Titre : |
Memory: animaux familiers |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Attenschwiller : Ravensburger |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Principe du jeu : |
Dans la forêt de cartes retournées se cachent 12 paires d'images. Noé, le meneur de jeu électronique, fait entendre le cri et indique le nom d'un animal. Les joueurs doivent l'identifier et retrouver la paire d'images correspondante. Qui reconstituera le plus de paires d'animaux? |
Contenu : |
- un meneur de jeu électronique - 24 cartes - 1 règle de jeu |
Memory: animaux familiers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Principe du jeu : |
Dans la forêt de cartes retournées se cachent 12 paires d'images. Noé, le meneur de jeu électronique, fait entendre le cri et indique le nom d'un animal. Les joueurs doivent l'identifier et retrouver la paire d'images correspondante. Qui reconstituera le plus de paires d'animaux? |
Contenu : |
- un meneur de jeu électronique - 24 cartes - 1 règle de jeu |
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