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La fureur de Dracula / Kevin Wilson
Titre : La fureur de Dracula Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Wilson, Auteur ; Brooks Frank, Auteur ; Hand Stephen, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : La Fureur de Dracula est un jeu de déduction qui oppose un joueur à tous les autres, inspiré par le roman Dracula de Bram Stoker. Un des joueurs contrôle Dracula, et jusqu’à quatre autres joueurs incarnent des Chasseurs. Pendant la partie, Dracula tente d’échapper aux Chasseurs tout en engendrant de nouveaux Vampires à travers l’Europe, pendant que les Chasseurs tentent de le trouver et de le détruire pour mettre fin à son règne de terreur.
Pendant une partie de La Fureur de Dracula, les Chasseurs jouent en équipe et gagnent ou perdent la partie tous ensemble. Les Chasseurs sont à la recherche de Dracula tandis que ce dernier voyage à travers l’Europe en secret.
L’objectif de Dracula est d’avancer la Piste d’Influence jusqu’à la case « 13 » en créant de nouveaux Vampires et en vainquant les Chasseurs. L’objectif des Chasseurs est de trouver et vaincre Dracula avant que son influence n’engloutisse l’Europe.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : le maximum
BV: Un jeu très thématique qui respecte le livre. La traque est bien rendue et au niveau des chasseurs, la coopération se fait naturellement sans que l'effet leader ne se fasse ressentir.
JH: Si vous avez aimé Scotland Yard, vous apprécierez "la fureur de Dracula". Les mécaniques sont similaires mais le jeu est plus avancé.
MR: Un jeu pour ceux qui aiment enquêter et déduire. En ça il suit les traces de Scotland Yard/Cluedo mais a conseiller uniquement aux gros joueurs.
NVDH:Contenu :
1 Plateau de Jeu
1 Livret d’Apprentissage
1 Guide de Référence
5 Fiches de Personnage
5 Figurines en Plastique
70 Cartes Lieu
28 Cartes Rencontre
75 Cartes Événement
38 Cartes Objet
13 Cartes Combat Dracula
12 Cartes Combat Chasseur
5 Cartes Pouvoir
4 Cartes Référence Chasseur
1 Mappemonde de Référence
6 Pions Tempête
4 Pions Brouillard
2 Pions Chauve-Souris
3 Pions Désespoir
4 Pions Morsure
16 Pions Billet
1 Pion Terre Consacrée
31 Pions Dégât
8 Pions Barrage
3 Pions Sainte Hostie
4 Pions Rumeur
1 Marqueur Influence
1 Marqueur Temps
La fureur de Dracula [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Wilson, Auteur ; Brooks Frank, Auteur ; Hand Stephen, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : La Fureur de Dracula est un jeu de déduction qui oppose un joueur à tous les autres, inspiré par le roman Dracula de Bram Stoker. Un des joueurs contrôle Dracula, et jusqu’à quatre autres joueurs incarnent des Chasseurs. Pendant la partie, Dracula tente d’échapper aux Chasseurs tout en engendrant de nouveaux Vampires à travers l’Europe, pendant que les Chasseurs tentent de le trouver et de le détruire pour mettre fin à son règne de terreur.
Pendant une partie de La Fureur de Dracula, les Chasseurs jouent en équipe et gagnent ou perdent la partie tous ensemble. Les Chasseurs sont à la recherche de Dracula tandis que ce dernier voyage à travers l’Europe en secret.
L’objectif de Dracula est d’avancer la Piste d’Influence jusqu’à la case « 13 » en créant de nouveaux Vampires et en vainquant les Chasseurs. L’objectif des Chasseurs est de trouver et vaincre Dracula avant que son influence n’engloutisse l’Europe.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : le maximum
BV: Un jeu très thématique qui respecte le livre. La traque est bien rendue et au niveau des chasseurs, la coopération se fait naturellement sans que l'effet leader ne se fasse ressentir.
JH: Si vous avez aimé Scotland Yard, vous apprécierez "la fureur de Dracula". Les mécaniques sont similaires mais le jeu est plus avancé.
MR: Un jeu pour ceux qui aiment enquêter et déduire. En ça il suit les traces de Scotland Yard/Cluedo mais a conseiller uniquement aux gros joueurs.
NVDH:Contenu :
1 Plateau de Jeu
1 Livret d’Apprentissage
1 Guide de Référence
5 Fiches de Personnage
5 Figurines en Plastique
70 Cartes Lieu
28 Cartes Rencontre
75 Cartes Événement
38 Cartes Objet
13 Cartes Combat Dracula
12 Cartes Combat Chasseur
5 Cartes Pouvoir
4 Cartes Référence Chasseur
1 Mappemonde de Référence
6 Pions Tempête
4 Pions Brouillard
2 Pions Chauve-Souris
3 Pions Désespoir
4 Pions Morsure
16 Pions Billet
1 Pion Terre Consacrée
31 Pions Dégât
8 Pions Barrage
3 Pions Sainte Hostie
4 Pions Rumeur
1 Marqueur Influence
1 Marqueur Temps
Gaia Project / Jens Drögemüller
Titre : Gaia Project Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens Drögemüller, Auteur ; Helge Ostertag, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Editeur : Super Meeple Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica.
Dans ce jeu tactiquement exigeant, pas de chance ou hasard. Chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions possibles souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes.
Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons (Mines, comptoirs, labos, académies, institut) et ainsi gagner des ressources, des déplacements et d‘autres avantages utiles par la suite.
Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires et terraformer de nouvelles planètes prêtes à accueillir votre peuple.
Chaque faction dispose de sa propre fiche, de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulières ainsi que des conditions de victoire individuelles immersives.
Projet Gaia est un jeu d’un grande richesse avec de nombreuses possibilités de varier les avantages et les objectifs. De ce fait, chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé.
Projet Gaia propose un matériel extrêmement riche, avec toutes sortes de factions, tuiles renouvelables et des bâtiments en 3D pour une belle immersion.
Enfin Projet Gaia offre un mode solo puissant et stratégique.Contenu : - 10 tuiles Secteur Spatial (Numérotées de 01 à 10, utilisées pour créer le plateau de jeu. Les tuiles 05, 06 et 07 sont recto verso.)
- 1 plateau de Recherche
- 7 Fiches de Faction recto verso (chaque face représente une faction différente)
- 1 plateau de Score
- 10 tuiles Score de Manche
- 6 tuiles Score final
- 19 pions Alliance
- 6 stations spatiales (réservées à la faction L’Essaim)
- 10 boosters de Manche
- 36 tuiles Tech Standard
- 15 tuiles Tech Avancée
- 20 pions Action
- 15 pions Sceau d’Alliance
- 12 pions Planètes Gaia
- 1 pion Planète Perdue
- 7 cartes faction
- 1 carte référence terraformation
- 17 cartes automa
- 4 aides de jeu
- 1 carte ordre de tour
- PAR COULEUR DE JOUEUR (7 couleurs) :
- 8 mines
- 4 comptoirs de commerce
- 3 labos de recherche
- 2 académies
- 1 institut planétaire
- 3 unités de gaiaformation
- 7 pions joueurs
- 25 satellites
-14 marqueurs credits jaunes
- 7 marqueurs minerai blanc
- 7 marqueurs connaissances bleus
- 30 cubes d'intélligence quantique verts
- 50 pions puissance violets
- 1 pion Espirite mauve
- 1 marqueur premier joueur
- 1 règle du jeu
- 1 règle du jeu solo
- 1 aide de jeu automa
RESERVE :
- 1 pion puissance violetGaia Project [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens Drögemüller, Auteur ; Helge Ostertag, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - Super Meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica.
Dans ce jeu tactiquement exigeant, pas de chance ou hasard. Chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions possibles souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes.
Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons (Mines, comptoirs, labos, académies, institut) et ainsi gagner des ressources, des déplacements et d‘autres avantages utiles par la suite.
Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires et terraformer de nouvelles planètes prêtes à accueillir votre peuple.
Chaque faction dispose de sa propre fiche, de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulières ainsi que des conditions de victoire individuelles immersives.
Projet Gaia est un jeu d’un grande richesse avec de nombreuses possibilités de varier les avantages et les objectifs. De ce fait, chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé.
Projet Gaia propose un matériel extrêmement riche, avec toutes sortes de factions, tuiles renouvelables et des bâtiments en 3D pour une belle immersion.
Enfin Projet Gaia offre un mode solo puissant et stratégique.Contenu : - 10 tuiles Secteur Spatial (Numérotées de 01 à 10, utilisées pour créer le plateau de jeu. Les tuiles 05, 06 et 07 sont recto verso.)
- 1 plateau de Recherche
- 7 Fiches de Faction recto verso (chaque face représente une faction différente)
- 1 plateau de Score
- 10 tuiles Score de Manche
- 6 tuiles Score final
- 19 pions Alliance
- 6 stations spatiales (réservées à la faction L’Essaim)
- 10 boosters de Manche
- 36 tuiles Tech Standard
- 15 tuiles Tech Avancée
- 20 pions Action
- 15 pions Sceau d’Alliance
- 12 pions Planètes Gaia
- 1 pion Planète Perdue
- 7 cartes faction
- 1 carte référence terraformation
- 17 cartes automa
- 4 aides de jeu
- 1 carte ordre de tour
- PAR COULEUR DE JOUEUR (7 couleurs) :
- 8 mines
- 4 comptoirs de commerce
- 3 labos de recherche
- 2 académies
- 1 institut planétaire
- 3 unités de gaiaformation
- 7 pions joueurs
- 25 satellites
-14 marqueurs credits jaunes
- 7 marqueurs minerai blanc
- 7 marqueurs connaissances bleus
- 30 cubes d'intélligence quantique verts
- 50 pions puissance violets
- 1 pion Espirite mauve
- 1 marqueur premier joueur
- 1 règle du jeu
- 1 règle du jeu solo
- 1 aide de jeu automa
RESERVE :
- 1 pion puissance violetExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DRO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2891 Disponible
Titre : Gang de castors Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monty & Ann Stambler, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les castors envisagent la construction d'un barrage, mais des rats veulent les en empêcher. Grâce à des cartes action, on va pouvoir protéger sa construction. Le but du jeu est d'avoir le moins de points possible, mais pour cela il faut se souvenir de la valeur des cartes... et elles changent sans cesse! Contenu : - 66 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=548 Gang de castors [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monty & Ann Stambler, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les castors envisagent la construction d'un barrage, mais des rats veulent les en empêcher. Grâce à des cartes action, on va pouvoir protéger sa construction. Le but du jeu est d'avoir le moins de points possible, mais pour cela il faut se souvenir de la valeur des cartes... et elles changent sans cesse! Contenu : - 66 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=548 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2298 Disponible Gargon / Rüdiger Dorn
Titre : Gargon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plongez dans un monde fabuleux des dragons, des fées et de gargouilles...
Vous prendrez le rôle du magicien pour partir à la quête de Gargon, l'amulette du pouvoir. Seul un grand sorcier pourra s'imposer à la puissance des ténèbres pour gagner ce fantastique jeu de cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Excellent jeu compétitif ou il faut bien calculer son coup en regardant les couleurs détenues par ses voisins et en estimant quand ce sera notre tour. J'ai apprécié la tension qui se maintient tout au long de la partie. A sortir en salle de jeu pour les fans des jeux de cartes de combat. Attention, règles mal exprimées...
JH:Jeu de carte original dans sa réflexion vis à vis des couleurs. Pas trop compliqué pour jouer en famille. La variante inventée par la ludo peut être plus fun car on pique les cartes des autres.
MR: Chouette jeu dont les règles sont mal écrites. La variante de la ludo peut être intéressante à proposer.
NVDH:J'ai préféré la variante de la ludo. Ma deuxième partie m'a moins plu car on gagnait moins de cartes, il y avait donc des interactions plus poussées dans notre variante. On se concentre facilement sur un joueur plus que sur la partie.
Contenu : - 120 cartes
- 1 règleGargon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plongez dans un monde fabuleux des dragons, des fées et de gargouilles...
Vous prendrez le rôle du magicien pour partir à la quête de Gargon, l'amulette du pouvoir. Seul un grand sorcier pourra s'imposer à la puissance des ténèbres pour gagner ce fantastique jeu de cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : facile
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : moyen
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Excellent jeu compétitif ou il faut bien calculer son coup en regardant les couleurs détenues par ses voisins et en estimant quand ce sera notre tour. J'ai apprécié la tension qui se maintient tout au long de la partie. A sortir en salle de jeu pour les fans des jeux de cartes de combat. Attention, règles mal exprimées...
JH:Jeu de carte original dans sa réflexion vis à vis des couleurs. Pas trop compliqué pour jouer en famille. La variante inventée par la ludo peut être plus fun car on pique les cartes des autres.
MR: Chouette jeu dont les règles sont mal écrites. La variante de la ludo peut être intéressante à proposer.
NVDH:J'ai préféré la variante de la ludo. Ma deuxième partie m'a moins plu car on gagnait moins de cartes, il y avait donc des interactions plus poussées dans notre variante. On se concentre facilement sur un joueur plus que sur la partie.
Contenu : - 120 cartes
- 1 règle
Titre : Hadara Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Schwer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Hadara vous plonge au cœur des civilisations de notre planète Terre. Suivez, à travers 3 époques passionnantes, l’évolution de votre propre monde. Vous le peuplerez de personnages issus de plusieurs continents, mais aussi de cultures et d’époques différentes. Choisissez judicieusement vos citoyens et vos réalisations afin que votre monde reçoive la gloire et les honneurs qu’il mérite. Mais ne négligez pas votre agriculture, votre développement culturel ou votre puissance militaire : vos adversaires risqueraient de devenir plus puissants que vous.
Serez-vous le premier à créer la civilisation la plus florissante ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de gestion pour ceux qui aiment 7wonders, très sympa et facile à prendre en mains,
MR:
NVDH:
Contenu : - 54 cartes époque I
- 54 cartes époque II
- 54 cartes époques III
- 5 cartes Départ
- 5 fiches Résumé d'une Époque
- 20 pions en bois
- 62 pièces de monnaie
- 40 jetons Bonus
- 48 marqueurs "+10"
- 25 tuiles Colonie
- 10 Sceaux dorés
- 5 Plateau Joueur
- 1 Plateau de Jeu (5 pièces et 1 roue)
- 1 Bloc Score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/asmodee/80709-hadara-2100000641000.html Hadara [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Schwer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Hadara vous plonge au cœur des civilisations de notre planète Terre. Suivez, à travers 3 époques passionnantes, l’évolution de votre propre monde. Vous le peuplerez de personnages issus de plusieurs continents, mais aussi de cultures et d’époques différentes. Choisissez judicieusement vos citoyens et vos réalisations afin que votre monde reçoive la gloire et les honneurs qu’il mérite. Mais ne négligez pas votre agriculture, votre développement culturel ou votre puissance militaire : vos adversaires risqueraient de devenir plus puissants que vous.
Serez-vous le premier à créer la civilisation la plus florissante ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de gestion pour ceux qui aiment 7wonders, très sympa et facile à prendre en mains,
MR:
NVDH:
Contenu : - 54 cartes époque I
- 54 cartes époque II
- 54 cartes époques III
- 5 cartes Départ
- 5 fiches Résumé d'une Époque
- 20 pions en bois
- 62 pièces de monnaie
- 40 jetons Bonus
- 48 marqueurs "+10"
- 25 tuiles Colonie
- 10 Sceaux dorés
- 5 Plateau Joueur
- 1 Plateau de Jeu (5 pièces et 1 roue)
- 1 Bloc Score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/asmodee/80709-hadara-2100000641000.html Hanamikoji / Kota Nakayama
PermalinkHaru ichiban / Bruno Cathala
PermalinkHero Realms / Darwin Kastle
PermalinkHero realms: La ruine de Thandar / Darwin Kastle
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PermalinkHexentanz / Björn Hölle
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PermalinkHipp Hopp Hippo / Anna Oppolzer
PermalinkPermalinkHop la puce / Florent Toscano
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