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Titre : Time's up bleu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Sarrett, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous devez faire découvrir un maximum de personnages célèbres en un temps limité. Le jeu se déroule en 3 manches: lors de la première, les joueurs découvrent et devinent les personnages en parlant librement; dans la deuxième, il faut retrouver les mêmes personnages à partir d'un seul mot; dans la troisième, il faut encore les retrouver en mimant. Contenu : - 218 cartes avec 436 personnalités;
- 1 carnet de résultat;
- 1 sablier de 30 secondes;
- 1 livret explicatif des personnalités;
- 1 règle
RESERVE :
4 cartes viergesTime's up bleu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Sarrett, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous devez faire découvrir un maximum de personnages célèbres en un temps limité. Le jeu se déroule en 3 manches: lors de la première, les joueurs découvrent et devinent les personnages en parlant librement; dans la deuxième, il faut retrouver les mêmes personnages à partir d'un seul mot; dans la troisième, il faut encore les retrouver en mimant. Contenu : - 218 cartes avec 436 personnalités;
- 1 carnet de résultat;
- 1 sablier de 30 secondes;
- 1 livret explicatif des personnalités;
- 1 règle
RESERVE :
4 cartes viergesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TIM A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J654 Disponible Tout le monde veut prendre sa place
Titre : Tout le monde veut prendre sa place Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Une boîte de jeu conviviale pour jouer en famille ou entre amis à Tout le monde veut prendre sa place !
Dans quelle ville Antonio Gaudi a-t-il entamé l'édification de la Sagrada Familia ?
Qui interprète la chanson-titre du film Quoi de neuf, Pussycat ?
À quelles dents correspondent les défenses des éléphants ?
Dans quelle ville se situe la principale Bourse allemande ?
Cette boîte à questions reprend les grands principes de l'émission présentée par Nagui. Jouez en famille ou entre amis, répondez aux questions qui...Contenu : - 120 cartes "Les qualifs"
- 90 cartes "La compet'"
- 90 cartes "Le défi"
- 1 plateau de jeu
- 8 personnages en carton
- 1 fauteuil rouge
- 7 socles en plasitque
- 2 blocs feuilles réponses
- 6 crayons
- 1 règle du jeuTout le monde veut prendre sa place [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lansay, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Une boîte de jeu conviviale pour jouer en famille ou entre amis à Tout le monde veut prendre sa place !
Dans quelle ville Antonio Gaudi a-t-il entamé l'édification de la Sagrada Familia ?
Qui interprète la chanson-titre du film Quoi de neuf, Pussycat ?
À quelles dents correspondent les défenses des éléphants ?
Dans quelle ville se situe la principale Bourse allemande ?
Cette boîte à questions reprend les grands principes de l'émission présentée par Nagui. Jouez en famille ou entre amis, répondez aux questions qui...Contenu : - 120 cartes "Les qualifs"
- 90 cartes "La compet'"
- 90 cartes "Le défi"
- 1 plateau de jeu
- 8 personnages en carton
- 1 fauteuil rouge
- 7 socles en plasitque
- 2 blocs feuilles réponses
- 6 crayons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOU A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3019 Exclu du prêt
Titre : Trivial pursuit - édition Genus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Abbot, Auteur ; Chris Haney, Auteur Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 36 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Principe de jeu : Après chaque jet de dé, vous devez répondre à une question dont le thème dépend de la couleur de la case sur laquelle vous êtes. En cas de bonne réponse, vous rejouez. Si vous êtes sur une case spéciale, vous récoltez une portion de "camembert". Une fois votre camembert rempli avec des portions de toutes les couleurs, rendez-vous au centre du plateau pour une ultime question. Contenu : 6 boîtes de camembert (6 couleurs)
36 portions de camembert (6 couleurs)
2 boîtes de cartes "questions"
1 carte avec les thèmes
1 règle de jeu
RESERVE :
1 portion de camembert vert
1 portion de camembert bleu
1 portion de camembert rose
1 portion de camembert orange
1 portion de camembert jaune
1 portion de camembert brunEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4899 Trivial pursuit - édition Genus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Abbot, Auteur ; Chris Haney, Auteur . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 36 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Principe de jeu : Après chaque jet de dé, vous devez répondre à une question dont le thème dépend de la couleur de la case sur laquelle vous êtes. En cas de bonne réponse, vous rejouez. Si vous êtes sur une case spéciale, vous récoltez une portion de "camembert". Une fois votre camembert rempli avec des portions de toutes les couleurs, rendez-vous au centre du plateau pour une ultime question. Contenu : 6 boîtes de camembert (6 couleurs)
36 portions de camembert (6 couleurs)
2 boîtes de cartes "questions"
1 carte avec les thèmes
1 règle de jeu
RESERVE :
1 portion de camembert vert
1 portion de camembert bleu
1 portion de camembert rose
1 portion de camembert orange
1 portion de camembert jaune
1 portion de camembert brunEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4899 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ABB A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3029 Exclu du prêt
Titre : TTMC : Tu te mets combien? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pixie games Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de questionnaire permettant de s'estimer sur le thème afin d'avoir plus de chance de réussir.
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 séries de cartes "Thème" (85 vert,85 orange,85 bleu,85 mauve)
- 115 cartes "Challenge"
- 10 cartes "hésite pas à débuter"
- 10 cartes "c'est superbe/ça va pas du tout"
- 65 cartes"Hésite pas à gagner"
- 4 pions
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ttmc-tu-te-mets-combien TTMC : Tu te mets combien? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de questionnaire permettant de s'estimer sur le thème afin d'avoir plus de chance de réussir.
MR:
NVDH:
Contenu : - 4 séries de cartes "Thème" (85 vert,85 orange,85 bleu,85 mauve)
- 115 cartes "Challenge"
- 10 cartes "hésite pas à débuter"
- 10 cartes "c'est superbe/ça va pas du tout"
- 65 cartes"Hésite pas à gagner"
- 4 pions
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ttmc-tu-te-mets-combien
Titre : When I dream Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Darsaklis, Auteur Editeur : Repos production Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans When i dream, un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des Esprits des Rêves et lui décrivent tour à tour des cartes en utilisant un seul mot. Mais attention au Marchand de sable et autres Croque-Mitaines qui l'induisent en erreur. Contenu : - 11 cartes "Esprit des rêves"
- 110 cartes "Rêves"
- 104 jetons
- 1 lit
- 1 tête de lit
- 1 plateau
- 1 masque
- 1 sablier (2 min)
- 1 règle du jeuWhen I dream [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darsaklis, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans When i dream, un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des Esprits des Rêves et lui décrivent tour à tour des cartes en utilisant un seul mot. Mais attention au Marchand de sable et autres Croque-Mitaines qui l'induisent en erreur. Contenu : - 11 cartes "Esprit des rêves"
- 110 cartes "Rêves"
- 104 jetons
- 1 lit
- 1 tête de lit
- 1 plateau
- 1 masque
- 1 sablier (2 min)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2537 Disponible