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7 Wonders Architects / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders Architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Donne le gout du 7 Wonders, en plus court et simplifié
JH: Excellent jeu dans l'esprit de 7Wonders, facile à expliquer surtout si on connait le jeu original, Super jeu Famille+
MR:
NVDH:
Contenu : - 235 cartes [25 cartes par civilisation + 60 cartes ?]
- 7 merveilles en 5 parties
- 7 sabots de cartes
- 8 coffrets de rangements
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- livret de règles7 Wonders Architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Donne le gout du 7 Wonders, en plus court et simplifié
JH: Excellent jeu dans l'esprit de 7Wonders, facile à expliquer surtout si on connait le jeu original, Super jeu Famille+
MR:
NVDH:
Contenu : - 235 cartes [25 cartes par civilisation + 60 cartes ?]
- 7 merveilles en 5 parties
- 7 sabots de cartes
- 8 coffrets de rangements
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- livret de règles
Titre : Agricola Autre titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Ystari Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Agricola ; Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Ystari, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2365 Disponible Documents numériques
Règles AgricolaAdobe Acrobat PDF L'antre du roi sous la montagne / Jay CORMIEr
Titre : L'antre du roi sous la montagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay CORMIEr, Auteur ; Josh Cappel, Illustrateur ; Graeme Jahns, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Tous les joueurs jouent sur le même plateau, mais chacun débute par un tunnel différent, lui permettant de lancer son exploration de la montagne en suivant sa propre stratégie. Les réseaux de tunnels vous permettent d’atteindre des ressources, puis de les dépenser pour atteindre des zones plus intéressantes encore, créer des ateliers permettant de les transformer, mais aussi (et surtout !) trouver les statues de vos ancêtres et les transporter en chariot vers les salles sacrées.
L’Antre du Roi de la Montagne séduit notamment par sa mécanique de jeu originale et son interaction très marquée entre les joueurs. Toujours indirecte, elle n’en reste pas moins centrale dans le gameplay : les joueurs doivent être les premiers à atteindre les zones les plus convoitées et le meilleur moyen d’y parvenir est de ralentir la progression des adversaires. Si les Trolls démarrent le jeu dans des galeries distinctes, ils évoluent inéluctablement vers une zone commune, source de haute tension. On notera que les joueurs se partagent également les mêmes sorts et recrutent leurs trolls dans le même pool de cartes, pour toujours plus d’interactions.
Cerise sur la montagne, cette édition inclut directement 2 extensions en plus du jeu de base. La première, "Champions", permettra à chaque joueur d’incarner un Leader Troll ayant ses capacités propres afin d’apporter plus d’asymétrie au jeu. La seconde,"La Montagne Maudite", est un module permettant de jouer au jeu en solo ou bien jusqu’à 5 joueurs, en 100% coopératif !Contenu : 1 plateau recto verso
5 plateaux joueur
17 cartes "sort"
30 cartes "Troll de départ"
55 cartes "Troll
2 cartes "Stock d'équipe"
52 tuiles "Tunnel"
6 tuiles "grande salle"
5 tuiles "Portail"
22 tuiles "Atelier"
3 jetons "Pense-bête"
15 jetons "Bénéfice du Piedestal"
2 jetons " Couronnement"
1 jeton premier jour 'couronne"
225 ressources (35 pierre, 35 fer, 30 rochecoeur, 45 wagonnet, 20 marteau, 25 ruine, 35 pièce)
21 Statues
18 Piédestaux
5 marqueurs Score
1 sac
1 livret de règles
+ l'extension Champions
- 7 cartes "Champion"
- 1 carte règle
+ l'extension La Montagne Maudite (Mode solo ou coop)
- 1 plateau
- 20 cartes
- 15 tuiles
- 8 jetons
- 1 Registre de Campagne
RESERVE :
- 2 cubes rouges
- 2 cubes gris
- 2 cubes noirs
- 1 wagonnet + 1 cassé
- 1 marteau
- 1 pierre roseL'antre du roi sous la montagne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay CORMIEr, Auteur ; Josh Cappel, Illustrateur ; Graeme Jahns, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Tous les joueurs jouent sur le même plateau, mais chacun débute par un tunnel différent, lui permettant de lancer son exploration de la montagne en suivant sa propre stratégie. Les réseaux de tunnels vous permettent d’atteindre des ressources, puis de les dépenser pour atteindre des zones plus intéressantes encore, créer des ateliers permettant de les transformer, mais aussi (et surtout !) trouver les statues de vos ancêtres et les transporter en chariot vers les salles sacrées.
L’Antre du Roi de la Montagne séduit notamment par sa mécanique de jeu originale et son interaction très marquée entre les joueurs. Toujours indirecte, elle n’en reste pas moins centrale dans le gameplay : les joueurs doivent être les premiers à atteindre les zones les plus convoitées et le meilleur moyen d’y parvenir est de ralentir la progression des adversaires. Si les Trolls démarrent le jeu dans des galeries distinctes, ils évoluent inéluctablement vers une zone commune, source de haute tension. On notera que les joueurs se partagent également les mêmes sorts et recrutent leurs trolls dans le même pool de cartes, pour toujours plus d’interactions.
Cerise sur la montagne, cette édition inclut directement 2 extensions en plus du jeu de base. La première, "Champions", permettra à chaque joueur d’incarner un Leader Troll ayant ses capacités propres afin d’apporter plus d’asymétrie au jeu. La seconde,"La Montagne Maudite", est un module permettant de jouer au jeu en solo ou bien jusqu’à 5 joueurs, en 100% coopératif !Contenu : 1 plateau recto verso
5 plateaux joueur
17 cartes "sort"
30 cartes "Troll de départ"
55 cartes "Troll
2 cartes "Stock d'équipe"
52 tuiles "Tunnel"
6 tuiles "grande salle"
5 tuiles "Portail"
22 tuiles "Atelier"
3 jetons "Pense-bête"
15 jetons "Bénéfice du Piedestal"
2 jetons " Couronnement"
1 jeton premier jour 'couronne"
225 ressources (35 pierre, 35 fer, 30 rochecoeur, 45 wagonnet, 20 marteau, 25 ruine, 35 pièce)
21 Statues
18 Piédestaux
5 marqueurs Score
1 sac
1 livret de règles
+ l'extension Champions
- 7 cartes "Champion"
- 1 carte règle
+ l'extension La Montagne Maudite (Mode solo ou coop)
- 1 plateau
- 20 cartes
- 15 tuiles
- 8 jetons
- 1 Registre de Campagne
RESERVE :
- 2 cubes rouges
- 2 cubes gris
- 2 cubes noirs
- 1 wagonnet + 1 cassé
- 1 marteau
- 1 pierre roseExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2824 Disponible
Titre : Azul Pavillon d'été Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Azul : Pavillon d’été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d’été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er du Portugal.
Au cours de 6 manches, les joueurs marqueront des points en plaçant stratégiquement leurs carreaux tout en évitant de gaspiller ces précieuses et couteuses ressources. A la fin de la partie, c'est le joueur ayant marqué le plus de points qui gagne.
La mécanique est semblable à celle des précédents Azul mais ce nouveau jeu voit apparaître des tuiles jokers, des bonus de placement ainsi que la possibilité de garder 4 tuiles d'un tour à l'autre.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3/4
BV:La Azul le plus abouti, celui qui survivrait si il ne devait en rester qu'un.
JH:Le meilleur des trois premiers Azul
MR:
NVDH:
Contenu : - 132 tuiles de 6 couleurs
- 1 tuile Premier joueur
- 1 plateau de score à rosace centrale
- 4 plateaux de rosaces personnels
- 9 cercles Fabrique
- 4 marqueurs de score
- 1 marqueur Tour
- 1 sac de toile
- 1 tour de défausse
- 4 jetons 80 Points
- 2 livrets de règles (FR|NL)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-pavillon-dete Azul Pavillon d'été [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Next move, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Azul : Pavillon d’été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d’été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er du Portugal.
Au cours de 6 manches, les joueurs marqueront des points en plaçant stratégiquement leurs carreaux tout en évitant de gaspiller ces précieuses et couteuses ressources. A la fin de la partie, c'est le joueur ayant marqué le plus de points qui gagne.
La mécanique est semblable à celle des précédents Azul mais ce nouveau jeu voit apparaître des tuiles jokers, des bonus de placement ainsi que la possibilité de garder 4 tuiles d'un tour à l'autre.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3/4
BV:La Azul le plus abouti, celui qui survivrait si il ne devait en rester qu'un.
JH:Le meilleur des trois premiers Azul
MR:
NVDH:
Contenu : - 132 tuiles de 6 couleurs
- 1 tuile Premier joueur
- 1 plateau de score à rosace centrale
- 4 plateaux de rosaces personnels
- 9 cercles Fabrique
- 4 marqueurs de score
- 1 marqueur Tour
- 1 sac de toile
- 1 tour de défausse
- 4 jetons 80 Points
- 2 livrets de règles (FR|NL)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-pavillon-dete Documents numériques
Règles Azul Pavillon d'étéAdobe Acrobat PDF
Titre : Azul, Les vitraux de Sintra Autre titre : Azul, De ramen van Sintra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Plan B Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Serez-vous le meilleur à créer les vitraux les plus sublimes de tout le Portugal?
Dans Azul: Les vitraux de Sintra, les joueurs sélectionnent des vitraux à tour de rôle auprès de fabriques afin d'aménager les fenêtres du palais. Au cours de 6 manches, les joueurs doivent choisir judicieusement des panneaux de verre servant à décorer de motifs colorés les fenêtres de la chapelle. Soyez prudent, si vous endommagez ou gaspillez ces précieuses ressources, vous serez lourdement pénalisés.Contenu : - 4 plateaux « Palais »
- 32 tuiles rectangulaires à motifs
- 9 tuiles rondes « Fabrique »
- 4 pions
- 8 cubes « marqueurs »
- 1 jeton « Premier joueur »
- 100 pièces « Vitrail » (20/couleur)
- 1 sac en tissu
- 1 tour de rangement
- 1 plateau de score
- La règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-3 Azul, Les vitraux de Sintra ; Azul, De ramen van Sintra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Plan B Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Serez-vous le meilleur à créer les vitraux les plus sublimes de tout le Portugal?
Dans Azul: Les vitraux de Sintra, les joueurs sélectionnent des vitraux à tour de rôle auprès de fabriques afin d'aménager les fenêtres du palais. Au cours de 6 manches, les joueurs doivent choisir judicieusement des panneaux de verre servant à décorer de motifs colorés les fenêtres de la chapelle. Soyez prudent, si vous endommagez ou gaspillez ces précieuses ressources, vous serez lourdement pénalisés.Contenu : - 4 plateaux « Palais »
- 32 tuiles rectangulaires à motifs
- 9 tuiles rondes « Fabrique »
- 4 pions
- 8 cubes « marqueurs »
- 1 jeton « Premier joueur »
- 100 pièces « Vitrail » (20/couleur)
- 1 sac en tissu
- 1 tour de rangement
- 1 plateau de score
- La règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-3 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2376 Disponible Documents numériques
Règles Azul Les vitraux de SintraAdobe Acrobat PDF Babel
PermalinkBarrage / Tommaso Battista
PermalinkBlock Ness / Laurent Escoffier
PermalinkLa Boca / Inka Brand
PermalinkBonsai / Battiato, Rosaria
PermalinkBoss Monster / Chris O'neal
PermalinkBrio : Cargo Railway Deluxe set 54 pièces
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PermalinkBrio : Circuit Plateforme Voyageur
PermalinkBrio : Grand circuit platefrome multimodale
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