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Room 25 : saison 2
Titre : Room 25 : saison 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Room 25 Saison 2 est une extension pour le jeu Room 25.
Avec les deux nouveaux personnages (Sarah et Bruce), vous pouvez maintenant jouer jusqu’à 8 !
Désormais chaque personnage dispose d’un pouvoir Spécial et d’un jeton Adrénaline.
10 nouvelles salles renouvellent le jeu, dont les salles Robot, avec ses deux figurines de robots.
Un deck de cartes permet de faire agir le Complexe dans un nouveau mode coopératif Madness absolument redoutable.Contenu : - 15 tuiles de salles
- 2 figurines de robot
- 2 nouvelles figurines personnage
- 4 marqueurs
- 2 jetons Verrou
- 2 jetons Contrôle
- 2 jetons « caché »
- 2 tuiles Rôle (Prisonniers)
Pour chaque personnage :
- 1 figurine
- 4 jetons « Action »
- 1 jeton « Talent spécial »
- 1 jeton « adrénaline »
- 1 balise mémorielle
- 1 marqueur de tour
- 1 fiche Personnage
- 1 fiche Saison 2
RESERVE :
2 fiches personnages (en anglais) : Bruce et Sarah
7 fiches aide de jeu (en anglais)
1 règle du jeu (en anglais)
8 mini fiche personnage talent spécial (anglais)Room 25 : saison 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Principe du jeu : Room 25 Saison 2 est une extension pour le jeu Room 25.
Avec les deux nouveaux personnages (Sarah et Bruce), vous pouvez maintenant jouer jusqu’à 8 !
Désormais chaque personnage dispose d’un pouvoir Spécial et d’un jeton Adrénaline.
10 nouvelles salles renouvellent le jeu, dont les salles Robot, avec ses deux figurines de robots.
Un deck de cartes permet de faire agir le Complexe dans un nouveau mode coopératif Madness absolument redoutable.Contenu : - 15 tuiles de salles
- 2 figurines de robot
- 2 nouvelles figurines personnage
- 4 marqueurs
- 2 jetons Verrou
- 2 jetons Contrôle
- 2 jetons « caché »
- 2 tuiles Rôle (Prisonniers)
Pour chaque personnage :
- 1 figurine
- 4 jetons « Action »
- 1 jeton « Talent spécial »
- 1 jeton « adrénaline »
- 1 balise mémorielle
- 1 marqueur de tour
- 1 fiche Personnage
- 1 fiche Saison 2
RESERVE :
2 fiches personnages (en anglais) : Bruce et Sarah
7 fiches aide de jeu (en anglais)
1 règle du jeu (en anglais)
8 mini fiche personnage talent spécial (anglais)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROO A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2733 Disponible
Titre : Root Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cole Wehrle, Auteur ; Kyle Ferrin, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : La malfaisante Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées.
Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats. Pour cela, l'Alliance peut faire appel à l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux.
Pendant ce temps, les Eyrie vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente.
Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d'interaction et de rejouabilité.
Explorez le monde fantastique de Root !Contenu : Total : 109 cartes, 8 factions, 1 plateau recto-verso, 97 guerriers en bois, 1 livret apprentissage, 1 livret reference, 1 guide pour jouer rapidement, 151 jetons et marqueurs en carton, 5 portes cartes en bois, 3 marqueurs en verre et 2 dés.
1 plateau Recto Verso
8 plateaux de faction (dont un marquise mécanique)
2 Dés
5 porte-cartes en bois
4 cartes mise en place
15 cartes quête
58 cartes
12 jetons clairière
12 objets
17 jetons divers
1 livret de règles
1 livret d’apprentissage
7 factions:
Vagabond: 2 pion vagabond/ 14 jetons objets de départ (marqués d'un D) / 8 jetons objet de ruines (marqués d'un R) /12 jetons relations (têtes des autres factions*2) / 6 cartes personnages(marquées d'un voleur au dos)/ 2 marqueur PV/ 4 cartes aperçu/4 jetons ruines
Lézards: 25 pions lézards/ 15 jetons jardins (fond vert avec symbole de factions diverses)/ 1 marqueur Parias/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Castors: 15 pions castors/ 9 jetons comptoirs (panneaux en bois sur fond bleu)/ 3 marqueurs services (billes en verre bleu)/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Oiseaux: 20 pions oiseaux/ 7 jetons perchoirs/ 4 cartes dirigeant/ 2 cartes vizir/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Souris : 10 pions Souris / 3 jetons bases/ 10 jetons sympathisants(poing levé)/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Chat: 25 pions chat/ 18 jetons batiments/ 8 jetons représentant des bûches / 1 jeton donjon/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçuRoot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cole Wehrle, Auteur ; Kyle Ferrin, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : La malfaisante Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées.
Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats. Pour cela, l'Alliance peut faire appel à l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux.
Pendant ce temps, les Eyrie vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente.
Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d'interaction et de rejouabilité.
Explorez le monde fantastique de Root !Contenu : Total : 109 cartes, 8 factions, 1 plateau recto-verso, 97 guerriers en bois, 1 livret apprentissage, 1 livret reference, 1 guide pour jouer rapidement, 151 jetons et marqueurs en carton, 5 portes cartes en bois, 3 marqueurs en verre et 2 dés.
1 plateau Recto Verso
8 plateaux de faction (dont un marquise mécanique)
2 Dés
5 porte-cartes en bois
4 cartes mise en place
15 cartes quête
58 cartes
12 jetons clairière
12 objets
17 jetons divers
1 livret de règles
1 livret d’apprentissage
7 factions:
Vagabond: 2 pion vagabond/ 14 jetons objets de départ (marqués d'un D) / 8 jetons objet de ruines (marqués d'un R) /12 jetons relations (têtes des autres factions*2) / 6 cartes personnages(marquées d'un voleur au dos)/ 2 marqueur PV/ 4 cartes aperçu/4 jetons ruines
Lézards: 25 pions lézards/ 15 jetons jardins (fond vert avec symbole de factions diverses)/ 1 marqueur Parias/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Castors: 15 pions castors/ 9 jetons comptoirs (panneaux en bois sur fond bleu)/ 3 marqueurs services (billes en verre bleu)/ 1 marqueur PV/ 2 cartes aperçu
Oiseaux: 20 pions oiseaux/ 7 jetons perchoirs/ 4 cartes dirigeant/ 2 cartes vizir/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Souris : 10 pions Souris / 3 jetons bases/ 10 jetons sympathisants(poing levé)/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçu
Chat: 25 pions chat/ 18 jetons batiments/ 8 jetons représentant des bûches / 1 jeton donjon/ 1 marqueur PV/ 4 cartes aperçuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEH A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2605 Disponible Rubik's race
Titre : Rubik's race Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Toronto [Canada] : Spin Master LTD Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu de rapidité pour deux joueurs, qui fera fonctionner à toute vitesse vos doigts et votre cerveau. Dans ce face-à-face avec votre adversaire, qui découvrira en premier le modèle des 9 cases de couleur? Contenu : - 3 éléments noirs (plateau)
- 48 tuiles de couleur
- 1 boite transparente (avec 9 dés à l'intérieur)
- 1 règle du jeuRubik's race [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Toronto [Canada] : Spin Master LTD, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu de rapidité pour deux joueurs, qui fera fonctionner à toute vitesse vos doigts et votre cerveau. Dans ce face-à-face avec votre adversaire, qui découvrira en premier le modèle des 9 cases de couleur? Contenu : - 3 éléments noirs (plateau)
- 48 tuiles de couleur
- 1 boite transparente (avec 9 dés à l'intérieur)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUB A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3169 Disponible
Titre : Rum & Bones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Shinall, Auteur Editeur : Cool Mini Or Not Autre Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Inspiré des MOBA de jeux vidéo, Rum & Bones est un jeu de stratégie au rythme endiablé. Chaque équipage enragé de Matelots et de Boscos fonce tête baissée sur les planches d’abordage pour attaquer les points-clés du pont du navire ennemi. Mais ces équipages sont de force égale, et c’est donc des Héros que dépend l’issue de la bataille !
Chaque faction dispose de cinq types de Héros : Capitaine, Quartier-Maître, Spadassin, Canonnier et Brute, qui ont tous un rôle bien précis à jouer lors de la bataille. Chaque Héros est unique puisqu’il possède une combinaison personnalisée d’attaques, capacités et réactions pour écraser l’ennemi ou donner un sérieux coup de main à son équipage !Contenu : -70 figurines:
- 35 figurines de la confrérie de Wellsport (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
- 35 figurines des Diables Osseux (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
-20 socles de figurine de 2 tailles
-8 dés (6 faces)
-10 cartes de Héros
-2 cartes de Créature Marine
-60 cartes de Destinée
-2 plateaux de Navire
-1 tuile Kraken
-1 tuile Dragon de Mer
-3 tuiles Planche d'abordage
-6 jetons de Point de déploiement
-6 jetons de Macchabée
-15 jetons d'état
-36 jetons de Dégâts (valeur 1 à 3)
-50 jetons de Pièce
-1 livret de règlesRum & Bones [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Shinall, Auteur . - Cool Mini Or Not : Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Inspiré des MOBA de jeux vidéo, Rum & Bones est un jeu de stratégie au rythme endiablé. Chaque équipage enragé de Matelots et de Boscos fonce tête baissée sur les planches d’abordage pour attaquer les points-clés du pont du navire ennemi. Mais ces équipages sont de force égale, et c’est donc des Héros que dépend l’issue de la bataille !
Chaque faction dispose de cinq types de Héros : Capitaine, Quartier-Maître, Spadassin, Canonnier et Brute, qui ont tous un rôle bien précis à jouer lors de la bataille. Chaque Héros est unique puisqu’il possède une combinaison personnalisée d’attaques, capacités et réactions pour écraser l’ennemi ou donner un sérieux coup de main à son équipage !Contenu : -70 figurines:
- 35 figurines de la confrérie de Wellsport (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
- 35 figurines des Diables Osseux (5 Héros/ 6 Boscos/ 24 Matelos)
-20 socles de figurine de 2 tailles
-8 dés (6 faces)
-10 cartes de Héros
-2 cartes de Créature Marine
-60 cartes de Destinée
-2 plateaux de Navire
-1 tuile Kraken
-1 tuile Dragon de Mer
-3 tuiles Planche d'abordage
-6 jetons de Point de déploiement
-6 jetons de Macchabée
-15 jetons d'état
-36 jetons de Dégâts (valeur 1 à 3)
-50 jetons de Pièce
-1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIC A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3291 Disponible
Titre : Rumble in the dungeon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Saffre, Auteur Editeur : Flatlined games Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : il y a trop de monstres et d'aventuriers dans ce donjon. Le trésor du roi mort est bien gardé mais les aventuriers sont prêts à tout ! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans le donjon, ou de sortir avec le trésor. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 cartes pièces
- 1 coffre au trésor
- 12 pions personnage secret
- 12 personnages
- 1 piste de score
- 12 marqueurs en 6 couleurs
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rumble-in-the-dungeon/infos Rumble in the dungeon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Saffre, Auteur . - Flatlined games, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : il y a trop de monstres et d'aventuriers dans ce donjon. Le trésor du roi mort est bien gardé mais les aventuriers sont prêts à tout ! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans le donjon, ou de sortir avec le trésor. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 cartes pièces
- 1 coffre au trésor
- 12 pions personnage secret
- 12 personnages
- 1 piste de score
- 12 marqueurs en 6 couleurs
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rumble-in-the-dungeon/infos PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSéquence
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