Titre : |
Marrakesh |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Ludwig Manfred, Auteur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La piste pour rejoindre Marrakech est éprouvante, les tempêtes de sable et les dune mouvantes empêchent les caravanes d'avances rapidement. Malgré tout, les commerçants viennent de très loin avec leurs chameaux pour vendre des bijoux de grande valeur, des tapis et plein d'autres objets sur le grand marché. Seras-tu suffisamment courageux pour conduire sans embûches ta caravane à travers le désert? |
Analyse pédagogique : |
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu de parcours un peu pimenté par le hasard des tuiles et les deux tuiles spéciales.
JH:Jeu de parcours familial sympa
MR:
NVDH:Sympa car la mécanique n'est pas compliqué et le jeu tourne bien. Jeu assez hasardeux.
|
Contenu : |
- 16 chameaux (4 coloris) - 11 cartes "piste": 9 déserts, 1 dune mouvante, 1 oasis - 1 carte "arrivée": place du marché de Marrakech - 16 cartes "action" - 1 sac - 15 petites cartes "marchandises" (rondes) - 1 règle du jeu |
Marrakesh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludwig Manfred, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La piste pour rejoindre Marrakech est éprouvante, les tempêtes de sable et les dune mouvantes empêchent les caravanes d'avances rapidement. Malgré tout, les commerçants viennent de très loin avec leurs chameaux pour vendre des bijoux de grande valeur, des tapis et plein d'autres objets sur le grand marché. Seras-tu suffisamment courageux pour conduire sans embûches ta caravane à travers le désert? |
Analyse pédagogique : |
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu de parcours un peu pimenté par le hasard des tuiles et les deux tuiles spéciales.
JH:Jeu de parcours familial sympa
MR:
NVDH:Sympa car la mécanique n'est pas compliqué et le jeu tourne bien. Jeu assez hasardeux.
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Contenu : |
- 16 chameaux (4 coloris) - 11 cartes "piste": 9 déserts, 1 dune mouvante, 1 oasis - 1 carte "arrivée": place du marché de Marrakech - 16 cartes "action" - 1 sac - 15 petites cartes "marchandises" (rondes) - 1 règle du jeu |
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