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Titre : Orbis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes un dieu!
Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assemblez ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers!Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région (20 de niveau 1, 20 de niveau 2, 25 de niveau 3)
- 100 Adorateurs (20 de chaque couleur)
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 1 Règle du jeuOrbis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Armstrong, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes un dieu!
Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assemblez ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers!Contenu : - 10 tuiles Dieu
- 65 tuiles Région (20 de niveau 1, 20 de niveau 2, 25 de niveau 3)
- 100 Adorateurs (20 de chaque couleur)
- 18 jetons Annulation
- 5 jetons Réduction
- 5 jetons Temple
- 1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2375 Disponible
Titre : Papillon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : J.B. Howell, Auteur ; Whitney Rader, Auteur Editeur : Kolossal Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Papillon, un jeu de J.B. Howell et illustré par Whitney Rader, vous collectez des tuiles pour construire de magnifiques jardins de fleurs. Les tuiles qui composent votre jardin doivent être soigneusement disposées, car (seul) un champ de fleurs complété permet de poser un papillon pour vous accorder des points de victoire. Amener les chenilles sur votre terrain vous rapportera des points, tout vous en élargissant vos possibilités de choix de nouvelles tuiles.
Ce jeu de majorité, fait d'enchères pour sélectionner les meilleurs tuiles, de placement de tuiles et de contrôle de zone. Les magnifiques fleurs en 3D vous plongent d’emblée dans la douceur printanière d’un jeu où se rejoignent sens esthétique et plaisir ludique.Contenu : - 1 livret de rêgles francais
- 1 livret de rêgles anglais
- 1 bloc de feuille de score
- 1 plateau recto-verso
- 1 sac en tissus pour les tuiles
- 4 personnages Jardiniers (blanc, vert, rose et bleu)
- 8 jetons Bonus + 8 papillon couleurs (2 blancs, verts, roses, et bleus)
- 8 Jardins de fleurs (collés, utilisables tels quels)
- 8 cercles de fleurs (numérotés aléatoirement)
- 8 jetons nains de jardin + 8 cercles de placement de jardin (transparents)
- 50 jetons chenilles
- 48 papillons (12 de chaque couleurs)
- 94 tuiles jardinPapillon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / J.B. Howell, Auteur ; Whitney Rader, Auteur . - Kolossal Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Papillon, un jeu de J.B. Howell et illustré par Whitney Rader, vous collectez des tuiles pour construire de magnifiques jardins de fleurs. Les tuiles qui composent votre jardin doivent être soigneusement disposées, car (seul) un champ de fleurs complété permet de poser un papillon pour vous accorder des points de victoire. Amener les chenilles sur votre terrain vous rapportera des points, tout vous en élargissant vos possibilités de choix de nouvelles tuiles.
Ce jeu de majorité, fait d'enchères pour sélectionner les meilleurs tuiles, de placement de tuiles et de contrôle de zone. Les magnifiques fleurs en 3D vous plongent d’emblée dans la douceur printanière d’un jeu où se rejoignent sens esthétique et plaisir ludique.Contenu : - 1 livret de rêgles francais
- 1 livret de rêgles anglais
- 1 bloc de feuille de score
- 1 plateau recto-verso
- 1 sac en tissus pour les tuiles
- 4 personnages Jardiniers (blanc, vert, rose et bleu)
- 8 jetons Bonus + 8 papillon couleurs (2 blancs, verts, roses, et bleus)
- 8 Jardins de fleurs (collés, utilisables tels quels)
- 8 cercles de fleurs (numérotés aléatoirement)
- 8 jetons nains de jardin + 8 cercles de placement de jardin (transparents)
- 50 jetons chenilles
- 48 papillons (12 de chaque couleurs)
- 94 tuiles jardinExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOW A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3242 Disponible
Titre : Une patate à vélo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gravel Elise, Auteur Editeur : Randolph Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \\\"questions-réponses\\\" élémentaire Absurde Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ?
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées.
Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné!
Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.Contenu : - 49 cartes patate
- 49 cartes vélo
- 8 tuiles de vote
- 1 plateau de score
- 1 jeton patate
- 1 mode d'emploiEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/randolph/99866-une-patate-a-velo-784099943225.ht [...] Une patate à vélo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gravel Elise, Auteur . - Randolph, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \\\"questions-réponses\\\" élémentaire Absurde Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ?
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées.
Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné!
Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.Contenu : - 49 cartes patate
- 49 cartes vélo
- 8 tuiles de vote
- 1 plateau de score
- 1 jeton patate
- 1 mode d'emploiEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/randolph/99866-une-patate-a-velo-784099943225.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3433 Disponible
Titre : Patchwork Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il y a tellement de pièces de tissu et de morceaux de cuir qu'on va en faire une magnifique couverture en patchwork! Cela va prendre du temps et beaucoup de travail, et va nécessiter beaucoup de boutons. Le joueur qui choisit les meilleurs pièces de tissu et qui les combine pour en faire la plus belle couverture en patchwork gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux couverture
- 1 pion en bois
- 2 pions chrono (vert et jaune)
- 1 tuile Bonus
- 33 pièces de tissu (en carton)
- 50 jetons bouton (32 jetons "1 bouton", 12 jetons "5 boutons", 5 jetons "10 boutons", 1 jetons "20 boutons")
- 1 règlePatchwork [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il y a tellement de pièces de tissu et de morceaux de cuir qu'on va en faire une magnifique couverture en patchwork! Cela va prendre du temps et beaucoup de travail, et va nécessiter beaucoup de boutons. Le joueur qui choisit les meilleurs pièces de tissu et qui les combine pour en faire la plus belle couverture en patchwork gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux couverture
- 1 pion en bois
- 2 pions chrono (vert et jaune)
- 1 tuile Bonus
- 33 pièces de tissu (en carton)
- 50 jetons bouton (32 jetons "1 bouton", 12 jetons "5 boutons", 5 jetons "10 boutons", 1 jetons "20 boutons")
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2053 Disponible
Titre : Prehistories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Alexandre Emerit, Auteur Editeur : The Flying Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs chasseurs traquer le gibier puis confiez à votre Chaman le soin de peindre vos exploits sur les murs de la grotte. Être rapide vous permettra de choisir vos proies en premier mais être fort vous rapportera les plus belles espèces... Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur ! Contenu : - 5 paquets de 12 cartes Chasseur
- 40 jetons Totem
- 25 tuiles Animal taille 1
- 25 tuiles Animal taille 2
- 10 tuiles Animal taille 3
- 10 tuiles Animal taille 4
- 5 tuiles Animal Légendaire
- 5 grottes 3D
- 1 plateau recto verso
- 9 cartes Objectifs
- 5 cartes Aide de jeu
- 2 règles de jeu (FR/EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/91096-prehistories-210000071671 [...] Prehistories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Alexandre Emerit, Auteur . - The Flying Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Envoyez vos meilleurs chasseurs traquer le gibier puis confiez à votre Chaman le soin de peindre vos exploits sur les murs de la grotte. Être rapide vous permettra de choisir vos proies en premier mais être fort vous rapportera les plus belles espèces... Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur ! Contenu : - 5 paquets de 12 cartes Chasseur
- 40 jetons Totem
- 25 tuiles Animal taille 1
- 25 tuiles Animal taille 2
- 10 tuiles Animal taille 3
- 10 tuiles Animal taille 4
- 5 tuiles Animal Légendaire
- 5 grottes 3D
- 1 plateau recto verso
- 9 cartes Objectifs
- 5 cartes Aide de jeu
- 2 règles de jeu (FR/EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/the-flying-games/91096-prehistories-210000071671 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2890 Disponible Puzzle : Le bateau de Barberousse
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