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Labyrinthe Super Mario
Titre : Labyrinthe Super Mario Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 25 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 plaques couloir
- 24 cartes
- 4 pions
- 1 règle de jeuLabyrinthe Super Mario [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 25 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 plaques couloir
- 24 cartes
- 4 pions
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAB A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2690 Disponible
Titre : Lanternes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christopher Chung, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur placera des tuiles Lac afin de gagner des cartes Lanterne. Mais attention! Le joueur qui place la tuile n'est pas le seul à gagner des cartes Lanterne: tous les autres joueurs peuvent également en gagner! Il faudra donc s'arranger pour récupérer le maximum de cartes Lanterne tout en en donnant le moins possible aux autres joueurs. Ensuite vous échangerez ces cartes Lanterne contre les cartes Récompense les plus avantageuses.Et à la fin, le joueur possédant le plus de points de victoire sur ses cartes Récompense remporte la partie! Contenu : - 36 tuiles Lac
- 90 cartes (56 cartes Lanterne + 30 cartes Récompense + 4 aides de jeu)
- 20 bateaux en bois
- 3 cartes neutres à dos grisLanternes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christopher Chung, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur placera des tuiles Lac afin de gagner des cartes Lanterne. Mais attention! Le joueur qui place la tuile n'est pas le seul à gagner des cartes Lanterne: tous les autres joueurs peuvent également en gagner! Il faudra donc s'arranger pour récupérer le maximum de cartes Lanterne tout en en donnant le moins possible aux autres joueurs. Ensuite vous échangerez ces cartes Lanterne contre les cartes Récompense les plus avantageuses.Et à la fin, le joueur possédant le plus de points de victoire sur ses cartes Récompense remporte la partie! Contenu : - 36 tuiles Lac
- 90 cartes (56 cartes Lanterne + 30 cartes Récompense + 4 aides de jeu)
- 20 bateaux en bois
- 3 cartes neutres à dos grisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2100 Disponible
Titre : Little Town Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Aya Taguchi, Auteur Editeur : Iello Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Simple à prendre en main, Little Town est un jeu de stratégie et de placement d'ouvriers destiné à toute la famille.
Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.
Chaque décision prise impacte immédiatement la suite de la partie pour l’ensemble des joueurs. Et si la tentation de construire est toujours forte, chacun doit veiller à conserver des ressources pour nourrir ses ouvriers. Après quatre manches, le joueur ayant cumulé le plus de points de victoire (constructions, argent amassé, objectifs réalisés) sera promu Grand Bâtisseur.
Le plateau de jeu recto verso et la sélection des bâtiments disponibles pour chaque partie permettent une grande rejouabilité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 29 tuiles bâtiment
- 18 cartes objectif
- 20 pions ouvrier
- 60 cubes (4x15)
- 1 pion premier joueur
- 1 pion manche
- 28 pions batiment
- 4 pions étoile
- 24 pièces
- 4 jetons 60
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuLittle Town [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Aya Taguchi, Auteur . - Iello, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Simple à prendre en main, Little Town est un jeu de stratégie et de placement d'ouvriers destiné à toute la famille.
Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.
Chaque décision prise impacte immédiatement la suite de la partie pour l’ensemble des joueurs. Et si la tentation de construire est toujours forte, chacun doit veiller à conserver des ressources pour nourrir ses ouvriers. Après quatre manches, le joueur ayant cumulé le plus de points de victoire (constructions, argent amassé, objectifs réalisés) sera promu Grand Bâtisseur.
Le plateau de jeu recto verso et la sélection des bâtiments disponibles pour chaque partie permettent une grande rejouabilité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 29 tuiles bâtiment
- 18 cartes objectif
- 20 pions ouvrier
- 60 cubes (4x15)
- 1 pion premier joueur
- 1 pion manche
- 28 pions batiment
- 4 pions étoile
- 24 pièces
- 4 jetons 60
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAG A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2481 Disponible
Titre : Loco momo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lenny Liu, Auteur ; Léon Liu, Auteur Editeur : Blam! Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les animaux ont découvert un appareil photo dans la forêt
Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo.
Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Mais attention, chacun se déplace différemment !
Loco Momo est un jeu simple d'accès, rapide et addictif avec de riches possibilités stratégiques. Il faudra bien regarder le jeu de chaque joueur afin d'avoir le meilleur score.
Inclus : 2 mini extensions !
Au cours de la partie
Lors d'une partie de Loco Momo, vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau photo. Pour cela, votre tour se déroule en 2 phases très simples :
Récupérer des animaux
Placer les animaux sur votre plateau
Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central, en effet, vous allez tout d'abord déplacer un jeton animal d'une des 4 zones. Il existe 5 types d'animaux, chacun se déplaçant de manière différente.
Le lapin d'une zone dans le sens des aiguilles d'une montre, l'aigle en diagonale ou encore l'ours qui reste sur place. Une fois l'animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n'y a qu'une seule contrainte, on ne peut pas laisser d'espace vide sur la gauche.
Pour marquer le plus de points après les 6 tours, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différents : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d'animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire.Contenu : - 1 plateau forêt
- 4 plateaux photo
- 105 jetons animaux
- 1 jeton soleil
- 1 jeton 1er joueur
- 5 jetons hexagone animaux
- 3 jetons hexagone couleur
- 5 jetons fleur animaux
- 1 sac
- 1 règle du jeuLoco momo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lenny Liu, Auteur ; Léon Liu, Auteur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les animaux ont découvert un appareil photo dans la forêt
Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo.
Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Mais attention, chacun se déplace différemment !
Loco Momo est un jeu simple d'accès, rapide et addictif avec de riches possibilités stratégiques. Il faudra bien regarder le jeu de chaque joueur afin d'avoir le meilleur score.
Inclus : 2 mini extensions !
Au cours de la partie
Lors d'une partie de Loco Momo, vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau photo. Pour cela, votre tour se déroule en 2 phases très simples :
Récupérer des animaux
Placer les animaux sur votre plateau
Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central, en effet, vous allez tout d'abord déplacer un jeton animal d'une des 4 zones. Il existe 5 types d'animaux, chacun se déplaçant de manière différente.
Le lapin d'une zone dans le sens des aiguilles d'une montre, l'aigle en diagonale ou encore l'ours qui reste sur place. Une fois l'animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n'y a qu'une seule contrainte, on ne peut pas laisser d'espace vide sur la gauche.
Pour marquer le plus de points après les 6 tours, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différents : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d'animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire.Contenu : - 1 plateau forêt
- 4 plateaux photo
- 105 jetons animaux
- 1 jeton soleil
- 1 jeton 1er joueur
- 5 jetons hexagone animaux
- 3 jetons hexagone couleur
- 5 jetons fleur animaux
- 1 sac
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3119 Disponible
Titre : Logan Stones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John Yianni, Auteur Editeur : Vendetta Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le célèbre jeu Pierre Papier Ciseaux présenté sous la forme d'un jeu de société familial pour deux joueurs.
Si vous parvenez à aligner quatre pièces affichant le même symbole, vous remportez la partie.Contenu : - 18 tuiles
- 1 sac
- 1 règleLogan Stones [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John Yianni, Auteur . - Vendetta, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le célèbre jeu Pierre Papier Ciseaux présenté sous la forme d'un jeu de société familial pour deux joueurs.
Si vous parvenez à aligner quatre pièces affichant le même symbole, vous remportez la partie.Contenu : - 18 tuiles
- 1 sac
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOG A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J602 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMovies & Money
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