'en travaillant ensemble que les joueurs pourront vaincre tous les méchants et protéger le château des forces du mal.
De plus, ce jeu est évolutif. En effet, au fur et à mesure des "années à Poudlard", il y aura de plus en plus de règles à prendre en compte et de méchants à lutter.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau
- 252 cartes (47 petites, 142 moyennes, 63 grandes)
- 4 dés
- 7 boites de jeu
- 7 règles de jeu
- 4 fiches de joueurs
- 8 marqueurs Contrôle Ennemi
- 70 pions (35 Dégât, 25 Influence, 4 Vie, 2 Bouclier, 4 Rappel)
Hero realms: La ruine de Thandar / Darwin Kastle
Titre : Hero realms: La ruine de Thandar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Darwin Kastle, Auteur ; Robert Dougherty, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Transformez Hero Realms en un jeu Coopératif !
Avec le Deck de Campagne La Ruine de Thandar, Heros Realms devient un palpitant jeu d’aventure coopératif ! Munis de vos Decks de Héros, vous devrez lutter ensemble et suivre les étapes d’un scénario captivant durant 3 longues missions.
Exploitez les capacités de chaque Héros pour vaincre les terribles adversaires et pour se protéger les uns les autres. Le scénario évolue en fonction des victoires… et des défaites !
Coopératif et rejouable !
Chaque joueur (de un à cinq) débute la partie avec un Deck de Héros qui s’enrichit progressivement de fabuleux trésors et de puissants objets magiques ! Après chaque chapitre, les joueurs remportent des points d’expérience qui peuvent être dépensés pour acquérir de nouvelles compétences et capacités.
Si les Héros parviennent au bout de la campagne, ils n’en auront pas pour autant fini avec Thandar, loin de là ! Il sera possible de redécouvrir La Ruine de Thandar en mode Joueur contre Joueur, voire de s’unir pour affronter un adversaire unique doté d’un deck amélioré, ou de combiner Ruine de Thandar et Decks de Boss pour des affrontements épiques !
La Ruine de Thandar est le premier chapitre d’une série d’extensions qui vous invite à explorer l’univers de Hero Realms d’une manière totalement inédite, coopérative et passionnante !Contenu : - 150 cartes standard
- 8 grandes cartes
- 1 livret d'aventure
- 1 livret de règlesHero realms: La ruine de Thandar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Darwin Kastle, Auteur ; Robert Dougherty, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Transformez Hero Realms en un jeu Coopératif !
Avec le Deck de Campagne La Ruine de Thandar, Heros Realms devient un palpitant jeu d’aventure coopératif ! Munis de vos Decks de Héros, vous devrez lutter ensemble et suivre les étapes d’un scénario captivant durant 3 longues missions.
Exploitez les capacités de chaque Héros pour vaincre les terribles adversaires et pour se protéger les uns les autres. Le scénario évolue en fonction des victoires… et des défaites !
Coopératif et rejouable !
Chaque joueur (de un à cinq) débute la partie avec un Deck de Héros qui s’enrichit progressivement de fabuleux trésors et de puissants objets magiques ! Après chaque chapitre, les joueurs remportent des points d’expérience qui peuvent être dépensés pour acquérir de nouvelles compétences et capacités.
Si les Héros parviennent au bout de la campagne, ils n’en auront pas pour autant fini avec Thandar, loin de là ! Il sera possible de redécouvrir La Ruine de Thandar en mode Joueur contre Joueur, voire de s’unir pour affronter un adversaire unique doté d’un deck amélioré, ou de combiner Ruine de Thandar et Decks de Boss pour des affrontements épiques !
La Ruine de Thandar est le premier chapitre d’une série d’extensions qui vous invite à explorer l’univers de Hero Realms d’une manière totalement inédite, coopérative et passionnante !Contenu : - 150 cartes standard
- 8 grandes cartes
- 1 livret d'aventure
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2752 Disponible
Titre : Hop hop hop Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monica San Cristobal, Auteur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération - La bergère, ses moutons et son chien doivent descendre de la montagne et rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les enfants parviendront-ils à coopérer pour les ramener tous à la bergerie? Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 set de 4 plateaux décorés
- 1 bergerie et sa poutrelle en bois
- 1 pont
- 10 pièces en bois (pilliers du pont)
- 1 baguette en bois
- 1 bergère (bois)
- 9 moutons (bois)
- 1 chien (bois)
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/hophh_rg.pdf Hop hop hop [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monica San Cristobal, Auteur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération - La bergère, ses moutons et son chien doivent descendre de la montagne et rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les enfants parviendront-ils à coopérer pour les ramener tous à la bergerie? Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 set de 4 plateaux décorés
- 1 bergerie et sa poutrelle en bois
- 1 pont
- 10 pièces en bois (pilliers du pont)
- 1 baguette en bois
- 1 bergère (bois)
- 9 moutons (bois)
- 1 chien (bois)
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/hophh_rg.pdf Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOP A407 Jeu de hasard (Réserve) S J29 Exclu du prêt SAN A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1206 Disponible Horreur à Arkham : Dernière heure / Carlo A. Rossi
Titre : Horreur à Arkham : Dernière heure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : FFG Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Plus qu’une heure avant minuit ; il est temps de sauver le monde.
Un culte malveillant tente d'ouvrir une faille vers une dimension cauchemardesque pour qu'un Grand Ancien et ses sbires pénètrent dans notre réalité. Le processus est déjà bien avancé et le passage est en train de s'ouvrir. Au milieu des cris et du chaos, vos courageux investigateurs doivent contenir la horde contenir la horde suffisamment longtemps pour que quelqu’un annule le rituel.
Dernière Heure est un jeu coopératif au rythme effréné pour 1 à 4 joueurs qui doit se dérouler en moins de 60 minutes. Une marée interminable de monstres déferle sur le campus de l’Université Miskatonic et vous devez absolument l’endiguer… tout en cherchant les composantes du rituel dont vous avez besoin pour mettre un terme à cette folie. Au fil d’une aventure jouable en moins de 60 minutes, votre sort reposera sur la coopération au sein de votre groupe d’investigateurs. Des obstacles astronomiques se dresseront devant vous ; mais si vous échouez, cette défaite sonnera véritablement le glas d’Arkham… et du monde.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu beaucoup plus simple à comprendre et maitriser qu'horreur à Arkham mais il perd pas mal en profondeur narrative ce qu'il gagne en simplicité d'explication. Les règles ont malheureusement des trous qui ne permettent pas d'expliquer clairement certains détails et on doit y retourner fréquemment lors des premières parties.
JH:Jeu simple a comprendre mais très difficile à vaincre. Chouette jeu de coopération.
MR:
NVDH:Trop de paramètres à prendre en compte lors de la partie, ce qui ralenti pas mal cette dernière. Le fait de ne pas pouvoir partager ce qu'il y a sur les cartes est détrimentaire à la coopération et la rapidité. On ne s'attend pas à un gros jeu en le voyant et en écoutant les règles de base mais c'est pourtant le cas.
Contenu : 1 Livret de Règles,
6 Investigateurs,
3 Grands Anciens,
1 Plateau du Campus,
103 Cartes,
120 Pions.Horreur à Arkham : Dernière heure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur . - FFG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Plus qu’une heure avant minuit ; il est temps de sauver le monde.
Un culte malveillant tente d'ouvrir une faille vers une dimension cauchemardesque pour qu'un Grand Ancien et ses sbires pénètrent dans notre réalité. Le processus est déjà bien avancé et le passage est en train de s'ouvrir. Au milieu des cris et du chaos, vos courageux investigateurs doivent contenir la horde contenir la horde suffisamment longtemps pour que quelqu’un annule le rituel.
Dernière Heure est un jeu coopératif au rythme effréné pour 1 à 4 joueurs qui doit se dérouler en moins de 60 minutes. Une marée interminable de monstres déferle sur le campus de l’Université Miskatonic et vous devez absolument l’endiguer… tout en cherchant les composantes du rituel dont vous avez besoin pour mettre un terme à cette folie. Au fil d’une aventure jouable en moins de 60 minutes, votre sort reposera sur la coopération au sein de votre groupe d’investigateurs. Des obstacles astronomiques se dresseront devant vous ; mais si vous échouez, cette défaite sonnera véritablement le glas d’Arkham… et du monde.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu beaucoup plus simple à comprendre et maitriser qu'horreur à Arkham mais il perd pas mal en profondeur narrative ce qu'il gagne en simplicité d'explication. Les règles ont malheureusement des trous qui ne permettent pas d'expliquer clairement certains détails et on doit y retourner fréquemment lors des premières parties.
JH:Jeu simple a comprendre mais très difficile à vaincre. Chouette jeu de coopération.
MR:
NVDH:Trop de paramètres à prendre en compte lors de la partie, ce qui ralenti pas mal cette dernière. Le fait de ne pas pouvoir partager ce qu'il y a sur les cartes est détrimentaire à la coopération et la rapidité. On ne s'attend pas à un gros jeu en le voyant et en écoutant les règles de base mais c'est pourtant le cas.
Contenu : 1 Livret de Règles,
6 Investigateurs,
3 Grands Anciens,
1 Plateau du Campus,
103 Cartes,
120 Pions.I Know Junior
Titre : I Know Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tactic Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réponds aux questions et accomplis les différentes tâches : dessiner, lire, et bien d’autres choses. Dans ce jeu unique et d’une grande variété conçu pour les 5 à 9 ans, les joueurs peuvent demander des indices et coopérer ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 400 cartes questions
- 5 pions géants : bleu, blanc, rouge, vert et jaune
- 1 bloc-Notes
- 1 crayon
- 1 règle du jeuI Know Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tactic, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réponds aux questions et accomplis les différentes tâches : dessiner, lire, et bien d’autres choses. Dans ce jeu unique et d’une grande variété conçu pour les 5 à 9 ans, les joueurs peuvent demander des indices et coopérer ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 400 cartes questions
- 5 pions géants : bleu, blanc, rouge, vert et jaune
- 1 bloc-Notes
- 1 crayon
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IKN A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2754 Disponible L'île aux clés
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