Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (69)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes (marchandises et chameaux)
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 2 règles de jeuJaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : - 55 cartes (marchandises et chameaux)
- 38 jetons "marchandises"
- 1 jeton "chameau"
- 18 jetons "bonus"
- 3 "sceaux d'excellence"
- 2 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2490 Disponible
Titre : Kam-kam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chieko Stehr, Auteur ; Richard Stehr, Auteur ; Tim Armstrong, Auteur Editeur : Auzou Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Superpose les cartes transparentes et essaie d'aligner 3 fois le même animal pour gagner un jeton! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l'ile de Madagascar : le lémurien, le fossa, le crocodile, le papillon-comète et le boa. Kam-kam le caméléon t'aidera en prenant la forme de l'animal que tu veux! Contenu : - 48 transparents
- 25 jetons
- 1 règle du jeuKam-kam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chieko Stehr, Auteur ; Richard Stehr, Auteur ; Tim Armstrong, Auteur . - Auzou, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Superpose les cartes transparentes et essaie d'aligner 3 fois le même animal pour gagner un jeton! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l'ile de Madagascar : le lémurien, le fossa, le crocodile, le papillon-comète et le boa. Kam-kam le caméléon t'aidera en prenant la forme de l'animal que tu veux! Contenu : - 48 transparents
- 25 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2757 Disponible Kariba
Titre : Kariba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
-1 point d'eau (en 8 partie)Kariba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 1 règle de jeu
-1 point d'eau (en 8 partie)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2393 Disponible
Titre : Level 8 junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arthur Wagner, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Grâce à cette version amusante et adaptée aux plus jeunes, LEVEL 8 se joue désormais à partir de 6 ans
Level 8 junior est une version amusante et adaptée aux plus plus jeunes du jeu "Level 8". Les enfants doivent ainsi franchir 8 niveaux pour remporter la partie. Chaque niveau ressemble à une mission qui leur est confiée : réunir le plus rapidement possible 4 chats, 4 chiens, 4 lapins, 4 poules... Dès que l'on y parvient on remporte une tuile de l'animal correspondant et on a la possibilité d'acceder au niveau suivant.
Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal, et qui a atteint ainsi le 8e niveau, remporte la partie. Level 8 Junior est un jeu de cartes à la mécanique fluide, basé sur la réalisation de combinaisons.
Contenu : - 45 cartes
- 7 cartes arc en ciel
- 45 jetons animaux
- 1 règle du jeu
RESERVE:
- 3 cartes viergesEn ligne : https://www.ravensburger.fr/spielanleitungen/ecm/Spielanleitungen/234002_20780_X [...] Level 8 junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arthur Wagner, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Grâce à cette version amusante et adaptée aux plus jeunes, LEVEL 8 se joue désormais à partir de 6 ans
Level 8 junior est une version amusante et adaptée aux plus plus jeunes du jeu "Level 8". Les enfants doivent ainsi franchir 8 niveaux pour remporter la partie. Chaque niveau ressemble à une mission qui leur est confiée : réunir le plus rapidement possible 4 chats, 4 chiens, 4 lapins, 4 poules... Dès que l'on y parvient on remporte une tuile de l'animal correspondant et on a la possibilité d'acceder au niveau suivant.
Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal, et qui a atteint ainsi le 8e niveau, remporte la partie. Level 8 Junior est un jeu de cartes à la mécanique fluide, basé sur la réalisation de combinaisons.
Contenu : - 45 cartes
- 7 cartes arc en ciel
- 45 jetons animaux
- 1 règle du jeu
RESERVE:
- 3 cartes viergesEn ligne : https://www.ravensburger.fr/spielanleitungen/ecm/Spielanleitungen/234002_20780_X [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAG A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3148 Disponible
Titre : Level 8 Super Mario Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Windle, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : « Mamma mia ! » Qui sera le plus rapide à réunir les combinaisons demandées et à venir à bout des 8 niveaux le premier ? Dans cette fantastique ambiance Super Mario, faites appel à la chance et à votre tactique pour vous rapprocher de la victoire à chaque niveau ! Dès 8 ans. Contenu : - 98 cartes de jeu
- 6 cartes niveaux
- 6 cartes cachesLevel 8 Super Mario [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Windle, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : « Mamma mia ! » Qui sera le plus rapide à réunir les combinaisons demandées et à venir à bout des 8 niveaux le premier ? Dans cette fantastique ambiance Super Mario, faites appel à la chance et à votre tactique pour vous rapprocher de la victoire à chaque niveau ! Dès 8 ans. Contenu : - 98 cartes de jeu
- 6 cartes niveaux
- 6 cartes cachesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIN A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2708 Disponible PermalinkPermalinkMéchanlou
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink