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Documents disponibles dans cette catégorie (153)
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Titre : 13 mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Loussert, Auteur ; Cédrick Caumont, Auteur Editeur : Waterloo [Belgique] : Captain Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 13 MOTS est certainement le plus simple des jeux d'association, tout le monde peut y jouer !
A vous de trouver du sens, et de créer des liens entre les mots.
Il suffit juste de retrouver le mot choisi par votre capitaine !
13 MOTS est un jeu coopératif, à chaque tour vous gagnez des points tous ensemble, si vous avez choisis le même mot.
Allez-vous réussir à battre le jeu et améliorer votre score à chaque fois ?
Fous rires et ambiance garantis, en famille tout comme entre amis !Contenu : - 1 plateau central
- 8 roue de réponse
- 224 cartes mots
- 1 jeton capitaine
- 1 livret de règle13 mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain Loussert, Auteur ; Cédrick Caumont, Auteur . - Waterloo [Belgique] : Captain Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 13 MOTS est certainement le plus simple des jeux d'association, tout le monde peut y jouer !
A vous de trouver du sens, et de créer des liens entre les mots.
Il suffit juste de retrouver le mot choisi par votre capitaine !
13 MOTS est un jeu coopératif, à chaque tour vous gagnez des points tous ensemble, si vous avez choisis le même mot.
Allez-vous réussir à battre le jeu et améliorer votre score à chaque fois ?
Fous rires et ambiance garantis, en famille tout comme entre amis !Contenu : - 1 plateau central
- 8 roue de réponse
- 224 cartes mots
- 1 jeton capitaine
- 1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOU A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3243 Disponible 421
Titre : 421 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le 421, appelé aussi le 4 21 et prononcé « quatre vingt-et-un », est un jeu populaire qui se joue encore au comptoir de nombreux bars. Contenu : - 3 dés
- 8 jetons rouges
- 9 jetons jaunes421 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le 421, appelé aussi le 4 21 et prononcé « quatre vingt-et-un », est un jeu populaire qui se joue encore au comptoir de nombreux bars. Contenu : - 3 dés
- 8 jetons rouges
- 9 jetons jaunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 421 A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2849 Disponible
Titre : Les 7 vilains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Drei Hasen in der abendsonne Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 7 gangsters comptent leur butin dans l'arrière-salle. Mais comme ils sont un peu distraits vous devrez un peu les aider. En jouant une carte de gangster concentré, vous devrez compter soigneusement de 1 à 7 puis de 7 à 1 et ainsi de suite. En jouant un gangster au téléphone, vous vous contenterez d'un "hum..." discret plutôt que d'annoncer votre chiffre. Un gangster menacé d'une arme se taira simplement. Une carte de double gangster vous fera jouer deux fois tandis que le joueur suivant passera son tour. Dans une telle cacophonie, difficile de garder le fil du décompte... Alors restez concentré! Contenu : - 110 Cartes
- 1 règle du jeuLes 7 vilains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Drei Hasen in der abendsonne, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 7 gangsters comptent leur butin dans l'arrière-salle. Mais comme ils sont un peu distraits vous devrez un peu les aider. En jouant une carte de gangster concentré, vous devrez compter soigneusement de 1 à 7 puis de 7 à 1 et ainsi de suite. En jouant un gangster au téléphone, vous vous contenterez d'un "hum..." discret plutôt que d'annoncer votre chiffre. Un gangster menacé d'une arme se taira simplement. Une carte de double gangster vous fera jouer deux fois tandis que le joueur suivant passera son tour. Dans une telle cacophonie, difficile de garder le fil du décompte... Alors restez concentré! Contenu : - 110 Cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3514 Disponible
Titre : L'Assemblée Des Vilains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Lui-même Autre Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez votre Grand Méchant Disney préféré ou...son acolyte. Contenu : - 1 livret d'initiation
- 1 règle de jeu
- 18 cartes Personnage ( 9 Grands Méchants Disney, 9 Acolytes)
- 12 cartes Alignement (9 Loyal, 3 Traître)
- 7 cartes spéciales (1 Couronne, 5 Marques de Griffe, 1 Corde)
- 2 cartes Aide de jeuL'Assemblée Des Vilains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - Lui-même : Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez votre Grand Méchant Disney préféré ou...son acolyte. Contenu : - 1 livret d'initiation
- 1 règle de jeu
- 18 cartes Personnage ( 9 Grands Méchants Disney, 9 Acolytes)
- 12 cartes Alignement (9 Loyal, 3 Traître)
- 7 cartes spéciales (1 Couronne, 5 Marques de Griffe, 1 Corde)
- 2 cartes Aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3143 Disponible Babel
Titre : Babel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Erzi Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce beau jeu en bois surdimensionné invite les joueurs à manipuler ensemble un crochet qu’ils introduisent à distance dans les larges fentes de cinq quilles. Les quilles sont préalablement disposées sur une surface circulaire de 5 m de diamètre dans laquelle personne ne peut entrer. Avec patience et douceur, les joueurs, en tenant des cordes et en guidant, grâce à elles, le crochet soulèvent la quille « crochetée » et la déposent sur un point central. Au fil du jeu, ils forment ainsi une tour verticale avec les cinq quilles. Selon les variantes, ils jouent en silence, parfois avec les yeux clos, parfois encore en couchant une des quilles sur trois autres juxtaposées. Contenu : - Un crochet en bois muni de ses 13 cordes
- 6 blocs en boisBabel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Erzi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce beau jeu en bois surdimensionné invite les joueurs à manipuler ensemble un crochet qu’ils introduisent à distance dans les larges fentes de cinq quilles. Les quilles sont préalablement disposées sur une surface circulaire de 5 m de diamètre dans laquelle personne ne peut entrer. Avec patience et douceur, les joueurs, en tenant des cordes et en guidant, grâce à elles, le crochet soulèvent la quille « crochetée » et la déposent sur un point central. Au fil du jeu, ils forment ainsi une tour verticale avec les cinq quilles. Selon les variantes, ils jouent en silence, parfois avec les yeux clos, parfois encore en couchant une des quilles sur trois autres juxtaposées. Contenu : - Un crochet en bois muni de ses 13 cordes
- 6 blocs en boisExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB ALPHA JEUX --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2327 Disponible BAB JEU GEANT --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2324 Disponible PermalinkBang! : The Bullet !
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