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The Vivaqua game
Titre : The Vivaqua game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Art of games Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner la partie, débarrassez-vous de vos cartes avant les autres. Mais attention aux pièges qui pourraient vous ralentir !
The VIVAQUA Game, découvrez en famille tout en vous amusant le chemin que suit l'eau, de la source à votre robinet.Contenu : - 100 cartes,
- 10 tuiles "chemin de l'eau",
- 1 totem en bois Vivaqua,
- 2 règles de jeu (FR,NL)
RESERVE :
- 100 cartes,
- 10 tuiles "chemin de l'eau",
- 1 totem en bois Vivaqua,
- 2 règles de jeu (FR,NL)The Vivaqua game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Art of games, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner la partie, débarrassez-vous de vos cartes avant les autres. Mais attention aux pièges qui pourraient vous ralentir !
The VIVAQUA Game, découvrez en famille tout en vous amusant le chemin que suit l'eau, de la source à votre robinet.Contenu : - 100 cartes,
- 10 tuiles "chemin de l'eau",
- 1 totem en bois Vivaqua,
- 2 règles de jeu (FR,NL)
RESERVE :
- 100 cartes,
- 10 tuiles "chemin de l'eau",
- 1 totem en bois Vivaqua,
- 2 règles de jeu (FR,NL)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité THE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3017 Disponible
Titre : Tigre et Euphrates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L’aube de la civilisation… Dans le croissant fertile, situé entre le Tigre et l’Euphrate, des cités apparaissent pour la première fois dans l’histoire de l’humanité. De ces origines chaotiques est sur le point de naître une grande dynastie qui dominera la Mésopotamie et régnera sur l’ensemble du monde civilisé.
Tigre et Euphrate est un jeu qui oppose des dynasties rivales dans la Mésopotamie antique. Créez une culture dynamique en équilibrant commerce, agriculture, logement et religion tout en disputant les ressources limitées de la région à vos adversaires, sans oublier d’asseoir votre domination et de vous emparer du plus de trésors possible. Le souverain qui développe la culture la plus évoluée et équilibrée remporte la partie.
Cette version mise à jour du jeu Tigre et Euphrate contient un plateau double face représentant la Mésopotamie, 27 pièces en plastique détaillées figurant des monuments et autres édifices, et plus d’une centaine de tuiles de temples, marchés, colonies, fermes et autres bâtiments de civilisation.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Le jeu est impitoyable et agressif. On peut rapidement s'arrêter parce qu'on a remarqué qu'un des joueurs a pris la tête du jeu et qu'il sera difficile de le rattraper [voire impossible] mais on en redemande et on peut rapidement recommencer une partie. Un jeu qui peux amener de l'AP. Si on aime la réflexion des échecs, ça pourrait être un palliatif.
JH:
MR:Bon jeu qui tourne très bien à deux joueurs. Il y a peu d'action possible mais chaque action a une nombre conséquent de conséquences possible. Une réflexion simple peut rapidement devenir un vrai casse-tête.
NVDH:Contenu : - 1 plateau de jeu double face
- 1 livret de règles
- 1 sac en tissu
- 6 monuments en plastique
- 16 chefs en plastique
- 4 bâtiments de civilisation en plastique
- 1 idole Shedu en plastique
- 4 paravents
- 57 tuiles de temple
- 36 tuiles de ferme
- 30 tuiles de colonie
- 30 tuiles de marché
- 8 tuiles Catastrophe
- 4 tuiles Unification
- 1 tuile Merveille
- 14 pions Trésor
- 35 pions d’amulette
- 35 pions de récolte
- 35 pions de brique
- 35 pions de marchandisesTigre et Euphrates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L’aube de la civilisation… Dans le croissant fertile, situé entre le Tigre et l’Euphrate, des cités apparaissent pour la première fois dans l’histoire de l’humanité. De ces origines chaotiques est sur le point de naître une grande dynastie qui dominera la Mésopotamie et régnera sur l’ensemble du monde civilisé.
Tigre et Euphrate est un jeu qui oppose des dynasties rivales dans la Mésopotamie antique. Créez une culture dynamique en équilibrant commerce, agriculture, logement et religion tout en disputant les ressources limitées de la région à vos adversaires, sans oublier d’asseoir votre domination et de vous emparer du plus de trésors possible. Le souverain qui développe la culture la plus évoluée et équilibrée remporte la partie.
Cette version mise à jour du jeu Tigre et Euphrate contient un plateau double face représentant la Mésopotamie, 27 pièces en plastique détaillées figurant des monuments et autres édifices, et plus d’une centaine de tuiles de temples, marchés, colonies, fermes et autres bâtiments de civilisation.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Le jeu est impitoyable et agressif. On peut rapidement s'arrêter parce qu'on a remarqué qu'un des joueurs a pris la tête du jeu et qu'il sera difficile de le rattraper [voire impossible] mais on en redemande et on peut rapidement recommencer une partie. Un jeu qui peux amener de l'AP. Si on aime la réflexion des échecs, ça pourrait être un palliatif.
JH:
MR:Bon jeu qui tourne très bien à deux joueurs. Il y a peu d'action possible mais chaque action a une nombre conséquent de conséquences possible. Une réflexion simple peut rapidement devenir un vrai casse-tête.
NVDH:Contenu : - 1 plateau de jeu double face
- 1 livret de règles
- 1 sac en tissu
- 6 monuments en plastique
- 16 chefs en plastique
- 4 bâtiments de civilisation en plastique
- 1 idole Shedu en plastique
- 4 paravents
- 57 tuiles de temple
- 36 tuiles de ferme
- 30 tuiles de colonie
- 30 tuiles de marché
- 8 tuiles Catastrophe
- 4 tuiles Unification
- 1 tuile Merveille
- 14 pions Trésor
- 35 pions d’amulette
- 35 pions de récolte
- 35 pions de brique
- 35 pions de marchandises
Titre : La Traversée de l'Orénoque Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est la ruée vers l'or en pleine jungle! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux! On ne peut le traverses qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottant dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un œil sur ses concurrents. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 8 aventuriers (2 par couleur)
- 4 voitures tout-terrain
- 18 pièces d'or
- 5 troncs d'arbre
- 1 dé "aventurier" de couleur blanche
- 1 dé "tronc d'arbre" de couleur marron
- 1 règle du jeuLa Traversée de l'Orénoque [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est la ruée vers l'or en pleine jungle! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux! On ne peut le traverses qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottant dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un œil sur ses concurrents. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 8 aventuriers (2 par couleur)
- 4 voitures tout-terrain
- 18 pièces d'or
- 5 troncs d'arbre
- 1 dé "aventurier" de couleur blanche
- 1 dé "tronc d'arbre" de couleur marron
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEB A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1561 Disponible
Titre : Le trésor des lutins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gina Manola, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !
Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.
Contenu : - 4 jetons clef
- 2 dés spéciaux (1 couleurs, 1 symboles)
- 1 jeton sucreries
- 27 tuiles chemin
- 10 tuiles dragon
- 1 plateau de jeu
- 1 règleLe trésor des lutins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gina Manola, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !
Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.
Contenu : - 4 jetons clef
- 2 dés spéciaux (1 couleurs, 1 symboles)
- 1 jeton sucreries
- 27 tuiles chemin
- 10 tuiles dragon
- 1 plateau de jeu
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2267 Disponible Triominos Prestige
Titre : Triominos Prestige Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Variante du traditionnel jeu de dominos, innovante grâce à ses pièces triangulaires apportant une toute nouvelle dimension au jeu. Contenu : - 56 plaques triangulaires
- 4 règlette de luxe
- 1 règleTriominos Prestige [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Variante du traditionnel jeu de dominos, innovante grâce à ses pièces triangulaires apportant une toute nouvelle dimension au jeu. Contenu : - 56 plaques triangulaires
- 4 règlette de luxe
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TRI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J218 Disponible PermalinkPermalink