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Titre : Sesame Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur ; Howells, Graham, Illustrateur ; Joachim Krause, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le trésor d’Ali Baba est une légende qui attire tous les chercheurs de trésors.
Vous avez enfin localisé l’emplacement de celui-ci, mais il est conservé dans un endroit secret protégé par une porte aux clés multiples…
Un coffre-fort des 1001 nuits.Contenu : - le coffre (couvercle avec 1 cache, 9 serrures, 1 base)
- 18 cartes "Génie"
- 29 cartes "Trésor"
- 7 cartes "Serpent"
- 1 règle du jeuSesame [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur ; Howells, Graham, Illustrateur ; Joachim Krause, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le trésor d’Ali Baba est une légende qui attire tous les chercheurs de trésors.
Vous avez enfin localisé l’emplacement de celui-ci, mais il est conservé dans un endroit secret protégé par une porte aux clés multiples…
Un coffre-fort des 1001 nuits.Contenu : - le coffre (couvercle avec 1 cache, 9 serrures, 1 base)
- 18 cartes "Génie"
- 29 cartes "Trésor"
- 7 cartes "Serpent"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3184 Disponible
Titre : Sherlock Holmes : Détective conseil Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Grady, Auteur ; Neriac ; Arnaud Demaegd ; Raymond Edwards, Auteur ; Suzanne Goldberg, Auteur Editeur : Paris : Ystari Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : A l'aide d'un journal, du plan de Londres et d'un annuaire, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre les crimes les plus odieux. Contenu : 10 livrets d'enquête
10 journaux
1 annuaire de Londres
1 plan de Londres
1 règle du jeuSherlock Holmes : Détective conseil [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Grady, Auteur ; Neriac ; Arnaud Demaegd ; Raymond Edwards, Auteur ; Suzanne Goldberg, Auteur . - Paris : Ystari, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : A l'aide d'un journal, du plan de Londres et d'un annuaire, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre les crimes les plus odieux. Contenu : 10 livrets d'enquête
10 journaux
1 annuaire de Londres
1 plan de Londres
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2499 Disponible Shit happens : Galères en famille
Titre : Shit happens : Galères en famille Autre titre : Shit Happens : Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La vie est un chemin pavé de galères qui te tombent dessus au moment où tu t'y attends le moins... Alors autant en rire! Dans shit happens, tu vas piocher des cartes relatant des situations infernales! A toi de les classer correctement sur l'échelle des spécialistes de la galère : le shit-o-mètre. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Rien à dire, jeu fidèle à ce qu'on s'attend
MR:
NVDH:
Contenu : - 200 cartes
- 1 règle du jeuShit happens : Galères en famille ; Shit Happens : Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La vie est un chemin pavé de galères qui te tombent dessus au moment où tu t'y attends le moins... Alors autant en rire! Dans shit happens, tu vas piocher des cartes relatant des situations infernales! A toi de les classer correctement sur l'échelle des spécialistes de la galère : le shit-o-mètre. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Rien à dire, jeu fidèle à ce qu'on s'attend
MR:
NVDH:
Contenu : - 200 cartes
- 1 règle du jeu
Titre : Similo animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjalmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdus! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot? Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non mais peut aider quand même
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de déduction par association d'idées qui permet de revoir les similitudes entre les animaux. Jeu avec un MJ et des joueurs
MR:
NVDH:
Contenu : - 30 cartes
- 1 règle du jeuSimilo animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hjalmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdus! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot? Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non mais peut aider quand même
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de déduction par association d'idées qui permet de revoir les similitudes entre les animaux. Jeu avec un MJ et des joueurs
MR:
NVDH:
Contenu : - 30 cartes
- 1 règle du jeu
Titre : Similo contes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjalmar Hach, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdus! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot? Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH :Contenu : - 30 cartes
- 1 règle du jeuSimilo contes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hjalmar Hach, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdus! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot? Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH :Contenu : - 30 cartes
- 1 règle du jeu PermalinkPermalinkTangoes
PermalinkTangram
PermalinkTangram (4 joueurs)
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