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Jacques et le haricot magique
Titre : Jacques et le haricot magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez la magie du conte populaire «Jacques et le haricot magique» avec ce jeu de réflexion et de logique en 3D destiné aux jeunes enfants.
Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique!
Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées.
Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor...
Le jeu propose 60 défis du plus simple au plus élaboré ainsi qu’une bande dessinée offrant une interprétation libre du conte originalContenu : - 1 support de jeu
- 1 nuage
- 1 chateau
- 10 éléments en plastique
- 1 carnet de défi
- 1 livre d'histoire
- 1 règle du jeuJacques et le haricot magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez la magie du conte populaire «Jacques et le haricot magique» avec ce jeu de réflexion et de logique en 3D destiné aux jeunes enfants.
Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique!
Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées.
Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor...
Le jeu propose 60 défis du plus simple au plus élaboré ainsi qu’une bande dessinée offrant une interprétation libre du conte originalContenu : - 1 support de jeu
- 1 nuage
- 1 chateau
- 10 éléments en plastique
- 1 carnet de défi
- 1 livre d'histoire
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAC A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2821 Disponible Jenga max
Titre : Jenga max Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez d'abord les 3 blocs de départ : Chacun des joueurs, à son tour, place un bloc sur une des encoches de l'anneau jusqu'à ce que les 3 blocs de départ soit fixés.
Les blocs ne doivent pas toucher la table, le sol, l'anneau, le chapeau ou la base.
Chacun son tour on accroche un bloc. Votre tour se termine 5 secondes après que vous ayez posé votre bloc.
Si un ou plusieurs blocs tombe mais que l'anneau reste fixé à son aimant, replacez le (les) avant de passer votre tour. Vous n'êtes pas obligé de les placer où ils étaient.
Si l'anneau tombe, c'est perdu.Contenu : -36 blocs Jenga
-1 base
-1 anneau + aimant
-1 tige
-1 attache
-1 règleJenga max [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez d'abord les 3 blocs de départ : Chacun des joueurs, à son tour, place un bloc sur une des encoches de l'anneau jusqu'à ce que les 3 blocs de départ soit fixés.
Les blocs ne doivent pas toucher la table, le sol, l'anneau, le chapeau ou la base.
Chacun son tour on accroche un bloc. Votre tour se termine 5 secondes après que vous ayez posé votre bloc.
Si un ou plusieurs blocs tombe mais que l'anneau reste fixé à son aimant, replacez le (les) avant de passer votre tour. Vous n'êtes pas obligé de les placer où ils étaient.
Si l'anneau tombe, c'est perdu.Contenu : -36 blocs Jenga
-1 base
-1 anneau + aimant
-1 tige
-1 attache
-1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEN A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S j3196 Disponible
Titre : Kataboom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Saint-Donat : DJ Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 7 Principe du jeu : Avec 14 pièces de jeu originales, Kataboom vous propose une nouvelle approche de ce jeu d'équilibre quasi millénaire. Spécialement conçu pour les tous petits de 2 à 7 ans, Kataboom permet d'acquérir en s'amusant les premières notions de géométrie dans l'espace. Educatif, Kataboom développe adresse, logique et sens de l'observation. Règles du jeu : voir lien Contenu : - 14 pièces de jeu en bois
- 12 fiches recto-verso 18*29 cm et un poster comprenant 10 modèles supplémentaires et les réponses au verso)
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.katamino.com/pdf/regles-kataboom.pdf Kataboom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Saint-Donat : DJ Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 7 Principe du jeu : Avec 14 pièces de jeu originales, Kataboom vous propose une nouvelle approche de ce jeu d'équilibre quasi millénaire. Spécialement conçu pour les tous petits de 2 à 7 ans, Kataboom permet d'acquérir en s'amusant les premières notions de géométrie dans l'espace. Educatif, Kataboom développe adresse, logique et sens de l'observation. Règles du jeu : voir lien Contenu : - 14 pièces de jeu en bois
- 12 fiches recto-verso 18*29 cm et un poster comprenant 10 modèles supplémentaires et les réponses au verso)
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.katamino.com/pdf/regles-kataboom.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1424 Disponible
Titre : Katamino luxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Saint-Donat : DJ Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de casse-tête composé de 12 pentaminos en bois (figures géométriques composées de 5 carrés de taille identique)qu'il faut agencer dans l'espace rectangulaire (dont la grandeur peut varier)choisi. Contenu : - 12 pentaminos en bois naturel
- 1 règle de jeu
- 1 plateau en bois
- 1 réglette en bois
- 2 tableaux-grilles
- 1 fiche des figuresEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1798 Katamino luxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Saint-Donat : DJ Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de casse-tête composé de 12 pentaminos en bois (figures géométriques composées de 5 carrés de taille identique)qu'il faut agencer dans l'espace rectangulaire (dont la grandeur peut varier)choisi. Contenu : - 12 pentaminos en bois naturel
- 1 règle de jeu
- 1 plateau en bois
- 1 réglette en bois
- 2 tableaux-grilles
- 1 fiche des figuresEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1798 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J28 Disponible
Titre : Kikou le coucou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep M. Allué, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui pourra aider Kikou le coucou à bâtir un nid pour couver ses œufs à l'aide de baguettes? Mais attention: dès que le nid commence à prendre forme avec seulement quelques branchages, il faut déjà poser un œuf de coucou. Dans un nid en construction, il n'est pas impossible qu'un œuf dégringole! Ce n'est qu'avec un peu de doigté et un peu de chance que l'on peut poser ses oeufs en premier dans le nid et faire couver Kikou le coucou. Contenu : - 1 base de nid (partie inférieure du pot)
- 1 figurine de Kikou
- 70 baguettes en bois
- 20 oeufs de coucou
- 1 livret de règle du jeu
RESERVE : 1 oeufKikou le coucou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Josep M. Allué, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui pourra aider Kikou le coucou à bâtir un nid pour couver ses œufs à l'aide de baguettes? Mais attention: dès que le nid commence à prendre forme avec seulement quelques branchages, il faut déjà poser un œuf de coucou. Dans un nid en construction, il n'est pas impossible qu'un œuf dégringole! Ce n'est qu'avec un peu de doigté et un peu de chance que l'on peut poser ses oeufs en premier dans le nid et faire couver Kikou le coucou. Contenu : - 1 base de nid (partie inférieure du pot)
- 1 figurine de Kikou
- 70 baguettes en bois
- 20 oeufs de coucou
- 1 livret de règle du jeu
RESERVE : 1 oeufExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2221 Disponible PermalinkPermalinkKit Duplo (multi-boîtes)
PermalinkM. Patate
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