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Titre : Mes amis sont ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur Editeur : Le droit de perdre Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus.
L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé.
Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double
La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !Contenu : - 300 cartes
- 6 jetons
- 1 sablier
- 2 pionsMes amis sont ... [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus.
L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé.
Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double
La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !Contenu : - 300 cartes
- 6 jetons
- 1 sablier
- 2 pionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3009 Disponible
Titre : Mot malin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory GRARD, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur Editeur : Blue orange Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans ce jeu d’association d'idées, l'espace de jeu est constitué d'une grille de 4x4 dont les entêtes de colonne et de ligne sont identifiées par des cartes avec des mots-clés : poissons, pierre, bonnet, trésor,…
Chaque joueur se voit attribuer des cases à faire deviner à ses camarades en annonçant un « mot malin » de son cru, censé associer les 2 mots-clés à l’intersection desquels il se trouve.
Pour faire deviner la case B4 au croisement de « pierre » et « trésor », par exemple, on pourrait annoncer « pépite » (d’or)… mais attention, car cela pourrait attirer vos coéquipiers vers une autre case associée à « lourd » et « jaune ».Contenu : - 50 cartes "Mots"
- 25 cartes "Coorodonnée"
- 10 tuiles (1 à 5 - A à E)
- 1 sablier
- la règle du jeuMot malin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory GRARD, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans ce jeu d’association d'idées, l'espace de jeu est constitué d'une grille de 4x4 dont les entêtes de colonne et de ligne sont identifiées par des cartes avec des mots-clés : poissons, pierre, bonnet, trésor,…
Chaque joueur se voit attribuer des cases à faire deviner à ses camarades en annonçant un « mot malin » de son cru, censé associer les 2 mots-clés à l’intersection desquels il se trouve.
Pour faire deviner la case B4 au croisement de « pierre » et « trésor », par exemple, on pourrait annoncer « pépite » (d’or)… mais attention, car cela pourrait attirer vos coéquipiers vers une autre case associée à « lourd » et « jaune ».Contenu : - 50 cartes "Mots"
- 25 cartes "Coorodonnée"
- 10 tuiles (1 à 5 - A à E)
- 1 sablier
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3010 Disponible Mr Défi
Titre : Mr Défi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Détendez-vous, le buzzer s'occupe de tout! Quatre jeux de questions-réponses pour défier vos adversaires; un mini bac, un "trouve le mot", un quiz, un "max de mots". Contenu : - 1 buzzer électronique (+piles)
- 1 plateau
- 4 pions
- 56 cartes
- 4 blocs-notes
- 4 crayons
- 1 règleMr Défi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Détendez-vous, le buzzer s'occupe de tout! Quatre jeux de questions-réponses pour défier vos adversaires; un mini bac, un "trouve le mot", un quiz, un "max de mots". Contenu : - 1 buzzer électronique (+piles)
- 1 plateau
- 4 pions
- 56 cartes
- 4 blocs-notes
- 4 crayons
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Mr Troove Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Boris Uzan, Auteur ; Diane Fayolle, Illustrateur ; Charles Deroo, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Mr Troove est un jeu plein d'humour qui plaira à toutes les générations !
Avec votre équipe, plongez dans les décors, scrutez le moindre détail et tentez de répondre aux 5 questions qui vous sont posées pour gagner le plus de points possible.
800 films à retrouver au travers de plus de 1000 questions balayant tous les styles cinématographiques : SOS Fantômes, Interstellar, Le Silence des agneaux, Shrek, Le Fabuleux Destin d’Amélie Poulain...Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: A faire uniquement en équipe ou pour les passionnés de cinéma et de démonstration intellectuelle
MR:
NVDH:
Contenu : 80 Fiches illustrées
1 Eventail de 1440 questions
1 Sablier
3 Jetons équipe
33 Jetons étoiles
1 Jeton Action
1 Règle du jeuMr Troove [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Boris Uzan, Auteur ; Diane Fayolle, Illustrateur ; Charles Deroo, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Mr Troove est un jeu plein d'humour qui plaira à toutes les générations !
Avec votre équipe, plongez dans les décors, scrutez le moindre détail et tentez de répondre aux 5 questions qui vous sont posées pour gagner le plus de points possible.
800 films à retrouver au travers de plus de 1000 questions balayant tous les styles cinématographiques : SOS Fantômes, Interstellar, Le Silence des agneaux, Shrek, Le Fabuleux Destin d’Amélie Poulain...Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: A faire uniquement en équipe ou pour les passionnés de cinéma et de démonstration intellectuelle
MR:
NVDH:
Contenu : 80 Fiches illustrées
1 Eventail de 1440 questions
1 Sablier
3 Jetons équipe
33 Jetons étoiles
1 Jeton Action
1 Règle du jeu
Titre : Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Autre Editeur : Space cow Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 21 Principe du jeu : Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh? Le Capitaine Bouh ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher! Mysterium Kids est un jeu coopératif pour enfants qui revisite les jeux d'enquêtes tout en développant la créativité et la concentration chez les enfants. A tour de rôle, incarnez le capitaine ou les chercheurs du trésor et tenter de comprendre, grâce à des sons effectués avec un tambourin, quelle carte illustrée correspond à l'emplacement du trésor! Contenu : - 1 tambourin
- 1 plateau Manoir
- 1 plateau Compte-tours
- 1 pion Lune
- 5 jetons Fantôme
- 78 cartes Bruit
- 10 tuiles Trésor
- 1 règle du jeuMysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur . - Poitiers : Libellud : Space cow, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 21 Principe du jeu : Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh? Le Capitaine Bouh ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher! Mysterium Kids est un jeu coopératif pour enfants qui revisite les jeux d'enquêtes tout en développant la créativité et la concentration chez les enfants. A tour de rôle, incarnez le capitaine ou les chercheurs du trésor et tenter de comprendre, grâce à des sons effectués avec un tambourin, quelle carte illustrée correspond à l'emplacement du trésor! Contenu : - 1 tambourin
- 1 plateau Manoir
- 1 plateau Compte-tours
- 1 pion Lune
- 5 jetons Fantôme
- 78 cartes Bruit
- 10 tuiles Trésor
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3287 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLe Prince de Motordu : Le jeu de cartes
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