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Titre : Pylos classic Autre titre : Pyraos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David G. Royffe, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Billes Blocage Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie : un jeu très riche , aux multiples subtilités.Comment ça marche ?Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide. Contenu : - Un plateau pyramidal de 16 cases
- 15 billes claires
- 15 billes foncées
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=247 Pylos classic ; Pyraos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David G. Royffe, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Billes Blocage Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie : un jeu très riche , aux multiples subtilités.Comment ça marche ?Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide. Contenu : - Un plateau pyramidal de 16 cases
- 15 billes claires
- 15 billes foncées
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=247 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J244 Disponible Documents numériques
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381_2010_02_27_17_50_33.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Quoridor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mirko Marchesi, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple?
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !Contenu : - 4 pions en bois
- 20 barrières en bois
- 1 plateau de jeu en bois
- 1 sac de rangement
- Règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=246 Quoridor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mirko Marchesi, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple?
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !Contenu : - 4 pions en bois
- 20 barrières en bois
- 1 plateau de jeu en bois
- 1 sac de rangement
- Règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=246 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1145 Disponible
Titre : Railroad ink challenge - édition vert luxuriant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjalmar Hach, Auteur ; Marta Tranquili, Illustrateur ; Lorenzo Silva, Auteur Editeur : Iello Autre Editeur : HG Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de réflexion compétitif pour toute la famille. Lancez les dés et tracez des voies sur votre plateau. Créez des réseaux de transport pour relier les sorties et gagner des points à la fin de la partie. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV: Excellent roll and write solo. Un puzzle zen où l'on dessine des routes et voies ferrées avec de petits sentiers/bosquets et autres. Un jeu qui demande bcp de réflexion et pousse à la paralysie analytique... D'où ma recommandation d'y jouer à 1 ou 2...
JH: Route des vignes en version experte. Le premier tour est très laborieux car trop libre et permettant trop de choix.
MR:
NVDH: Malgré les apparences, pour un roll and write , il n'est pas aussi léger qu'il y parait. Nous devons faire face à de multiples contraintes et détails qui augmentent la réflexion lors de la prise de décision.
Contenu : - 4 dés voies
- 2 dés forêts
- 2 dés sentiers
- 4 plateaux
- 4 feutres
- 6 cartes objectif (dos blanc)
- 3 cartes objectif forêt
- 3 cartes objectif sentier
- 1 règle du jeuRailroad ink challenge - édition vert luxuriant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hjalmar Hach, Auteur ; Marta Tranquili, Illustrateur ; Lorenzo Silva, Auteur . - Iello : HG, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de réflexion compétitif pour toute la famille. Lancez les dés et tracez des voies sur votre plateau. Créez des réseaux de transport pour relier les sorties et gagner des points à la fin de la partie. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV: Excellent roll and write solo. Un puzzle zen où l'on dessine des routes et voies ferrées avec de petits sentiers/bosquets et autres. Un jeu qui demande bcp de réflexion et pousse à la paralysie analytique... D'où ma recommandation d'y jouer à 1 ou 2...
JH: Route des vignes en version experte. Le premier tour est très laborieux car trop libre et permettant trop de choix.
MR:
NVDH: Malgré les apparences, pour un roll and write , il n'est pas aussi léger qu'il y parait. Nous devons faire face à de multiples contraintes et détails qui augmentent la réflexion lors de la prise de décision.
Contenu : - 4 dés voies
- 2 dés forêts
- 2 dés sentiers
- 4 plateaux
- 4 feutres
- 6 cartes objectif (dos blanc)
- 3 cartes objectif forêt
- 3 cartes objectif sentier
- 1 règle du jeu
Titre : Room-25 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Rouzé, Auteur ; Camille Durand-Kriegel, Illustrateur ; Daniel Balage, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l’insoutenable pour battre des records d’audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s’échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s’infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition… ROOM 25 propose cinq modes de jeu différents d'une durée de 25 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs et de leur humeur:- SUSPICION pour 4 à 6 joueurs- COOPERATION pour 2 à 6 joueurs- COMPETITION pour 2 à 3 joueurs- PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs- SOLO pour 1 joueurLa boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement. Contenu : - 12 fiches personnages
- 6 pions
- 32 tuiles carrées "salles"
- 1 plateau compte à rebours
- 48 tuiles en carton (24 jetons action (carré), 6 balises mémorielles (rond), 6 marqueurs de tour (rectangle), 6 jetons contrôle (avec flèche), 2 tuiles Gardien, 4 tuiles Prisonniers)
- 1 règle du jeu
RESERVE
- 1 règle du jeu (en anglais)Room-25 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Rouzé, Auteur ; Camille Durand-Kriegel, Illustrateur ; Daniel Balage, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l’insoutenable pour battre des records d’audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s’échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s’infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition… ROOM 25 propose cinq modes de jeu différents d'une durée de 25 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs et de leur humeur:- SUSPICION pour 4 à 6 joueurs- COOPERATION pour 2 à 6 joueurs- COMPETITION pour 2 à 3 joueurs- PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs- SOLO pour 1 joueurLa boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement. Contenu : - 12 fiches personnages
- 6 pions
- 32 tuiles carrées "salles"
- 1 plateau compte à rebours
- 48 tuiles en carton (24 jetons action (carré), 6 balises mémorielles (rond), 6 marqueurs de tour (rectangle), 6 jetons contrôle (avec flèche), 2 tuiles Gardien, 4 tuiles Prisonniers)
- 1 règle du jeu
RESERVE
- 1 règle du jeu (en anglais)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2528 Disponible Room 25 : saison 2
Titre : Room 25 : saison 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Room 25 Saison 2 est une extension pour le jeu Room 25.
Avec les deux nouveaux personnages (Sarah et Bruce), vous pouvez maintenant jouer jusqu’à 8 !
Désormais chaque personnage dispose d’un pouvoir Spécial et d’un jeton Adrénaline.
10 nouvelles salles renouvellent le jeu, dont les salles Robot, avec ses deux figurines de robots.
Un deck de cartes permet de faire agir le Complexe dans un nouveau mode coopératif Madness absolument redoutable.Contenu : - 15 tuiles de salles
- 2 figurines de robot
- 2 nouvelles figurines personnage
- 4 marqueurs
- 2 jetons Verrou
- 2 jetons Contrôle
- 2 jetons « caché »
- 2 tuiles Rôle (Prisonniers)
Pour chaque personnage :
- 1 figurine
- 4 jetons « Action »
- 1 jeton « Talent spécial »
- 1 jeton « adrénaline »
- 1 balise mémorielle
- 1 marqueur de tour
- 1 fiche Personnage
- 1 fiche Saison 2
RESERVE :
2 fiches personnages (en anglais) : Bruce et Sarah
7 fiches aide de jeu (en anglais)
1 règle du jeu (en anglais)
8 mini fiche personnage talent spécial (anglais)Room 25 : saison 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Room 25 Saison 2 est une extension pour le jeu Room 25.
Avec les deux nouveaux personnages (Sarah et Bruce), vous pouvez maintenant jouer jusqu’à 8 !
Désormais chaque personnage dispose d’un pouvoir Spécial et d’un jeton Adrénaline.
10 nouvelles salles renouvellent le jeu, dont les salles Robot, avec ses deux figurines de robots.
Un deck de cartes permet de faire agir le Complexe dans un nouveau mode coopératif Madness absolument redoutable.Contenu : - 15 tuiles de salles
- 2 figurines de robot
- 2 nouvelles figurines personnage
- 4 marqueurs
- 2 jetons Verrou
- 2 jetons Contrôle
- 2 jetons « caché »
- 2 tuiles Rôle (Prisonniers)
Pour chaque personnage :
- 1 figurine
- 4 jetons « Action »
- 1 jeton « Talent spécial »
- 1 jeton « adrénaline »
- 1 balise mémorielle
- 1 marqueur de tour
- 1 fiche Personnage
- 1 fiche Saison 2
RESERVE :
2 fiches personnages (en anglais) : Bruce et Sarah
7 fiches aide de jeu (en anglais)
1 règle du jeu (en anglais)
8 mini fiche personnage talent spécial (anglais)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2733 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink