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Titre : Karak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Petr Miksa, Auteur ; Roman Hladik, Auteur Editeur : Albi Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir :
Chaque joueur incarne un héro plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Idéal pour découvrir les jeux avec personnages, combats et explorations
MR:
NVDH:
Contenu : - 80 plaquettes de catacombes
- 6 pions de héros avec 6 supports
- 6 cartes de héros
- 5 plateaux d'inventaire
- 30 jetons de vies
- 1 sachet noir
- 43 jetons de monstres
- 10 jetons de coffres
- 2 dés
- 1 jeton malédiction
- 1 règle du jeuKarak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Petr Miksa, Auteur ; Roman Hladik, Auteur . - Albi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir :
Chaque joueur incarne un héro plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Idéal pour découvrir les jeux avec personnages, combats et explorations
MR:
NVDH:
Contenu : - 80 plaquettes de catacombes
- 6 pions de héros avec 6 supports
- 6 cartes de héros
- 5 plateaux d'inventaire
- 30 jetons de vies
- 1 sachet noir
- 43 jetons de monstres
- 10 jetons de coffres
- 2 dés
- 1 jeton malédiction
- 1 règle du jeu
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeu
RESERVE :
- 1 conserveKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeu
RESERVE :
- 1 conserveExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2588 Exclu du prêt
Titre : Lanternes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christopher Chung, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur placera des tuiles Lac afin de gagner des cartes Lanterne. Mais attention! Le joueur qui place la tuile n'est pas le seul à gagner des cartes Lanterne: tous les autres joueurs peuvent également en gagner! Il faudra donc s'arranger pour récupérer le maximum de cartes Lanterne tout en en donnant le moins possible aux autres joueurs. Ensuite vous échangerez ces cartes Lanterne contre les cartes Récompense les plus avantageuses.Et à la fin, le joueur possédant le plus de points de victoire sur ses cartes Récompense remporte la partie! Contenu : - 36 tuiles Lac
- 90 cartes (56 cartes Lanterne + 30 cartes Récompense + 4 aides de jeu)
- 20 bateaux en bois
- 3 cartes neutres à dos grisLanternes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christopher Chung, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur placera des tuiles Lac afin de gagner des cartes Lanterne. Mais attention! Le joueur qui place la tuile n'est pas le seul à gagner des cartes Lanterne: tous les autres joueurs peuvent également en gagner! Il faudra donc s'arranger pour récupérer le maximum de cartes Lanterne tout en en donnant le moins possible aux autres joueurs. Ensuite vous échangerez ces cartes Lanterne contre les cartes Récompense les plus avantageuses.Et à la fin, le joueur possédant le plus de points de victoire sur ses cartes Récompense remporte la partie! Contenu : - 36 tuiles Lac
- 90 cartes (56 cartes Lanterne + 30 cartes Récompense + 4 aides de jeu)
- 20 bateaux en bois
- 3 cartes neutres à dos grisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2100 Disponible
Titre : Las Vegas Boulevard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Mia Steingräber, Illustrateur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Markus Schmuck, Photographe Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1ere extension pour le jeu Las Vegas
Vous avez plusieurs modules qui peuvent être combinés ou joué séparément.
- Des dés pour jouer jusqu'à 7 joueurs
- Un dé violet par joueur pour pouvoir supprimer un dé adverse quand il est placé sur un Casino.
- Un Gros dé de chaque couleur (sauf violet), qui compte double quand on détermine qui remporte un casino.
- Deux dés blancs supplémentaires pour pouvoir jouer la variante du jeu de base jusqu'à 7.
- Des règles solo.
- Des billets de 100000$.
- Des billets rapportant 50000$ pour chaque couleur de billets différente que vous remportez.
- Des cartes actions à usage unique, chaque joueur en recevant une au début de chaque manche.
- Des cartes spéciales avec différents effets.
- Un septième Casino ; à chaque tour de jeu, un joueur peut décider de placer tous ces dés d'une même valeur sur ce casino, mais alors plus aucun dé de cette valeur ne peut être placé sur ce casino.Contenu : - 8 dés jaunes
- 8 dés gris
- 10 dés violets
- 2 dés blancs
- 7 gros dés
- 33 cartesLas Vegas Boulevard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Mia Steingräber, Illustrateur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Markus Schmuck, Photographe . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1ere extension pour le jeu Las Vegas
Vous avez plusieurs modules qui peuvent être combinés ou joué séparément.
- Des dés pour jouer jusqu'à 7 joueurs
- Un dé violet par joueur pour pouvoir supprimer un dé adverse quand il est placé sur un Casino.
- Un Gros dé de chaque couleur (sauf violet), qui compte double quand on détermine qui remporte un casino.
- Deux dés blancs supplémentaires pour pouvoir jouer la variante du jeu de base jusqu'à 7.
- Des règles solo.
- Des billets de 100000$.
- Des billets rapportant 50000$ pour chaque couleur de billets différente que vous remportez.
- Des cartes actions à usage unique, chaque joueur en recevant une au début de chaque manche.
- Des cartes spéciales avec différents effets.
- Un septième Casino ; à chaque tour de jeu, un joueur peut décider de placer tous ces dés d'une même valeur sur ce casino, mais alors plus aucun dé de cette valeur ne peut être placé sur ce casino.Contenu : - 8 dés jaunes
- 8 dés gris
- 10 dés violets
- 2 dés blancs
- 7 gros dés
- 33 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2226 Disponible
Titre : Las Vegas Royale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous incarnez un risque-tout tentant sa chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Vous pouvez visiter six casinos, chacun d’eux présentant une valeur de dé et des gains différents. Manche après manche, les mêmes questions vont se poser : où devrais-je placer mes dés afin d’obtenir la majorité à cet endroit ? Où mes adversaires vont-ils placer leurs dés ? Et où puis-je remporter un maximum de cash au nez et à la barbe de mes adversaires ? Mais soyez prudent, ce genre de lutte autour des plus gros billets peut mal tourner ... et à la fin, c’est un troisième larron qui en profite ! Un jeu de dés aux règles simples où l’interaction prime. Inclus la nouvelle version « Las Vegas Royale » : à chaque tour activez des plateaux aux incroyables pouvoirs à l’endroit où vous posez vos dés. 16 plateaux à découvrir et combiner pour encore plus de fun ! Contenu : - 1 arène de dés
- 6 casinos
- 51 dés
- 90 billets
- 8 plateaux recto-verso
- 20 jetons
- 15 tuiles
- 1 règle de jeuLas Vegas Royale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous incarnez un risque-tout tentant sa chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Vous pouvez visiter six casinos, chacun d’eux présentant une valeur de dé et des gains différents. Manche après manche, les mêmes questions vont se poser : où devrais-je placer mes dés afin d’obtenir la majorité à cet endroit ? Où mes adversaires vont-ils placer leurs dés ? Et où puis-je remporter un maximum de cash au nez et à la barbe de mes adversaires ? Mais soyez prudent, ce genre de lutte autour des plus gros billets peut mal tourner ... et à la fin, c’est un troisième larron qui en profite ! Un jeu de dés aux règles simples où l’interaction prime. Inclus la nouvelle version « Las Vegas Royale » : à chaque tour activez des plateaux aux incroyables pouvoirs à l’endroit où vous posez vos dés. 16 plateaux à découvrir et combiner pour encore plus de fun ! Contenu : - 1 arène de dés
- 6 casinos
- 51 dés
- 90 billets
- 8 plateaux recto-verso
- 20 jetons
- 15 tuiles
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2794 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMagnets les expressions
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