Titre : |
Go Getter |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Kontich : Smart Games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
|
Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
5 |
Principe du jeu : |
Comment es-ce que le chat va attraper la souris? Trouvez le bon chemin avec ce GoGetter classique dans sa forme originale. Puzzle intelligent et casse-tête super-amusant. |
Règles du jeu : |
Envoie le chat chercher la souris, mais fait attention que le chien n'attrape pas le chat.
Il faut placer les tuiles de manière à connecter les images indiquées sur le modèle. 24 défis à relever avec, à chaque fois, plusieurs solutions, dont une donnée dans le livret. |
Contenu : |
un livret d'énigmes un boîtier 9 tuiles |
Go Getter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
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Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
5 |
Principe du jeu : |
Comment es-ce que le chat va attraper la souris? Trouvez le bon chemin avec ce GoGetter classique dans sa forme originale. Puzzle intelligent et casse-tête super-amusant. |
Règles du jeu : |
Envoie le chat chercher la souris, mais fait attention que le chien n'attrape pas le chat.
Il faut placer les tuiles de manière à connecter les images indiquées sur le modèle. 24 défis à relever avec, à chaque fois, plusieurs solutions, dont une donnée dans le livret. |
Contenu : |
un livret d'énigmes un boîtier 9 tuiles |
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